Life is Feudal MMO. Большой гайд

Moderator: Telakh


Trir
Beta Tester
 
Posts: 13
Joined: 01 Feb 2016, 18:17

Life is Feudal MMO. Большой гайд

Post by Trir » 08 Dec 2017, 17:58

Расширенная версия гайда здесь: http://steamcommunity.com/sharedfiles/f ... 1292482159

Введение


Это руководство поможет вам освоиться в суровом мире Life is Feudal. Предполагается, что у читателей есть знания о базовых основах геймплея, поэтому я не буду рассказывать как сделать примитивный инструмент или сорвать ветку с дерева. Вам должны быть знакомы такие понятия как хард/софт стамина, очки кармы, скиллкап, система качества и т.п.

Руководство разделено на 4 раздела - Создание персонажа, Нубоостров (стартовая локация), Авалон (основной мир игры) и Гайд по созданию поселения. Оно будет интересен новичкам, но и опытные игроки найдут интересную для себя информацию.


Создание персонажа


Шаг, с которого начинаются твои приключения в мире LiF. Следует с внимание отнестись к созданию своего виртуального воплощения, впоследствии это поможет сэкономить немало времени и нервов.
Первым дело определись с полом своего персонажа. Мужская и женская модели тел имеют серьезные различия.

Плюсы и минусы мужской модели:
+ Модель оружия в руках мужской модели больше - соответственно повышается дистанция удара.
+ Мужская выглядит внушительней, особенно в доспехах.
+ Лошадь, которой управляет мужчина, имеет стандартный размер - в нее легче попасть стрелковым оружием, но и всаднику гораздо удобнее использовать пику или меч.
- Мужская модель больше - в нее легче стрелять, бить мечом или затаптывать конем.
- Из-за больших размеров некоторые узкие места недоступны.
Рекомендуемый класс: пехотинец или кавалерист.

Плюсы и минусы женской модели:
+ Женская модель меньше по размеру и может пролезть в места, которые недоступны мужчине - например, прыгнуть с балкона дома или пролезть в узкую шахту.
+ Так как женская модель меньше - в нее труднее попасть оружием или сбить конем.
- Женская модель достает из кармана и садится на лошадь значительно меньшего размера чем мужская, почти как пони. В такую лошадь труднее попасть, но и самой всаднице будет неудобно использовать кавалерийскую пику или меч.
- Модель оружия у женского персонажа меньше по размеру - меньше дистанция удара в ближнем бою.

Рекомендуемый класс: стрелок. Мирная профессия - шахтер.


Далее необходимо выбрать имя для персонажа. Оно должно быть уникальным, фамилия может быть одинаковой у множества персонажей.
Увы, абсолютно все красивые ники были заняты игроками, купившими наборы раннего доступа, так что придется постараться. Если совсем плохо с фантазией, можно добавить к имени дефис или поискать альфа-тестера и убедить его уступить тебе красивый никнейм.

Выбрав имя, настрой внешность по своему вкусу. Раса персонажа в целом не имеет значения и влияет на стартовые характеристики персонажа и стили доспехов. Если вы планируете купить себе нестандартные текстуры для брони то загляните в игровой премиум-магазин и выбирайте расу в соответствии с понравившимся стилем.

Следующий шаг - характеристики персонажа:

Сила - определяет максимальные вес оружия которое персонаж сможет эффективно использовать, а также максимальный вес экипировки. Изначально рекомендую поставить 20 силы чтобы использовать примитивное оружие и хоть как-то защитить себя.

Ловкость - влияет на точность стрелкового оружия и на скорость восстановления выносливости в бою.

Телосложение - определяет количество очков здоровья (1 ед. телосложения - 1 ед. здоровья), а также максимальный вес экипировки (складывается с бонусом от Силы).

Интеллект - за каждую единицу этой характеристики вы получите два дополнительных очка скиллкапа. Имеет смысл брать только на полностью ремесленных персонажах.

Сила воли - определяет размер максимального веса в инвентаре персонажа.

