Zakończyliśmy 2 sezon commonwealth
Bardzo dziękuje wszystkim graczom, którzy przewinęli się przez nasz serwer za wkład.
Sezon 3 w trakcie przygotowania. Bedzie full HARD RP + Full PvP.
Wstępne założenia:
Zacząłbym od podstawowych założeń:
1. Full RP (HARD) + open PvP
2. mnożnik 0.1
3. Czas wzrostu roślin: 12 (cykl dniowy)
4. Czas rzemieślniczy: 120
5. Czas opieki nad zwierzyną: 240
6. bez niszczenia obiektów poza claimem
7. Skill Cap
600-800 tu trzeba to wyważyć.
8. Wydobycie 0.5
9. 100% zwrotu straconego skilla po śmierci!!
ZASADY:
- bez z góry ustalonych zasad RP (praw miast, podatków, kupca zarządzanych przez cesarstwo) !
- Z zasadami walk o terytoria CONQUESTY.
- Teren cesarstwa (enklawa GM: Święta góra i północ ze złożami granitu. Aktualne prowincje 1,2,16,17 + Święta góra.
- Profesjonalna historia postaci z podziałem na kilka punktów (propozycja Peeka)
MECHANIKA:
- wprowadzenie ERY (DREWNIANA, MUROWANA, ARCHITEKTONICZNA) T1, T2, T2+T4 Każda ERA trwa 2 miesiące.
- Wprowadzenie Favored Goods do postawienia pierwszego monumentu. Wymogi do monumentu minimum 5 osób?
- Bez podziału na Rasy dowolna rasa w gildii.
Zmiany recept:
- Eliminacja: Ogródki, Granaty
- Zmniejszenie wymagań: namioty od 30.
- Zmiany recept zbroi (większy nakład materiałów zamiana żelaza na stal)
- podpory w kopalniach jako obiekty tymczasowe (samoistnie niszczejące po 2-3 dniach)
ZAKAZY:
- zakaz skakania przez palisady i mury na koniach.
- zakaz grania odmienną płcią niż w realu.
Zainteresowani? Zapraszamy do dyskusji:
http://forum.commonwealth-lif.pl/showthread.php?tid=754