Перевод патча 1.3.0.1 Patch notes (ver. 1.3.0.1)

Moderator: Telakh


Gron
 
Posts: 1
Joined: 11 Feb 2017, 15:36

Перевод патча 1.3.0.1 Patch notes (ver. 1.3.0.1)

Post by Gron » 06 Apr 2017, 18:44

Новые функции и оптимизации:
Полностью изменено дерево боевых умений. Удостоверьтесь, что откроете свою книгу навыков и потратите некоторое время на ознакомление с ней. Обратите внимание, что настройка скиллкапа теперь будет различаться для ремесленных, боевых и второстепенных навыков.
Реализован новый алгоритм выбора объектов, который должен немного повысить производительность игры, особенно в области с большим количеством объектов и деревьев (обратите внимание, что некоторые неправильно расположенные внутри зданий предметы для хранения, такие как ящики, бочки и т.д. могут быть застаканы(их невозможно будет передвинуть и поднять), нужна будет помощь GM, чтобы вытащить их).
Оптимизирована и частично переписанна система искуственного интеллекта(ИИ). Эти изменения могут привести к небольшому повышению производительности на стороне сервера, но они в основном предназначены для создания простых(native) и управляемых конями телег.
Реализовано влияние параллакса на текстуры ландшафта.
Добавлен режим отображения «Полноэкранный в окне»
Теперь вы можете изменить язык в меню настроек игры, а также установить принимать или нет приглашения в гильдию, группу и запросы бартера.
Все виды повреждений теперь влияют на подвижные объекты.
Реализован «рубящий»(chopping) тип урона для различных видов боевых топоров. Этот тип урона эффективен против маленьких, подвижных объектов, более чем урон от режущих(slashing), прокалывающих(piercing) или ударов тупым оружием(blunt).
Реализован «ударный»(impact) тип урона. Наносится лошадьми, давящими пехоту. Стеганные доспехи обладают повышенной сопротивляемостью против него.
Перебалансированы все типы брони. Броня теперь имеет бонусные эффекты в соответствии с требуемым навыком(Одеваете броню – появляется соответствующий бонус).
Требования к навыкам королевских доспехов уменьшились до 90. Уменьшение ущерба королевской брони увеличено на 5% по сравнению с наборами брони ветерана.
Увеличена вероятность получения чертежей во время крафта с 1% до 5%
Минимальный бонус скорости – 1,0 вместо 5,0. Это означает, что низкая скорость удара с определенным оружием не вызовет теперь чрезмерного урона.
Удвоен множитель скорости при вычислении бонуса скорости атаки.
Колющие атаки копьями теперь нельзя парировать (требуется умение «Копейщик» 90)
Все действия, связанные с требушетом, теперь требуют 60 умение «Разрушение строений»
Вы должны нанести минимум 5 урона, чтобы иметь шанс вызвать эффект «шатания» или оглушения.
Специальные атаки были перегруппированы для удобства использования в бою. Обязательно ознакомьтесь с описаниями навыков.
Все боевые комбо-цепочки ближнего боя понижены до 3 последовательных атак (вместо 4). Не забудьте проверить книгу навыков для ознакомления с деталями.
Комбо, специальные атаки и атаки с эффектом «мощный удар» теперь должным образом игнорируют парирование (как изначально и предполагалось).
Урон при ударе превращается в удар тупым оружием(blunt), если удар блокируется щитом
Тренировочное оружие теперь не требует льняной веревки в рецептах при изготовлении. Это должно сделать тренировочное оружие более доступным на ранних этапах игры.
Новое оружие «Осадный факел».
Рыцарский меч был перемещен в полуторную группу мечей, ГроссМессер перешел в группу одноручных мечей. Эсток изменен на двуручный меч.
Понерфлен,уменьшен эффект умножения урона лансов.
Оптимизирован вес древкового оружия.
Партизаны стали теперь короче.
Увеличена скорость ударов сверху двуручого древкового оружия.
Болота и снег теперь влияют на скорость движения лошадей.
Теперь вы можете выровнять замощенную поверхность, чтобы построить на ней структуры.
Диапозон дневного цикла (мин-макс) изменен до 1 - 24 (реальные часы в игровой день).

Исправленные ошибки:
Несколько оптимизаций и исправлений, связанных с лесом и деревьями. Мы считаем, что все, что связано с лесом и отдельными деревьями, должно теперь работать быстрее.
Сосны и ели имеют теперь правильные коллизии(переводчик: видимо внешний вид) на всех стадиях роста.
Способность «Железная хватка» больше не должна переключать игрока в мирную позицию с боевого режима.
Королевская боевая лошадь, бегущая галопом в неудержимом режиме, теперь работает правильно.
Исправлена проблема с временем восстановления отмененных способностей.
Исправлен сбой сервера при окне обмена.
Исправлен эксплойт, позволяющий игрокам стрелять залпом(навык «залп»), в случаях когда угол обзора был меньше 30 градусов от земли.
Исправлена некорректная блокировка поверхности во время терраформирования.
Звуковое оповещение региона больше не звучит при входе в игру или возвращении в уже посещенный регион (текстовые уведомления все еще будут присутствовать).
Кнопка «Резня» теперь доступна только для игроков с навыками Животноводство с 30 очков навыка.
Исправлена ошибка с огромным бонусом построения. Построение будет прекращено при любом телепорте лидера.
Исправлена ошибка «прыжок в небо на краю туннеля».
Автоматическое изготовление предметов заканчивается, в случае когда инструмент достигает 0 прочности.
Внесены множественные исправления, связанные с механикой боя.
Исправлены мелкие ошибки в чатах и окнах чатов.
Внесены некоторые другие исправления и оптимизации серверных и клиентскиех сбоев(крашей).
- Команда Life is Feudal

Return to Обсуждения на русском языке