Далее - стартовые ремесленные навыки. В официальной википедии игры ознакомьтесь со всеми возможными профессиями и выбирайте значения в соответствии с нужной веткой развития.
Боевые навыки - то же, что и ремесленными. Выбирайте один из боевых классов и вкладывайте очки в соответствующую ветку развития.


Нубоостров


Стартовая зона, в которую попадают все свежесозданные персонажи. Вайпается каждую неделю, навыки и инвентарь персонажей сохраняются.
По сути является демонстрационным полигоном, на котором можно бесплатно ознакомиться с игрой и получить базовые навыки для выживания в основном мире.
Карта - остров из YO версии, на северо-западе расположена деревня с НПЦ, у них можно получить квесты, которые ознакомят игрока со всеми профессиями в игре. Обратите внимание что деревня находится под клаймом (зажать F4 чтобы увидеть его), в границах которого нельзя совершать многие действия. Если не получается выполнить какое-то действие с объектом - просто покиньте территорию клайма.
Атаковать других игроков на острове невозможно, для любителей помахать руками имеется ПвП арена. Учти - дикие животные могут с легкостью убить тебя. Медведи, волки, кабаны - все это водится на острове.
Скиллкап ограничен отметкой в 200 единиц, в основном мире - 400.
Всего существует 49 серверов с копиями Нубоострова, перемещаться между ними можно через взаимодействие с идолом (синий луч света над одним из зданий деревни). Он же может переместить персонажа в основной игровой мир - Авалон. Для перемещения требуется билет, приобрести который можно в игровом премиум-магазине. Билет нужно добавить в свой ИГРОВОЙ инвентарь.
Как переместить билет в инвентарь: нажать Esc - нажать «Магазин» - в появившемся окне в правом верхнем углу нажать на имя своего персонажа - во всплывшем окошке нажать «Инвентарь». Купленный билет появится там, под его изображением будет кнопка «Добавить в инвентарь», нажми ее - это переместит билет из склада магазина в игровой инвентарь твоего персонажа. Купленный билет можно отдать идолу или передать другому игроку.
Перемещаясь с Нубоострова на Авалон ты потеряешь абсолютно все предметы в инвентаре, но сохранятся:
1) Все заработанные навыки и характеристики.
2) Очки кармы
3) Параметры выносливости и сытости
Таким образом, уходить с него нужно полностью отдохнувшим и с полной шкалой сытости.

Не спешите уходить с Нубоострова, на нем есть масса интересных возможностей:

1) Огромное количество дерева, которое требуется для прокачки плотника. На Авалоне древесины очень мало и ее явно не хватит для всех новичков, желающих выкачать плотника до 90. Если начать рубить деревья рядом с чьи-то поселением - будут проблемы. Поэтому, если вы решили качать плотника, обратите внимание на бревна рядом с кузницей: у каждого по 5 тысяч прочности, выпиливая из них строй.бревна можно очень быстро поднять навык. На каждом из 49 нубоостровов есть свои бревна.

2) Бесконечная еда. Рядом с деревней есть поля, с которых можно собрать урожай: капусту, морковь, виноград - их можно есть сырыми. После перезахода в игру их можно будет собрать еще раз. Актуально для охотников, которым нужны овощи для приручения животных, а также фермеров для прокачки навыка «Продвинутое фермерство» путем перемалывания пшеницы на ручной мельнице (для постройки нужен плотник).

3)Безопасность - игроки не смогут напасть на тебя, можно поднимать навыки в спокойной обстановке.

4) Квесты, которые ознакомят тебя со всеми профессиями в игре. Кроме того, НПЦ дадут тебе железные инструменты, выработай их ресурс по полной. Прохождение квестов я описывать не буду, интереснее проходить их самому.

5) Здесь гильдии набирают новичков в свои ряды, отличная возможность найти себе коллектив для игры на большой земле. Но приходить туда ничего не умеющим куском мяса не нужно - таких не любят. Получи базовые знания об игре, немного прокачай навыки - и ищи к кому примкнуть. Ответственно отнесись к выбору, русскоязычное сообщество небольшое, все всех знают, а тебе определенно не нужна репутация человека, меняющего по 5 гильдий в месяц.

