Планы разработчиков на 2015 год (RoadMap)

Moderator: Telakh


valirius
Alpha Tester
 
Posts: 80
Joined: 28 Nov 2011, 11:20
Location: Time-paradox.net

Планы разработчиков на 2015 год (RoadMap)

Post by valirius » 18 Jan 2015, 16:28

Оригинал: https://lifeisfeudal.com/billing/roadmap.php
Все переводить не буду. Только точки, которые обозначили разрабы.

Январь
  • Тоннели без потолков будут осыпаться в течении 2 дней. Это имеются ввиду ямы и рвы.

Февраль
  • Ввод гильдий и клаймов
  • Можно будет одевать факелы и ходить с ними
  • Дальнейшая оптимизация удаления мусора из мира

Март
  • Час расплаты. Это механика благодаря которой можно убивать других без потери кармы в течение какого-то времени

Апрель
  • Ввод метательного оружия
  • Оптимизация скорости загрузки мира
  • Ввод осадных орудий

Май
  • Ввод вина, пива и кулачного боя
  • Ввод зелий, удачи, бонусов и ядов
  • Ввод балок поддержки туннелей, чтобы они не рушились от времени. Здесь же скорее всего ввод обрушения туннелей
  • Механика лошадей. Можно их одевать в армор, ловить, обучать. Так же будет работать режущее, дробящее и некоторое колющее оружие

Июнь
  • Продвинутая механика лошадей. Ввод верхового боя на пиках и копьях
  • Зависимость урона от скорости лошади
  • Падение с лошадей
  • Ввод специального оружия против лошадей

Июль
  • Продвинутая механика дальнего оружия и ввод навыков. Напр стрельба 3мя стрелами одновременно.

Август
  • Будет проведено голосование среди игроков, по результатам которого будут введены дополнительные возможности

Сентябрь
  • Полировка и фикс багов.

Октябрь
  • Запуск MMO версии?
ImageYou are entering    Time ParadoxImage

Return to Обсуждения на русском языке