Все переводить не буду. Только точки, которые обозначили разрабы.
Январь
- Тоннели без потолков будут осыпаться в течении 2 дней. Это имеются ввиду ямы и рвы.
Февраль
- Ввод гильдий и клаймов
- Можно будет одевать факелы и ходить с ними
- Дальнейшая оптимизация удаления мусора из мира
Март
- Час расплаты. Это механика благодаря которой можно убивать других без потери кармы в течение какого-то времени
Апрель
- Ввод метательного оружия
- Оптимизация скорости загрузки мира
- Ввод осадных орудий
Май
- Ввод вина, пива и кулачного боя
- Ввод зелий, удачи, бонусов и ядов
- Ввод балок поддержки туннелей, чтобы они не рушились от времени. Здесь же скорее всего ввод обрушения туннелей
- Механика лошадей. Можно их одевать в армор, ловить, обучать. Так же будет работать режущее, дробящее и некоторое колющее оружие
Июнь
- Продвинутая механика лошадей. Ввод верхового боя на пиках и копьях
- Зависимость урона от скорости лошади
- Падение с лошадей
- Ввод специального оружия против лошадей
Июль
- Продвинутая механика дальнего оружия и ввод навыков. Напр стрельба 3мя стрелами одновременно.
Август
- Будет проведено голосование среди игроков, по результатам которого будут введены дополнительные возможности
Сентябрь
- Полировка и фикс багов.
Октябрь
- Запуск MMO версии?