Как вариант ты можешь вступить в Великую Тартарию. Мы одна из топовых гильдий со сбалансированной политикой, высокой внутренней организацией и хорошими союзниками. А еще у нас есть свой остров, который мы превратили в неприступную крепость. Правда, у нас есть определенные критерии отбора, поэтому если ты матерящийся через слово гопник - тебе определенно не к нам, мелкие низкоранговые гильдии ждут тебя. Больше о нас можно узнать здесь: https://vk.com/tartaria_lif

Авалон


Основной мир игры, в который попадают игроки, скормившие билет идолу. Огромная территория разделена на 49 квадратов-серверов. Максимальный скиллкап 400, ПвП разрешено везде кроме центрального города на 25 сервере.

На севере - вечные снега, на юге - пустыня, на западе - степь, в которой также ничего не растет, новички могут с относительным комфортом селиться лишь в центральной части карты, но любителям пожевать кактус никто не запрещает жить в абсолютно пустынной местности без деревьев, животных и источников воды.

Мир разбит на климатические пояса, имеющие свои особенности. На севере - большие запасы природной древесины и ускоренный рост уже посаженных деревьев, на юге - множество животных в пустыне и более обильный урожай с полей.

Игровой мир действительно огромен и при перемещении с Нубоострова вас может закинуть в абсолютно любую его точку, а так как разработчики латентные садисты, то, скорее всего, это окажется самая северная точка мира: ни еды, ни деревьев там нет, а преодолевать горный хребет можно часами.
К счастью, есть способ сэкономить свое время если вас с Нубоострова закинуло в нежелательное место:
1) Купите в премиум-магазине страховку на 10 очков и активируйте ее. Тем, кто все таки понизил свою карму на Нубоострове нужен более дорогой вариант. Так, при 0 кармы вы потеряете 6 очков, при -40 - около 15.
2) Перережьте себе горло умением Глуммелиндэ из ветки повседневных действий (второстепенные навыки).
3) После смерти вы окажетесь в другой точке на карте, а благодаря страховке вы не потеряете навыков.
4) Повторяйте п.2 до достижения желаемого результата. Учитывайте, что вы можете возрождаться в одной и той же точке несколько раз подряд. Точки респауна раскиданы по краям мира, так что побегать все равно придется.


Самые лучшие позиции для поселений уже заняты крупными сообществами, новичкам остаются не самые удобные места, так что основывать свое собственное поселение имеет смысл если вы конченый социопат или заходите в ММО с группой друзей. Имейте ввиду, что многие сервера перенаселены и имеют проблемы с пингом, вас могут прогнать с сервера чтобы не ухудшать обстановку.

Занять территорию можно двумя видами клаймов: персональным и гильдейским.

Для создания и поддержания персонального клайма требуются монеты, заработать которые можно продав имеющие ценность вещи в центральном городе - волчьи шкуры, например (список предметов по ссылке: https://lifeisfeudal.zendesk.com/hc/en- ... 5005732905 )

Персональный клайм потребляет 450 очков в игровые сутки, 1 медная монета дает 100 очков поддержания, стоимость первоначальной установки - 1 монета. Учитывайте, что персональный клайм может быть перекрыт поставленным рядом гильдейским, так что не храните на нем ничего особо ценного.

Гильдейский клайм позволяет занять уже гораздо большие территории, размер зависит от уровня монумента. Для установки необходимо через сайт создать свою гильдию и иметь в ней не менее 10 человек, причем все они должны находиться на Авалоне. Если в гильдии станет менее 10 человек - монумент рухнет. Поддерживать клайм можно, делая ему регулярные подношения - еда, оружие, драгоценности. Со 2го уровня монумента он станет отображаться на глобальной карте и поддерживать его можно будет ТОЛЬКО монетами.

Гильдейский клайм имеет 2 области - городскую зону с радиусом в 20 клеток и зону королевства, которая расширяется со временем. Во время Судного часа гильдия, объявившая вам войну, сможет разграбить и уничтожить ВСЕ на зоне королевства, но городская зона под абсолютной защитой (пока не ввели осадные инстансы).

