Fuchs, du hast die Gans gestohlen

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Grimmblut
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Fuchs, du hast die Gans gestohlen

Post by Grimmblut » 08 Sep 2017, 18:56

Hallo,

ich habe ein paar Ideen für Lif und es würde mich interessieren was ihr dazu meint.

1)
Die Tierfalle wird meiner Erfahrung nach nur für PVP-Zwecke eingesetzt. Das ist angesichts der Herstellungskosten von zwei Platten auch recht nachvollziehbar, zumal man meist jede Art von Tier auch so töten kann, wenn man bereits Tierfallen herstellen kann. Darum dachte ich mir, dass man vielleicht folgendes machen kann: Für Hühnerställe gibt es alle paar Stunden die Chance, dass ein Huhn (oder Hase) von einem Fuchs verspeist wird. Diese Chance wird negiert wenn sich in der Nähe des Hühnerstalls (fünf Felder oder sowas) eine Tierfalle befindet. Für die Bewohner der entsprechenden Siedlung wäre es dann eine "Herausforderung" immer daran zu denken, dass an der oder jener Stelle eine Falle ausgelegt ist.

2)
Gleiches könnte man im Prinzip auch für Scheunen machen, nur dass hier die Nachricht stehen würde, dass ein Wolf ein Schaf (oder Schwein) geschlagen hat.

3)
In verschiedenen Zufallsereignissen steht in den Beschreibungen schon etwas von Schlangen. Ich halte es für eine nette Idee wenn man Schlangen als Tiere mit eigenen Modellen ins Spiel einfügt. Die könnten dann, wenn man sie tötet, ein Stück Fleisch und einen Knochen geben. Wenn man über sie rüberläuft, könnten sie den normalen Vergiftungs-Debuff geben, der etwa 50 HP Schaden macht. Außerdem könnten Pferde scheuen, wenn man über eine Schlange reitet oder dicht an ihr vorbei.

4)
Das ist jetzt eine Idee für die entferntere Zukunft, wenn es Schiffe gibt: Wale, die man nur mit Harpunen erlegen kann und die besondere Rohstoffe wie Tran geben. Natürlich besteht die Chance das sich ein Wal zur Wehr setzt und das Schiff angreift...

5)
Zwei weitere Tiere, die man in den Regionen des ewigen Schnees einfügen könnte, wären Robben (die z.B. ins Wasser flüchten wenn man sie nicht schnell genug erlegt) und Eisbären, die eine größere, stärkere und schnellere Variante des gewöhnlichen Braunbärs darstellen.

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BiGEdge
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Re: Fuchs, du hast die Gans gestohlen

Post by BiGEdge » 08 Sep 2017, 20:26

Grimmblut wrote:Hallo,

ich habe ein paar Ideen für Lif und es würde mich interessieren was ihr dazu meint.

1)
Die Tierfalle wird meiner Erfahrung nach nur für PVP-Zwecke eingesetzt. Das ist angesichts der Herstellungskosten von zwei Platten auch recht nachvollziehbar, zumal man meist jede Art von Tier auch so töten kann, wenn man bereits Tierfallen herstellen kann. Darum dachte ich mir, dass man vielleicht folgendes machen kann: Für Hühnerställe gibt es alle paar Stunden die Chance, dass ein Huhn (oder Hase) von einem Fuchs verspeist wird. Diese Chance wird negiert wenn sich in der Nähe des Hühnerstalls (fünf Felder oder sowas) eine Tierfalle befindet. Für die Bewohner der entsprechenden Siedlung wäre es dann eine "Herausforderung" immer daran zu denken, dass an der oder jener Stelle eine Falle ausgelegt ist.

2)
Gleiches könnte man im Prinzip auch für Scheunen machen, nur dass hier die Nachricht stehen würde, dass ein Wolf ein Schaf (oder Schwein) geschlagen hat.

3)
In verschiedenen Zufallsereignissen steht in den Beschreibungen schon etwas von Schlangen. Ich halte es für eine nette Idee wenn man Schlangen als Tiere mit eigenen Modellen ins Spiel einfügt. Die könnten dann, wenn man sie tötet, ein Stück Fleisch und einen Knochen geben. Wenn man über sie rüberläuft, könnten sie den normalen Vergiftungs-Debuff geben, der etwa 50 HP Schaden macht. Außerdem könnten Pferde scheuen, wenn man über eine Schlange reitet oder dicht an ihr vorbei.

4)
Das ist jetzt eine Idee für die entferntere Zukunft, wenn es Schiffe gibt: Wale, die man nur mit Harpunen erlegen kann und die besondere Rohstoffe wie Tran geben. Natürlich besteht die Chance das sich ein Wal zur Wehr setzt und das Schiff angreift...

5)
Zwei weitere Tiere, die man in den Regionen des ewigen Schnees einfügen könnte, wären Robben (die z.B. ins Wasser flüchten wenn man sie nicht schnell genug erlegt) und Eisbären, die eine größere, stärkere und schnellere Variante des gewöhnlichen Braunbärs darstellen.


Ich finde die Ideen sehr ansprechend.
Es gibt so wie diese eine riesige Menge an guter Ideen im Englischsprachigen Forum, welches dann auch direkter zu den Devs gelangen kann.
(Solltest du Hilfe bei der Übersetzung brauchen, kannst dich gerne bei mir melden)
Bobik hat bereits erwähnt dass von einer Idee dort bis zu einer fertigen implementierung ins Spiel jedoch viele Monate vergehen können. Bei etwas einfachem wie den Horsecarts dauert es bereits mehrere Jahre seit der ersten erwähnung in Suggestions.
Bei Schiffen die frühestens mitte nächsten Jahres erwartet werden können ist es ähnlich. Die Idee dazu besteht auch bereits seit den Anfängen des YO und wird dann nächstes Jahr irgend wann fertig sein. Die Schiffe gibt es bereits und können von Admins gespawned werden, jedoch sind ihre Funktionen noch nicht fertig.

Alle deine Ideen sind sehr ansprechend und sollten meiner Meinung nach bei den Devs gehör finden, jedoch rechne mit einer implementierung, aller frühestens, wenn überhaupt etwa 2020.

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