Просьба к разработчикам life is feudal

Moderator: Telakh


FreeExec
Beta Tester
 
Posts: 252
Joined: 05 Nov 2013, 18:01

Re: Просьба к разработчикам life is feudal

Post by FreeExec » 18 Oct 2015, 09:04

Только если ограничить +10% от общего числа клеток монумента. Т.е. подойдёт если тебе вот прям никак здание не влезает с одного угла и ты чуток отодвигаешь границу.
С бесконтрольным расширением это можно и монумент не апгрейдить.

User avatar
ROG
Beta Tester
 
Posts: 76
Joined: 17 Oct 2015, 20:44

Re: Просьба к разработчикам life is feudal

Post by ROG » 19 Oct 2015, 00:38

в том и смысл территория не под монументом как бы захваченная тобой, и мешает только построится собрать ресурсы и т.д. кому либо кроме тебя но не мешает "кучке безумных бомжей с горой нафты и мастерами взрывных работ" снести вышку построится и сказать что таки было (найми их, подкупи, пообещай демократию пусть вышку охраняют), а если это клан соперник и территории начинают граничить - прощай осады замков и долгожданный Час Анархии войны идут в поле биться за 6 соток земли или дипломатия я тебе вот этот пляжик уступлю а ты мне вон тот квадрат асфальта. Как вариант ограничит в количестве вышек - монумент 1 лвл вот тебе 3 вышки 2 лвл 5 вышек ну как то так. И карта будет своеобразная а не просто куча красных "лепех" на острове ну и еще одна голубенькая :D

User avatar
MaximusArkaims
Zealous Believer
 
Posts: 26
Joined: 13 Oct 2015, 17:14

Re: Просьба к разработчикам life is feudal

Post by MaximusArkaims » 19 Oct 2015, 13:05

Идея с лошадьми абсолютно правильная. Так быть и должно! :good:

А с башнями... тут может быть очень много подводных камней и лазеек для всякого грифферства. Надо очень детально и внимательно продумывать всю эту систему иначе может вылезти множество косяков. В общем, спорно на мой взгляд.
Image

User avatar
ROG
Beta Tester
 
Posts: 76
Joined: 17 Oct 2015, 20:44

Re: Просьба к разработчикам life is feudal

Post by ROG » 19 Oct 2015, 21:56

Спорно будущее игры где пик развития сводится к феодальному "тамагочи" по сбору яблок и навоза. Я предложил дать игроку возможность монополизировать какой либо ресурс или хотя бы завладеть большей его частью, что вынудит других торговать или воевать за данный ресурс. Сейчас бесцельные вылазки на соседа только от безделья и что берут при успешной атаке флюс, травы просто из за того что их муторно долго собирать все остальное просто уничтожают по возможности так просто из вредности. Минусы есть везде да и плюсы тоже и если что то для вас не айс так дайте свои предложения ведь идея не в самих башнях. Вот "крылья ангела" убрали вроде косяк а ведь плюсик в битве сразу видно свой чужой (этакий гусар шестнадцатого века :D )

User avatar
MaximusArkaims
Zealous Believer
 
Posts: 26
Joined: 13 Oct 2015, 17:14

Re: Просьба к разработчикам life is feudal

Post by MaximusArkaims » 20 Oct 2015, 12:10

Спорно будущее игры где пик развития сводится к феодальному "тамагочи" по сбору яблок и навоза.
Странно что Вам именно так сейчас представляется игра.
Я представляю ПвП ориентированное сообщество, и у нас есть все: и осады с требушетом со значительными разрушениями, и бои в поле нескольких десятков человек.