Гильдия, установившая монумент, может как объявить войну, так и сама стать целью агрессии, заключать союзы с другими гильдиями, иметь вассалов или сама попасть в зависимость - дипломатия здесь создается исключительно самими игроками. Будьте вежливы с незнакомцами, не проявляйте излишней агрессии и помните что война - крайняя мера.


Гайд по созданию поселения


Для тех кто начал игру с друзьями или решил создать свою гильдию.

Предполагается, что у вас будет компания хотя бы в 2-3 человека, у каждого из которых будет несколько персонажей - это необходимо чтобы закрыть потребности поселения в каждой профессии: строитель, шахтер, плотник, кузнец, фермер-лесник-повар, травник, охотник-животновод. Без этих профессий невозможно полноценное развитие поселения.

1) Внимательно изучите место для поселения, в идеале оно должно соответствовать следующим критериям: близость воды, глины и горы для добычи камня и железа, наличие рядом строительного леса (его может и не быть, почти все срубили в первый месяц после запуска). Нашли подходящее место - не торопитесь строить здания, спросите разрешение основать поселение у одной из крупных гильдий в этом кластере. Возможно, вам запретят оставаться на сервере чтобы не увеличивать лаги или потребуют стать вассалом и платить дань. Ведите себя вежливо и не дерзите - босоногий новичок не способен защититься от развитой гильдии и вам придется принять их условия. Откажетесь - они просто сожгут вашу деревню и убьют вас, неужели вам хочется опять бежать с края мира?

Итак, вы нашли хорошее место и даже получили разрешение поселиться. Прежде чем начинать стройку вам необходимо воздвигнуть монумент, для этого требуется через сайт создать гильдию и иметь в ней не менее 10 персонажей. Недостаточно персонажей - купите. Нет денег - вступайте в уже сформированное игровое сообщество или поищите новых рекрутов.

Далее будем считать, что у вас нашлись персонажи на монумент и вы собрали необходимые ресурсы: 40 порошков (с положительными эффектами), 100 костей, 5 тесаных камней, 20 твердых поленьев и вы установили монумент - можно начинать строительство. Внимательно следите за очками поддержания монумента, ему требуются регулярные подношения, без них он превратится в груду обломков, а защитная зона пропадет. Делать подношения и смотреть количество очков могут только лидер гильдии и его заместитель.

2) Наладьте снабжение едой - пусть охотник ловит рыбу, а повар - готовит ее на костре. Чем выше качество рыбы - тем больше насыщения она дает. Маленькая хитрость - максимальное качество рыбы и собираемой воды определяется качеством почвы на дне клетки с водой. Найдите почву высокого качества, скопайте ее и ссыпьте в воду - пусть охотник ловит рыбу в этой клетке, это существенно повысит качество.

3) Обеспечьте свое поселение контейнерами для хранения - для новичков доступны только туески, они требует по 20 коры, собрать которую можно с деревьев.

4) Разровняйте площадку и постройте лачуги, в них вы будете появляться после смерти. Стройте их в определенном порядке, чтобы сформировался некий защитный периметр, проемы между ними заткните туесками, бревнами, снежным шарами - это немного осложнит жизнь налетчикам. Есть 2 типа лачуг - из дерева и из глины, выбирайте исходя из доступных ресурсов. Не забудьте прописаться в них и положить спальный мешок внутри.

5) Пусть фермер вспашет землю и высадит собранные дикие растения. Строитель должен построить плавильную печь и печь для обжига, кузнец - выплавить наковальню для постройки кузницы и далее обеспечивать поселение гвоздями и железными полосками на мебель, на плотнике - обеспечение древесиной и создание мебели, лесник - собирает саженцы и высаживает новые деревья, охотник - снабжает деревню мясом и шкурами.

6) Как можно скорее установите тренировочные манекены и сделайте тренировочное оружие - рано или поздно на вас нападут и к этому времени у вас должен быть защитный периметр, исключающий попадание врага внутрь деревни, и оружие для защиты. Включите фантазию, импровизируйте! Стены из туесов и бревен, ловчие ямы для невнимательных разбойников или даже полноценная снежная крепость, если вы поселились на севере.
Не пытайтесь драться примитивными инструментами против боевого оружия - у вас нет шансов, лучше забаррикадируйтесь внутри домов, разбегайтесь в разные стороны или попытайтесь спрятаться в лесу.

