[PL] Commonwealth-lif.eu - START SERWERA

Moderator: Arrakis


MacDante
 
Posts: 95
Joined: 12 May 2015, 10:08

Re: [PL] Commonwealth-lif.eu - START SERWERA

Post by MacDante » 28 Jan 2016, 09:43

[Commonwealth] Serwer RP + PVP: http://www.commonwealth-lif.pl

Przypominamy że istniejemy! Chcesz zacząć przygodę z LiF, a może jesteś doświadczonym graczem PvP?

Nasz serwer jest właśnie dla CIEBIE!!!

Gramy RP, ale walczymy także PvP! Na potrzeby PvP zaimplementowaliśmy system Conquestów dający nowe możliwości zarówno w warstwie strategicznej gry jak i RP.

Jednakże system Conquestów daje przede wszystkim satysfakcję z prawdziwych bitew, a nie masowego ZERGA na JH, który niszczy większość światów.

Aktywni GM, Eventy, questy personalne, dynamicznie zmieniający się świat i działania graczy mające na to wpływ, innowacyjne skrypty zdradziecka polityka !!!


3 różne narody!
3 pretendentów do tronu
3 odmienne pomysły na zwycięstwo.

A Ty po której stronie się opowiesz???

Świat wystartował: 22.01.2016, nigdy nie jest za późno aby do niego dołączyć.

Szczegóły: http://www.commonwealth-lif.pl/forum


MacDante
 
Posts: 95
Joined: 12 May 2015, 10:08

Re: [PL] Commonwealth-lif.eu - START SERWERA

Post by MacDante » 31 Jan 2016, 07:51

AKT I: Rozdział 4
Rytuał końca


Image

To był szok, zaskoczenie i niedowierzanie. Ci którzy zostali na wyspie mieli na dzieję iż to tylko koszmar, z którego obudzą się zbudzeni przez szybko bijące ogarnięte strachem serce. Część z nich modliła się na plażach do Morglitha błagając go o wybaczenie za popełnione występki. Co bardziej przezorni ruszyli w kierunku świętej góry mając nadzieję iż tam nie dotrze niszczycielska woda.
Nikt do tej pory nie wie co było przyczyną tej katastrofy. Z jednej strony zniszczenie boskiego drzewa mogło mieć na to wpływ, a z drugiej strony Morglith dał znaki zwiastujące nadchodzące wydarzenia i pokazał omeny poprzedzające zbliżający się kataklizm.

Przyszła plaga niszcząca drzewa, a myśliwi nie widzieli od miesięcy zdrowych zwierząt, a tylko martwe truchła, które konały nie od strzał a od dziwnej zarazy. Następnie, pewnego dnia zatrzęsła się ziemia, a misternie budowane mury i zamki zaczęły rozpadać się jak domki z kart.

Kapłani w swoich wizjach widzieli na horyzoncie ciemną ścianę wody zbliżającą się do wyspy. Wiedzieli, co oznaczają te wizje, wiedzieli że muszą opuścić wyspę. Władcy spojrzeli przychylnie w kierunkach portów, które były już wybudowane, a statki w stoczniach prawie na ukończeniu. Przyśpieszono prace i wybudowano odpowiednią ilość okrętów, aby bezpiecznie można by było opuścić wyspę.

Królestwa Gotltungów, Slavardów i Khoorów przyśpieszyły prace w stoczniach i zakończyło je na długo przed zbliżającym się zagrożeniem. Cesarska flota także dostarczyła statki, aby Ci którzy zasługują mogli bezpiecznie opuścić wyspę.

Jedynie wygnańcy, którzy nie chcąc płacić podatków nawet nie podjęli się tak ciężkiego zadania jak wybudowanie portu pozostali sami sobie na małej wysepce. Ich duma, hardość walka na słowa. To ich zgubiło, a przynajmniej większość. Podobno Ci bardziej przebiegli dostali się na statki i ukryci w beczkach bezpiecznie opuścili wyspę.

Podobno Ren ostatnie chwile życia spędził na plaży błagając Morglitha o przebaczenie za czyn, którego się dopuścił będąc kapłanem, a nie było to ścięcie boskiego drzewa. Modlił się o wybaczenie czynu o wiele wiele Myślał o czynie o wiele bardziej potępionym. Rytuale którego dokonał... rytuale który... Nie zdążył dokończyć modlitwy gdyż, piasek pod nim rozstąpił się grzebiąc go na przeklętej ziemi.