К тому же я не отрицают Вашу идею, а лишь говорю что её надо очень тщательно продумать прежде чем вводить.
Image

User avatar
ROG
Beta Tester
 
Posts: 76
Joined: 17 Oct 2015, 20:44

Re: Просьба к разработчикам life is feudal

Post by ROG » 20 Oct 2015, 15:58

MaximusArkaims Да согласен Продумать, так давайте думать предлагать вот десятки воинов Круть, требушеты Шикарно, разрушение Супер пускай в развалинах живут гады!!! (процветание серверу респект и уважуха админу :D ) , а дальше что печеньки, горка флюса, замковая стена от админа победителям или карму почистят или как обычно строим новый склад с чувством выполненного долга, а может у Вас все гораздо интересней проигравшие сдают свой замок безропотно, уходят в рабство на недельку и зовут весь клан "хозяин", может просто платят дань?
Вот дань победителю почему бы и нет - как вариант можно наложить дань на монумент допустим на недельку при этом монумент теряет ряд своих функций /допустим блокируется на территории строить сносить/ собрали дань вложили в монумент победитель пришел забрал из монумента блокировка снялась - а вдруг он наложит новую дань забирая первую? а вдруг дань не подъемна по размерам? Мы же помним Жизнь Феодальная - бунтуем и помним их монумент вас тоже ждет ( да и неделька пройдет блокировка спадет) а зачем собирать так может дань в 100 яблок будет и через 5 минут монумент снова ваш.
Цвета Клана - глава клана делает трафарет (диагональные полосы, кружочки, шашки и т.д.) или пусть выберет вариант в монументе задав свои цвета. Алхимик натрет из минералов красок, а дальше принцип ступки - вложил допустим щит добавил трафарет и красок (согласно трафарета) вот и потёртый щит с цветами клана.
PS да знаю пахнет бредом, но тема "хочется" есть так что будем желать дальше вдруг что то и сбудется :D

User avatar
Grenader
Alpha Tester
 
Posts: 311
Joined: 02 Nov 2013, 17:18

Re: Просьба к разработчикам life is feudal

Post by Grenader » 20 Oct 2015, 16:36

ROG wrote:MaximusArkaims Да согласен Продумать, так давайте думать предлагать вот десятки воинов Круть, требушеты Шикарно, разрушение Супер пускай в развалинах живут гады!!! (процветание серверу респект и уважуха админу :D ) , а дальше что печеньки, горка флюса, замковая стена от админа победителям или карму почистят или как обычно строим новый склад с чувством выполненного долга, а может у Вас все гораздо интересней проигравшие сдают свой замок безропотно, уходят в рабство на недельку и зовут весь клан "хозяин", может просто платят дань?
Вот дань победителю почему бы и нет - как вариант можно наложить дань на монумент допустим на недельку при этом монумент теряет ряд своих функций /допустим блокируется на территории строить сносить/ собрали дань вложили в монумент победитель пришел забрал из монумента блокировка снялась - а вдруг он наложит новую дань забирая первую? а вдруг дань не подъемна по размерам? Мы же помним Жизнь Феодальная - бунтуем и помним их монумент вас тоже ждет ( да и неделька пройдет блокировка спадет) а зачем собирать так может дань в 100 яблок будет и через 5 минут монумент снова ваш.
Цвета Клана - глава клана делает трафарет (диагональные полосы, кружочки, шашки и т.д.) или пусть выберет вариант в монументе задав свои цвета. Алхимик натрет из минералов красок, а дальше принцип ступки - вложил допустим щит добавил трафарет и красок (согласно трафарета) вот и потёртый щит с цветами клана.
PS да знаю пахнет бредом, но тема "хочется" есть так что будем желать дальше вдруг что то и сбудется :D


Идея на счет дани интересна, но у разработчиков есть ещё куча не реализованных вещей, так что если отсюда что то и добавится , то очень не скоро.А на счет раскраски щитов, это будет добавлено в скором времени так как в навыке "Искусство", написано "раскраска накидок и щитов".

Раз это хотелка, я тоже хочу чтобы механику кораблей.Допустим 12 весельный дракар (историки сильно не бейте, я знаю что там было больше) за каждым веслом должен сидеть игрок и грести(чем лучше навык моряка у игрока тем лучше он гребет и тем выше скорость корабля) ,за рулем тоже должен сидеть игрок.Ещё надо добавить возможность сбросить якорь, для быстрого торможения.