8) Ведите себя как порядочные люди: не воруйте, не рубите деревья рядом с чужими клаймами, не атакуйте других игроков без причины и, возможно, никто не захочет вас уничтожить.


Полезные советы


Бытовые:


1) Не уходите с Нубоострова, получите там хотя бы базовые знания об игре, прокачайте навыки до максимума.
Так, «Подготовка материалов» очень легко качается лепкой снежков, снег можно найти на вершине горы.
Столярное мастерство можно прокачать выпиливая строительные бревна из стволов, лежащих у кузницы в деревне, у каждого по 5 тысяч прочности, одно бревно требует 100 прочности.
«Продвинутое фермерство» можно прокачать, собирая пшеницу с деревенского поля и перемалывая ее на ручном жернове (нужен плотник 30 для создания).
Охотник на том же поле сможет набрать овощи для приручения. Учитывайте, что каждое животное требует определенный вид еды: бараны - горох и капуста, кабан - пшеница и корешки, бык/корова - грибы и картошка, лошадь - яблоки и морковь.
Логично будет выкачать персонажа с высоким знанием природы (чтобы делать простую пищу высокого качества, даст коэффициент прокачки навыков 1.6-1.8) и навыком охоты (чтобы ловить хорошую рыбу). Передайте приготовленную еду остальным персонажам на Нубоострове и они прокачаются гораздо быстрее.

2) Следите за уровнем кармы, не совершайте преступных действий: не атакуйте первым, не заходите на чужие клаймы, не осматривайте чужие могилы.

3) Не игнорируйте сообщения других игроков - там может быть что-то важное, так что если кто-то упорно бегает рядом с вами -проверьте местный чат.

4) Не рубите деревья рядом с чужими поселениями - древесина чрезвычайно ценный ресурс, за это могут убить, наплевав на потерю кармы.

5) Агрессивные животные не заходят в воду, даже медведя можно закидать камнями, спрятавшись от него на мелководье.

6) Если на вас напали бандиты, вы можете сдаться - скорее всего вас не убьют, просто заберут все ценное.

7) В настройках графики обязательно отключите траву и тени. Трава затрудняет сбор ингредиентов алхимиком и обнаружение капканов. Отключение теней сильно повысит производительность игры.

8) Ненужную землю можно сжигать в печках. Так же, как и ненужные вещи. Это особенно актуально когда нужно провести большой объем терраформинга - например, выкопать ров вокруг поселения.

Значительно ускорит процесс копки разделение труда. Пусть один человек копает землю и складывает ее в стоящую рядом телегу, а второй - относит ее в сторону и ссыпает. Многие не могут додуматься до этого, казалось бы, очевидного решения.

9) Каждое животное приручается определенным видом еды: бараны - горох и капуста, кабан - пшеница и корешки, бык/корова - грибы и картошка, лошадь - яблоки и морковь.

10) Во время рыбалки вместо рыбы можно поймать льняную веревку. Шанс маленький, но есть.

11) При осмотре дерева можно найти интересные вещи, не удивляйтесь если найдете странную вещь у себя в инвентаре.

12) Копая лопатой землю или камень можно найти золотой амулет или реликвию - лутбокс, открыть который стоит 5000 премиум валюты.

Также есть шанс получить ранение от прилетевшего в глаз камня или быть укушенным змеей.

13) Шахты обваливаются, даже укрепленные.

14) Не пытайтесь сражаться с животными в ближнем бою, используйте только дальнобойное оружие.
Против лося у нуба с пращей шансов нет - догонит и забодает, но если зайти в воду - животное отбежит от кромки воды, но снова атакует если выйти на сушу.


15) Начинайте молиться и повышать карму с первых же часов игры.

16) Основав монумент, как можно скорее постройте себе дом с закрывающейся дверью. В нем вы сможете спрятаться от набегов грабителей. Также подойдет лачуга, окно которой закрыто туеском, а вход - калиткой.

17) Используйте мебель и телеги как баррикады, пока не построите стены вокруг поселения.