MacDante
 
Posts: 95
Joined: 12 May 2015, 10:08

Re: [PL] Commonwealth-lif.eu - START SERWERA

Post by MacDante » 31 Jan 2016, 07:54

AKT II : Rozdział 1
NOWY POCZĄTEK

Image

Minęło 10 lat od wydarzeń, które zmusiły ludzi do opuszczenia wyspy. Dziesięć długich lat na planowaniu zemsty za wydarzenia, które miały miejsce przed katastrofą. Wydarzenia, które większość chciałaby wymazać z pamięci, a spisane kroniki na ich temat zaginęły głęboko w toni oceanu.

Lecz chęć zwycięstwa, chęć zemsty, chęć naprawienia zła, które zostało wyrządzone na wyspie, a może chęć nowego startu z czystą kartą była silniejsza. Wielu z tych którzy przetrwali zebrało ponownie swój lud i na kolejne wezwanie starzejącego się cesarza, ponownie ruszyli ku tej samej przeklętej ziemi. Aby osiągnąć wymarzony cel, aby dać upust swej żądzy zemsty, aby udowodnić innym, że zaczynając od niczego bez wsparci można osiągnąć wymarzony cel.

Ale nie każdy dotarł na wyspę, cześć umarła w międzyczasie, część wysłała swoje dzieci, albo braci aby godnie reprezentowały ich rody. Ale wszystkim towarzyszyła jedna myśl, aby ich lud zwyciężył w podboju, Podboju, który miał wyłonić nowego cesarza!


gloria victis idący na śmierć cie pozdrawiają


Zapraszamy na nasz serwer. Nie bądź obserwatorem, bądź czynnym uczestnikiem tej historii.
SZCZEGÓŁY NA NASZYM FORUM:
http://www.commonwealth-lif.pl
http://www.lifeisfeudal.com.pl


MichaelPraust
 
Posts: 41
Joined: 15 Dec 2015, 09:50

Re: [PL] Commonwealth-lif.eu - START SERWERA

Post by MichaelPraust » 26 Feb 2016, 08:06

Kilka filmów i screenów z naszego serwera:

[youtube]https://youtu.be/UUCtWlwFevA[/youtube]

[youtube]https://youtu.be/RSN9GbBj-Oc[/youtube]



Image

Image

Image


MacDante
 
Posts: 95
Joined: 12 May 2015, 10:08

Re: [PL] Commonwealth-lif.eu - START SERWERA

Post by MacDante » 01 May 2016, 23:04

Po ostatnim patchu commonwealth powrócił bez WIPE :)

5 miesiąc na scenie.
Aktywni GM
Aktywni Gracze.

Zapraszamy na nasze forum:

http://www.commonwealth-lif.pl
http://www.lifeisfeudal.com.pl


MacDante
 
Posts: 95
Joined: 12 May 2015, 10:08

Re: [PL] Commonwealth-lif.eu - START SERWERA

Post by MacDante » 19 May 2016, 18:47

Image

Namiestnik upił łyk wina z kielicha dzierżonego w lewej ręce. Rozwinął pergamin. Zwijający się papier przytrzymał ciężarkiem... i ... zakrztusił się wypluwając zawartość ust na stół, pergamin, szatę i świecznik, który przy okazji znacznej ilości płynu nie będącego woskiem zaczął blednąć i zgasł.

- nie możliwe tyle miesięcy działań, tyle szeptów tyle kłamstw tyle zabójstw, a oni sami mi ziemię oddali! Tymoteusz przepisał na mnie cały WINTERHOWL i nie musiał wysyłać tam ani jednego żołnierza!

Namiestnik wstał, wyjrzał zza drzwi czy nikt nie podsłuchuje. Zamknął drzwi sprawdził czy są zamknięte i dodatkowo nasunął kotarę aby stłumić dźwięki.  Wziął pergamin napisał jedno zdanie i wysłał kruka.

- Mam nadzieję iż Kruk dotrze w odpowiednie ręce - powiedział, po czym wstał i ruszył w kierunku stajni. Następnie wsiadł na konia i ruszył w kierunku Winterhowl.

Ponure opuszczone zamczysko przyprawiało o dreszcz. Mróz i silny wiatr potęgowały poczucie obcości i pustki. Podszedł do wrót. Były otwarte, wszedł, zamknął za sobą bramę. Widziałe że ryzykuje przychodząc tu sam, ale to czego się dopuścił było warte tego ryzyka. Skierował się w kierunku Zamku jego nowej siedziby, która został wybudowany za jego przyzwoleniem, a dzięki wścibskości Khoorów jeszcze dodatkowo zarobił na tym dużo sztuk złota. Szkoda że musiał pozbyć się Skiora, ale cóż nie mógł sobie pozwolić na to aby ktokolwiek się dowiedział, że wszystko bylo ustawione. Z Murdockiem było trudniej, ale też jego temperament pozwolił mu w szybki sposób ukrócić żywot.