Так же нужен навык "абордаж" 0-"Вы можете прыгнуть на чужой корабль, а так же лучник может поджечь парус" 30-"У вас появляется возможность разрубить канаты,снижается скорость корабля.Есть шанс на падение паруса(корабль не может пользоваться парусом)"60-"Вы знаете устройство корабля и поэтому можете повредить руль(теряется управляемость корабля)".
90-"Вы знаете слабое место мачты и поэтому у вас появляется шанс срубить мачту"100-навык ещё не придумал.
Вообщем бред и не связный текст :D

User avatar
ROG
Beta Tester
 
Posts: 76
Joined: 17 Oct 2015, 20:44

Re: Просьба к разработчикам life is feudal

Post by ROG » 20 Oct 2015, 22:04

Двумя руками за. Флот нужен обязательно и 2-3 класса и про плот для начинающих не забыть.

Кстати в одном из роликов победителей в постройке замков возвели верфь и корабли поставили кому интересно посмотрите, а вот ролик покороче и как говориться "кораблик изнутри" http://www.youtube.com/watch?v=dYCKmAGGyTM

User avatar
GruFF
Zealous Believer
 
Posts: 111
Joined: 20 Sep 2014, 02:06

Re: Просьба к разработчикам life is feudal

Post by GruFF » 22 Oct 2015, 05:49

Grenader wrote:
ROG wrote:MaximusArkaims Да согласен Продумать, так давайте думать предлагать вот десятки воинов Круть, требушеты Шикарно, разрушение Супер пускай в развалинах живут гады!!! (процветание серверу респект и уважуха админу :D ) , а дальше что печеньки, горка флюса, замковая стена от админа победителям или карму почистят или как обычно строим новый склад с чувством выполненного долга, а может у Вас все гораздо интересней проигравшие сдают свой замок безропотно, уходят в рабство на недельку и зовут весь клан "хозяин", может просто платят дань?
Вот дань победителю почему бы и нет - как вариант можно наложить дань на монумент допустим на недельку при этом монумент теряет ряд своих функций /допустим блокируется на территории строить сносить/ собрали дань вложили в монумент победитель пришел забрал из монумента блокировка снялась - а вдруг он наложит новую дань забирая первую? а вдруг дань не подъемна по размерам? Мы же помним Жизнь Феодальная - бунтуем и помним их монумент вас тоже ждет ( да и неделька пройдет блокировка спадет) а зачем собирать так может дань в 100 яблок будет и через 5 минут монумент снова ваш.
Цвета Клана - глава клана делает трафарет (диагональные полосы, кружочки, шашки и т.д.) или пусть выберет вариант в монументе задав свои цвета. Алхимик натрет из минералов красок, а дальше принцип ступки - вложил допустим щит добавил трафарет и красок (согласно трафарета) вот и потёртый щит с цветами клана.
PS да знаю пахнет бредом, но тема "хочется" есть так что будем желать дальше вдруг что то и сбудется :D


Идея на счет дани интересна, но у разработчиков есть ещё куча не реализованных вещей, так что если отсюда что то и добавится , то очень не скоро.А на счет раскраски щитов, это будет добавлено в скором времени так как в навыке "Искусство", написано "раскраска накидок и щитов".

Раз это хотелка, я тоже хочу чтобы механику кораблей.Допустим 12 весельный дракар (историки сильно не бейте, я знаю что там было больше) за каждым веслом должен сидеть игрок и грести(чем лучше навык моряка у игрока тем лучше он гребет и тем выше скорость корабля) ,за рулем тоже должен сидеть игрок.Ещё надо добавить возможность сбросить якорь, для быстрого торможения.

Так же нужен навык "абордаж" 0-"Вы можете прыгнуть на чужой корабль, а так же лучник может поджечь парус" 30-"У вас появляется возможность разрубить канаты,снижается скорость корабля.Есть шанс на падение паруса(корабль не может пользоваться парусом)"60-"Вы знаете устройство корабля и поэтому можете повредить руль(теряется управляемость корабля)".
90-"Вы знаете слабое место мачты и поэтому у вас появляется шанс срубить мачту"100-навык ещё не придумал.
Вообщем бред и не связный текст :D


не следишь за игрой.... насчет раскраски щита - уже скоро пол-года как отменили это, ничего в дереве навыков про это не написано... а предложения правильные, про ту же дань с монумента, хотя вся это уже было, предлагалось много раз... проблема игры как раз в том, что разработчики заняты допиливанием мелких функций только по им одним известному плану... важные для игроков функции не вводятся.... и нет ответа, будут они вводиться или нет.... было целое голосование по предложениям игроков, сделано оно было ужасно, победили очевидные вещи, которые по-любому нужно было делать... например, прицепить лошадь к телеге... неужели без голосования эта идея не очевидна..... и все это продолжается вот так уже несколько лет.... в общем, кажется, что игра безнадежно опоздала....