18) Прокачать владение оружием можно на манекене или верном терпеливом товарище. За удар по человеку дают значительно больше опыта. На манекене можно поднять навык максимум до 60 единиц.

19) Аккуратнее с каменными воротами - закрывающаяся решетка убивает.

20) Чем глубже находится железо - тем выше его качество.

21) Если насыпать камень 100 качества в прибрежную клетку с водой, то собираемые с нее ресурсы (вода и рыба) будут такого же качества. Так же колодец, построенный на выровненной клетке с 100й почвой будет давать сотую воду.

22) Проявляйте фантазию в использовании мелких переносимых объектов, таких как каменные ступени, туески, деревянные настилы. С их помощью можно закрыть бойницы на стенах, построить мост или соорудить укрепленную точку над домом, на которую вы будете попадать после смерти.

23) Если вам нужно быстро сбросить переносимый предмет вроде бревна или шкафа, просто включите боевой режим. С большими предметами стоит быть аккуратным, вы можете оказаться под ними и застрять. Пропишите в чат /stuck если окажетесь такой ситуации.

24) Нужно прокачать какую-то характеристику? Смотрите, какая профессия имеет нужную характеристику первичной и выполняйте действия, повышающие этот навык.


25) Боитесь что в Судный час ваш замок разграбят? Отнесите все ценности на городскую зону, а здания на зоне королевства поместите в персональные клаймы - врагам придется тратить время на снос каждого.

26) Не нравится ночь в игре? Поставьте яркость в игре на максимум. Все еще темно? Панель управления - Экран - Калибровка экрана.

27) Каждый тип почвы имеет разный показатель сыпучести. Самый неосыпаемый тип - замощенная дорога.

Есть хитрость с почвой: если напрямую из инвентаря высыпать на клетку 15 земли, то уровень поднимется так же, как если бы вы высыпали 30. Соответственно, с глину можно сыпать по 30 вместо 60, а снег и песок 8 вместо 15.

28) Кузнецу при плавке железа следует выплавлять из руды не бруски, а слитки. Набрав много слитков, их нужно нагреть и непосредственно из них выплавлять бруски. Из одного слитка за раз получается 5 брусков. Такой метод существенно экономит время и прочность печи при переплавке больших объемов железа и имеет смысл при наличии домницы.

29) При падении с высоты можно умереть. Также вы получите урон если вас толкнет лошадь, а если вы во время полета врежетесь в какой-либо объект, то получите еще и урон от столкновения с объектом.

30) Не секрет, что в игре интерфейс можно подогнать под себя, нажав F10. Но вот беда - у некоторых людей эти настройки слетают к дефолтным, и приходится опять их настраивать или смириться с кучей надоедливых окошек.
Вот решение:
1) Переключиться на пресет First, настроить как требуется, распределить скиллы по инконкам хотбара.
2) Сразу после этого, пока не слетели настройки, зайти в папку game\eu\data\presets\HUD\First. Здесь лежат файлы с нужными вам настройками интерфейса. Скопируйте их.
3) Зайти в папку D:\LifeIsFeudalMMONewEdition\game\eu\data\defpresets. Здесь лежат файлы с дефолтными настройками интерфейса, к которым обращается игра из-за бага. Выберите нужно вам разрешение и замените все файлы в папке скопированными ранее. Если не знаете какое разрешение - замените файлы во всех папках.
4) При восстановлении клиента все это, разумеется, нужно проделать заново

31) Строителю следует забивать ресурсы в здание киянкой, а не примитивным или кузнечным молотом, прочность повысится в 2 раза.

32) Не оставляйте лошадь распакованной более чем на час - она исчезнет.


Военные:


1) Обороноспособность поселения определяет терраформинг. Это скучно и требует много времени, но десятиметровые земляные стены доставят много приятных моментов нападющим.

2) Адекватно выбирайте тактику боя для своего класса: пехотинец не имеет шансов против рыцаря в чистом поле, но если он спрячется среди деревьев, то всаднику придется спешиться. Кавалеристу, соответственно, не нужно лезть в густой лес или перекопанное поле. Его основное оружие - это конь, дающий мобильность и возможность выйти из боя, но почти бесполезный в лесу и городской застройке.

