Moderator: Telakh
Странно что Вам именно так сейчас представляется игра.Спорно будущее игры где пик развития сводится к феодальному "тамагочи" по сбору яблок и навоза.
ROG wrote:MaximusArkaims Да согласен Продумать, так давайте думать предлагать вот десятки воинов Круть, требушеты Шикарно, разрушение Супер пускай в развалинах живут гады!!! (процветание серверу респект и уважуха админу ) , а дальше что печеньки, горка флюса, замковая стена от админа победителям или карму почистят или как обычно строим новый склад с чувством выполненного долга, а может у Вас все гораздо интересней проигравшие сдают свой замок безропотно, уходят в рабство на недельку и зовут весь клан "хозяин", может просто платят дань?
Вот дань победителю почему бы и нет - как вариант можно наложить дань на монумент допустим на недельку при этом монумент теряет ряд своих функций /допустим блокируется на территории строить сносить/ собрали дань вложили в монумент победитель пришел забрал из монумента блокировка снялась - а вдруг он наложит новую дань забирая первую? а вдруг дань не подъемна по размерам? Мы же помним Жизнь Феодальная - бунтуем и помним их монумент вас тоже ждет ( да и неделька пройдет блокировка спадет) а зачем собирать так может дань в 100 яблок будет и через 5 минут монумент снова ваш.
Цвета Клана - глава клана делает трафарет (диагональные полосы, кружочки, шашки и т.д.) или пусть выберет вариант в монументе задав свои цвета. Алхимик натрет из минералов красок, а дальше принцип ступки - вложил допустим щит добавил трафарет и красок (согласно трафарета) вот и потёртый щит с цветами клана.
PS да знаю пахнет бредом, но тема "хочется" есть так что будем желать дальше вдруг что то и сбудется
Grenader wrote:ROG wrote:MaximusArkaims Да согласен Продумать, так давайте думать предлагать вот десятки воинов Круть, требушеты Шикарно, разрушение Супер пускай в развалинах живут гады!!! (процветание серверу респект и уважуха админу ) , а дальше что печеньки, горка флюса, замковая стена от админа победителям или карму почистят или как обычно строим новый склад с чувством выполненного долга, а может у Вас все гораздо интересней проигравшие сдают свой замок безропотно, уходят в рабство на недельку и зовут весь клан "хозяин", может просто платят дань?
Вот дань победителю почему бы и нет - как вариант можно наложить дань на монумент допустим на недельку при этом монумент теряет ряд своих функций /допустим блокируется на территории строить сносить/ собрали дань вложили в монумент победитель пришел забрал из монумента блокировка снялась - а вдруг он наложит новую дань забирая первую? а вдруг дань не подъемна по размерам? Мы же помним Жизнь Феодальная - бунтуем и помним их монумент вас тоже ждет ( да и неделька пройдет блокировка спадет) а зачем собирать так может дань в 100 яблок будет и через 5 минут монумент снова ваш.
Цвета Клана - глава клана делает трафарет (диагональные полосы, кружочки, шашки и т.д.) или пусть выберет вариант в монументе задав свои цвета. Алхимик натрет из минералов красок, а дальше принцип ступки - вложил допустим щит добавил трафарет и красок (согласно трафарета) вот и потёртый щит с цветами клана.
PS да знаю пахнет бредом, но тема "хочется" есть так что будем желать дальше вдруг что то и сбудется
Идея на счет дани интересна, но у разработчиков есть ещё куча не реализованных вещей, так что если отсюда что то и добавится , то очень не скоро.А на счет раскраски щитов, это будет добавлено в скором времени так как в навыке "Искусство", написано "раскраска накидок и щитов".
Раз это хотелка, я тоже хочу чтобы механику кораблей.Допустим 12 весельный дракар (историки сильно не бейте, я знаю что там было больше) за каждым веслом должен сидеть игрок и грести(чем лучше навык моряка у игрока тем лучше он гребет и тем выше скорость корабля) ,за рулем тоже должен сидеть игрок.Ещё надо добавить возможность сбросить якорь, для быстрого торможения.
Так же нужен навык "абордаж" 0-"Вы можете прыгнуть на чужой корабль, а так же лучник может поджечь парус" 30-"У вас появляется возможность разрубить канаты,снижается скорость корабля.Есть шанс на падение паруса(корабль не может пользоваться парусом)"60-"Вы знаете устройство корабля и поэтому можете повредить руль(теряется управляемость корабля)".
90-"Вы знаете слабое место мачты и поэтому у вас появляется шанс срубить мачту"100-навык ещё не придумал.
Вообщем бред и не связный текст
MaximusArkaims wrote:Извините, оффтоп!
Грен, как ты мог? Я любил тебя как Гренадера... а теперь ты... Кулак...
А что в этом плохого?Grenader wrote:Много народу меня знает под ником гренадер.
MaximusArkaims wrote:А что в этом плохого?Grenader wrote:Много народу меня знает под ником гренадер.
Grenader wrote:GruFF,игра разрабатывается год, а не как вы заметили несколько лет.
GruFF wrote:Grenader wrote:GruFF,игра разрабатывается год, а не как вы заметили несколько лет.
игра уже год как вышла в стим...
а разрабатываться начала гораздо раньше.... хотя бы на дату регистрации своего аккаунта посмотрите....
Grenader wrote:GruFF wrote:Grenader wrote:GruFF,игра разрабатывается год, а не как вы заметили несколько лет.
игра уже год как вышла в стим...
а разрабатываться начала гораздо раньше.... хотя бы на дату регистрации своего аккаунта посмотрите....
Да но тогда она не была доступна для игры.
Aru_hito wrote:- появилась возможность оставлять письменные сообщения между участниками поселения, которые в силу разных часовых поясов заходят на сервер по очереди и не встречаются лицом к лицу
FOJIK wrote:Есть несколько предложений
1. Было бы шикарно добавить выделяющий элемент в гильдиях, например:
Гильд мастер при создании гильдии выбирает плащ гильдии (цвет, форму, узор) и при приеме нового человека, у него автоматически надевается этот плащ.
2. Тележку для перевоза бревен
3. Разнообразие оружия, брони и бижутерии
4. Разнообразие осадных орудий (те же лестницы) но при условии, что их установка будет занимать значительное время. Горячую смолу/масло (выливать со стен).
5. Ну и самое главное (так как до MMO еще далеко, увеличили бы максимальное кол. человек на сервере хотя бы до 96 - 128) а то осады вовсе не осады, обычные дворовые драки)))
В остальном игра хорошая =)
DeadZedd wrote:1. Исправьте баг с использованием команды /stuck, с помощью которой можно залезть на каменную стену
2. Сделайте круговое меню действия, т.е. при нажатии ПКМ высвечивалось сферическое меню действия
3. Исправьте баг с использованием щита на спине (при ударе достаточно просто нагнуться и весь урон пройлет в щит)
Palladin wrote:Игра играется через стим и при старте кнопка подключиться - закрыта надписью от стима. (типа играйте и общайтесь с друзьями) может стоит проверить дизайн?