User avatar
MaximusArkaims
Zealous Believer
 
Posts: 26
Joined: 13 Oct 2015, 17:14

Re: Просьба к разработчикам life is feudal

Post by MaximusArkaims » 22 Oct 2015, 09:44

Зачем ты держишь сервер, если разочаровался в игре?

PS. А щиты будут! Поверь.
Image

User avatar
Grenader
Alpha Tester
 
Posts: 311
Joined: 02 Nov 2013, 17:18

Re: Просьба к разработчикам life is feudal

Post by Grenader » 22 Oct 2015, 11:56

GruFF,игра разрабатывается год, а не как вы заметили несколько лет.

User avatar
MaximusArkaims
Zealous Believer
 
Posts: 26
Joined: 13 Oct 2015, 17:14

Re: Просьба к разработчикам life is feudal

Post by MaximusArkaims » 22 Oct 2015, 13:02

Извините, оффтоп!
Грен, как ты мог? Я любил тебя как Гренадера... а теперь ты... Кулак... :(
Image

User avatar
Grenader
Alpha Tester
 
Posts: 311
Joined: 02 Nov 2013, 17:18

Re: Просьба к разработчикам life is feudal

Post by Grenader » 22 Oct 2015, 13:15

MaximusArkaims wrote:Извините, оффтоп!
Грен, как ты мог? Я любил тебя как Гренадера... а теперь ты... Кулак... :(

Много народу меня знает под ником гренадер.

User avatar
MaximusArkaims
Zealous Believer
 
Posts: 26
Joined: 13 Oct 2015, 17:14

Re: Просьба к разработчикам life is feudal

Post by MaximusArkaims » 22 Oct 2015, 14:58

Grenader wrote:Много народу меня знает под ником гренадер.
А что в этом плохого?
Image

User avatar
Grenader
Alpha Tester
 
Posts: 311
Joined: 02 Nov 2013, 17:18

Re: Просьба к разработчикам life is feudal

Post by Grenader » 22 Oct 2015, 16:02

MaximusArkaims wrote:
Grenader wrote:Много народу меня знает под ником гренадер.
А что в этом плохого?

Не все кто меня знает могут, адекватно на меня реагировать.Так что пожалуй за шифруюсь :twisted:

User avatar
GruFF
Zealous Believer
 
Posts: 111
Joined: 20 Sep 2014, 02:06

Re: Просьба к разработчикам life is feudal

Post by GruFF » 23 Oct 2015, 02:55

Grenader wrote:GruFF,игра разрабатывается год, а не как вы заметили несколько лет.


игра уже год как вышла в стим...
а разрабатываться начала гораздо раньше.... :pardon: хотя бы на дату регистрации своего аккаунта посмотрите.... :crazy:

User avatar
Grenader
Alpha Tester
 
Posts: 311
Joined: 02 Nov 2013, 17:18

Re: Просьба к разработчикам life is feudal

Post by Grenader » 23 Oct 2015, 11:21

GruFF wrote:
Grenader wrote:GruFF,игра разрабатывается год, а не как вы заметили несколько лет.


игра уже год как вышла в стим...
а разрабатываться начала гораздо раньше.... :pardon: хотя бы на дату регистрации своего аккаунта посмотрите.... :crazy:

Да но тогда она не была доступна для игры.

User avatar
GruFF
Zealous Believer
 
Posts: 111
Joined: 20 Sep 2014, 02:06

Re: Просьба к разработчикам life is feudal

Post by GruFF » 23 Oct 2015, 17:23

Grenader wrote:
GruFF wrote:
Grenader wrote:GruFF,игра разрабатывается год, а не как вы заметили несколько лет.


игра уже год как вышла в стим...
а разрабатываться начала гораздо раньше.... :pardon: хотя бы на дату регистрации своего аккаунта посмотрите.... :crazy:

Да но тогда она не была доступна для игры.