Jego plan został zapięty prawie na ostatni guzik.

Wszedł po śliskich stopniach keepu i skierował się w stronę sali tronowej. Nikogo nie było.
- Horst, masz to po co tu przybyłeś, masz oficjalnie nadaną ziemię... mam nadzieję że się cieszysz... - krzyknął, a jego głos odbił się echem po widmowym zamku.
- Raczej ty Namiestniku... - Gdyby było jaśniej byłoby widać na ustach Horsta złowieszczy uśmiech.
- Jak widać zabójstwo Mściwoja i faszerowanie go tymi ziołami przyniosło skutek, jak widać Barnaba i Tymoteusz także skutecznie spożywali jadło nafaszerowane tym świństwem. - Horst zaczął wymieniać inne czyny których się dopuścił na zlecenie namiestnika, ale na tyle cicho, że nikt nie mógł słyszeć o ile by ktoś podsłuchiwał.

- No dobrze ale co dalej? -  Namiestnik spojrzał pytająco na Horsta. 
- Ja rozpalę ogień w kominku na twych włościach Panie. - po czym podszedł i zaczął podpalać rozpałkę, która szybko objęła ogniem wysuszone polana, dając blade, światło, a przede wszystkim Ciepło, którego brakowało w pomieszczeniu.
- Złoto z podatków i grabieży jest w skarbcu, a ty Namiestniku... Cóż musisz zebrać armię, gdyż sam nie przetrwasz na tym zamku. - Horst zaczął się śmiać.

Złowieszczy to był śmiech, ale naprawdę złowieszczy. Śmiech, który przyciąga demony. I o dziwo przyciągnął. Namiestnik i Horst zobaczyli Wysmoloną ciemną postać przypominającą bardziej Bagienną Zmorę niż człowieka stojącą nieruchomo niczym upiór w jednej z okiennic. 
Postać stała, patrzyli się na siebie mniej lub bardziej wymownie. Postać spojrzała za okno, pod nosem powiedziała kilka niecenzuralnych słów. Horst nie czekał ruszył w jej kierunku, ona nie czekała, zeskoczyła z okna w zaspę usypaną pod zamkiem.

CO dalej? Wejdź i sam bądź świadkiem i uczestnikiem tego co nadejdzie.


MacDante
 
Posts: 95
Joined: 12 May 2015, 10:08

Re: [PL] Commonwealth-lif.eu - START SERWERA

Post by MacDante » 02 Jun 2016, 07:34

Zakończyliśmy 2 sezon commonwealth :)

Bardzo dziękuje wszystkim graczom, którzy przewinęli się przez nasz serwer za wkład.

Sezon 3 w trakcie przygotowania. Bedzie full HARD RP + Full PvP.

Wstępne założenia:
Zacząłbym od podstawowych założeń:

1. Full RP (HARD) + open PvP
2. mnożnik 0.1
3. Czas wzrostu roślin: 12 (cykl dniowy)
4. Czas rzemieślniczy: 120
5. Czas opieki nad zwierzyną: 240
6. bez niszczenia obiektów poza claimem
7. Skill Cap : 600-800 tu trzeba to wyważyć.
8. Wydobycie 0.5
9. 100% zwrotu straconego skilla po śmierci!!

ZASADY:
- bez z góry ustalonych zasad RP (praw miast, podatków, kupca zarządzanych przez cesarstwo) !
- Z zasadami walk o terytoria CONQUESTY.
- Teren cesarstwa (enklawa GM: Święta góra i północ ze złożami granitu. Aktualne prowincje 1,2,16,17 + Święta góra.
- Profesjonalna historia postaci z podziałem na kilka punktów (propozycja Peeka)

MECHANIKA:
- wprowadzenie ERY (DREWNIANA, MUROWANA, ARCHITEKTONICZNA) T1, T2, T2+T4 Każda ERA trwa 2 miesiące.
- Wprowadzenie Favored Goods do postawienia pierwszego monumentu. Wymogi do monumentu minimum 5 osób?
- Bez podziału na Rasy dowolna rasa w gildii.

Zmiany recept:
- Eliminacja: Ogródki, Granaty
- Zmniejszenie wymagań: namioty od 30.
- Zmiany recept zbroi (większy nakład materiałów zamiana żelaza na stal)
- podpory w kopalniach jako obiekty tymczasowe (samoistnie niszczejące po 2-3 dniach)

ZAKAZY:
- zakaz skakania przez palisady i mury na koniach.
- zakaz grania odmienną płcią niż w realu.

Zainteresowani? Zapraszamy do dyskusji:
http://forum.commonwealth-lif.pl/showthread.php?tid=754

Return to YO: Reklama Serwerów