3) Наносимый стрелами урон в значительной степени зависит от их качества.

4) Есть различные виды стрел: обычные, широкоголовые, бронебойные, тупые, огненные и салютные.

Обычные стрелы летят дальше всех, наносят рубящий урон и эффективны против легкой брони и голой бомжатины.

Широкоголовые стрелы наносят повышенный рубящий урон, их использует большинство игроков из-за наилучшей сбалансированности.

Бронебойные стрелы наносят колющий урон и прекрасно пробивают тяжелые доспехи, особенно латы.

Тупые стрелы наносят дробящий урон по Очкам Сознания и оглушают врага.

Огненные стрелы наносят осадный урон и могут разрушать строения и предметы мебели.

5) Арбалет - годное, недорогое, не требовательное по очкам оружие. Не нужна Сила для использования, стреляет далеко и точно. Главный минус - очень долгая перезарядка. Бронебойные болты наносят особенно большой урон щитам.

6) Вода - прекрасная возможность сбежать от преследования. В плывущего сложно попасть из стрелкового оружия, особенно если он нырнул.

7) Горшочек с нафтой, он же Нафтограната - хорошее оружие, наносящее много осадного урона. Требует прямого попадания во врага. Имеет хорошие шансы сразу убить игрока без брони. Особенно актуально против всадников - может убить лошадь одним попаданием.

8) Мнение, что голый крестьянин безобиден - в корне неверно. Все зависит от личных умений игрока.

9) Хорошее начальное оружие для новичка - это каменный топор и праща, но следите за прочностью.

10) Поставьте экипировку частей доспеха на горячие клавиши - вы сможете снимать/надевать доспехи за 5 секунд.

11) Необученная лошадь (самая первая) при получении любого урона встает на дыбы. ЛЮБОГО урона, даже от удара кулаком. Не используйте ее для боевых действий. Вообще никогда не используйте, поверьте мне.

12) Щит, даже висящий на спине, способен останавливать стрелы и удары оружием.

13) Если вы грабите других игроков, то используйте оружие, наносящее дробящий урон. Оно оглушает жертву, не убивая ее. Таким образом вы сможете забрать вещи и не испортить себе карму.

14) Используйте капканы. При попадании в капкан игрок или лошадь не могут двигаться в течение некоторого времени и получают сильный урон. Старайтесь ставить капканы в неожиданных местах - под пнями деревьев, в углублениях рельефа, под тушами павших лошадей и т.п. Кроме того, из капканов можно соорудить настоящее минное поле: расположите несколько десятков капканов под стенами вашей крепости и немного присыпьте землей.

15) Требушет стреляет далеко и очень больно. Защитники могут сломать его из строя огненными стрелами, вылазкой или другим требушетом.

16) Не стесняйтесь сбегать из боя если чувствуете что проигрываете. Если у вас мало здоровья - спасайтесь бегством.

17) Переставьте кнопку умения "Бежим!" с 5 на 0. В бою у вас будут трястись руки и вы можете случайно нажать ее, когда достаете оружие цифрой 4.

18) Если вы объединились в отряд, то пусть его лидер использует умение Построения из 2й вкладки умений. Вокруг него образуется подсвеченная фигура и всем членам отряда будет легче ориентироваться.

19) В игре предусмотрена возможность сдаться. Персонаж встает на колени и поднимает руки, моля о пощаде. Если сдавшегося ударить кулаком - он мгновенно оглушится и можно будет забрать все его вещи.

20) Прокачивая боевые навыки за удар по человеку вы получаете больше опыта, чем за удар по манекену. На манекене можно поднять навык максимум до 60 единиц.

21) При постройке замка башни можно успешно заменить стенами. По ресурсам дешевле, и вместо одного объекта получается четыре, а значит ломать их придется дольше.

22) Подожженую бочку со взрывчаткой можно затушить. У вас есть примерно 10 секунд. Более того, если враг был настолько глуп что установил бочку около ворот, то ничто не мешает вам взять ее и занести внутрь пока вражеский сапер будет поджигать заряд. Правда, одной бочки недостаточно, чтобы сломать стены.

Return to Обучение и руководства