ты профессиональный тролль? ты намеренно топишь любой конкретный вопрос под тонной флуда?
ты разобрался, что из игры убрали раскраску щитов?
ты признаешь, что игра разрабатывется несколько лет?
ты конкретно можешь мне ответить, когда в игре появится работающий торговый пост?
ты мне хотя бы можешь ответить, когда обещанную по итогам голосования лошадь к телеге приделают?
если можешь - ответь...
если нет, кончай флудить....

User avatar
Grenader
Alpha Tester
 
Posts: 311
Joined: 02 Nov 2013, 17:18

Re: Просьба к разработчикам life is feudal

Post by Grenader » 23 Oct 2015, 18:11

Да игра разрабатывается несколько лет и это кстати нормально, это не асасин который выходит каждый год.
Про раскраску щитов точно не знаю, но скорее всего к релизу введут.
Погоду и тягловых животных введут между релизом и концом 2015 года.(Может к релизу так как сроки отодвинули)

И вообще я флудить не люблю :oops:


Ziohekx
 
Posts: 4
Joined: 03 Dec 2015, 11:59

Re: Просьба к разработчикам life is feudal

Post by Ziohekx » 03 Dec 2015, 12:28

Приветствующею всех. У меня есть вопрос или предложения. Просьба отвечать конкретно на пост, если не располагаете конкретной информации по теме поста, просьба не флудить.

Предложение: Добавить в игру больше "Стен". С моей колокольни это кажется не сильно сложным, ведь стены уже есть в игре, и расширения видов стен не должно быть технически сложным. С другой стороны большая часть людей ныне в игре занимается кок раз строительством.

Какие стены я хотел бы увидеть?
В первую очередь: квадратная и треугольник (диагональ) - стена без зубчиков, только пол без куска стены на верху, как Каменные так и Крепостные. Зачем? Эти две секции стены позволят делать внутренние углы стен. Это позволит создавая замки не только виде коробки, но и крестов к примеру, и более сложных форм.

Переходные стены: Стена которая переход из каменной в крепостную и обратно. Это тоже даст возможность к большей свободе в строительстве своих Замков.

Также: Угловые стены - квадрат с двух сторон имеющие зубцы образующий угол. Сейчас требуется в углу обязательно ставить башню или диагональную стену не делая четкого угла. Без этого сейчас можно обойтись, но водя новые стены можно и эту тоже добавить.

Частокол: Диагональный с помостом, Внутри угловой помост, для того чтобы можно было по помосту проходить на другую сторону частокола.

P.S.- Есть каки либо информация о расширения Конструкторских возможность при строительстве своих Замков, как не достающих элементов стен??
P.S.- Вопросе постромки "Фортификаций" можно выдумать очень многое. Диагональные стены не на одну клетку в длину, а на две или три, сложные круглые или полу круглые завороты стене. Тут фантазия не ограничена, по этому пока предложил самые основные не достающие элементы.

User avatar
Malkom
Beta Tester
 
Posts: 50
Joined: 30 Sep 2014, 11:08

Re: Просьба к разработчикам life is feudal

Post by Malkom » 04 Dec 2015, 09:11

To Ziohekx, рисовать умеешь? Как ты представляешь себе "переходную" стену?
Для доваления этих элементов в игру тебе понадобяться навыки работы в 3d max или других 3д-редакторах. Ну или на крайний случай нарисовать аккуратно концепт-арты, с моделями я помогу. Свяжись со мной вечерком в ПМ, может придумаем чего.
Image


Aru_hito
 
Posts: 1
Joined: 01 Mar 2016, 12:58

Re: Просьба к разработчикам life is feudal

Post by Aru_hito » 05 Mar 2016, 10:29

Спасибо за великолепную игру!

Не могли бы Вы сделать так, чтобы:
- вода в море колыхалась медленнее
- дым шел также помедленнее
- луна светила ярче
- были видны звезды
- появились реки
- появилась возможность оставлять письменные сообщения между участниками поселения, которые в силу разных часовых поясов заходят на сервер по очереди и не встречаются лицом к лицу
- ваша интересная игровая музыка стала разнообразнее, или игроки могли добавлять свои треки.

Вы трудитесь над игрой всех времен и народов! Наконец-то наступил этот день)))

User avatar
Grenader
Alpha Tester
 
Posts: 311
Joined: 02 Nov 2013, 17:18

Re: Просьба к разработчикам life is feudal

Post by Grenader » 05 Mar 2016, 10:37

Aru_hito wrote:- появилась возможность оставлять письменные сообщения между участниками поселения, которые в силу разных часовых поясов заходят на сервер по очереди и не встречаются лицом к лицу



Ну это ты можешь и так оставить, в онлайн документе, на сайте, в стиме и т.п.
Есть много других вещей которые необходимы, а все что ты написал пока что не так важно.


FOJIK
 
Posts: 1
Joined: 07 Mar 2016, 11:40

Re: Просьба к разработчикам life is feudal

Post by FOJIK » 07 Mar 2016, 11:51

Есть несколько предложений

1. Было бы шикарно добавить выделяющий элемент в гильдиях, например:
Гильд мастер при создании гильдии выбирает плащ гильдии (цвет, форму, узор) и при приеме нового человека, у него автоматически надевается этот плащ.

2. Тележку для перевоза бревен

3. Разнообразие оружия, брони и бижутерии

4. Разнообразие осадных орудий (те же лестницы) но при условии, что их установка будет занимать значительное время. Горячую смолу/масло (выливать со стен).

5. Ну и самое главное (так как до MMO еще далеко, увеличили бы максимальное кол. человек на сервере хотя бы до 96 - 128) а то осады вовсе не осады, обычные дворовые драки)))

В остальном игра хорошая =)

User avatar
Grenader
Alpha Tester
 
Posts: 311
Joined: 02 Nov 2013, 17:18

Re: Просьба к разработчикам life is feudal

Post by Grenader » 07 Mar 2016, 12:06

FOJIK wrote:Есть несколько предложений

1. Было бы шикарно добавить выделяющий элемент в гильдиях, например:
Гильд мастер при создании гильдии выбирает плащ гильдии (цвет, форму, узор) и при приеме нового человека, у него автоматически надевается этот плащ.

2. Тележку для перевоза бревен

3. Разнообразие оружия, брони и бижутерии

4. Разнообразие осадных орудий (те же лестницы) но при условии, что их установка будет занимать значительное время. Горячую смолу/масло (выливать со стен).

5. Ну и самое главное (так как до MMO еще далеко, увеличили бы максимальное кол. человек на сервере хотя бы до 96 - 128) а то осады вовсе не осады, обычные дворовые драки)))

В остальном игра хорошая =)


1.Разработчик введут продвинутую систему гильдий в ММО. И там будет больше настроек чем сейчас.
2.Я думаю это введут с тягловыми животными.
3.Не знаю.
4.В ММО ведут тараны, лестницы, башни.Возможно баллисты.
5.ММО не так далеко , ЗБТ в конце марта. ОБТ скорее всего в конце апреля.


SandrBAS
True Believer
 
Posts: 1
Joined: 01 Apr 2016, 00:15

Re: Просьба к разработчикам life is feudal

Post by SandrBAS » 01 Apr 2016, 00:29

Аптекарские огороды напрочь убили отличную идею индивидуальных рецептов для каждого травника и обмена ненужных трав.
Теперь достаточно найти по паре трав для присадки, нафты и тп. и производить только по этому рецепту.
Потому есть такое предложение, при сборе травы в аптекарском огороде, получаешь энное количество травы которую посадил (допустим 5), а остальное рандомные травы. Или вообще сажать не определенную траву, а ввести семена трав из которых ты не знаешь что вырастит.


DeadZedd
 
Posts: 1
Joined: 02 Aug 2016, 13:40

Re: Просьба к разработчикам life is feudal

Post by DeadZedd » 02 Aug 2016, 13:51

1. Исправьте баг с использованием команды /stuck, с помощью которой можно залезть на каменную стену
2. Сделайте круговое меню действия, т.е. при нажатии ПКМ высвечивалось сферическое меню действия
3. Исправьте баг с использованием щита на спине (при ударе достаточно просто нагнуться и весь урон пройлет в щит)


any
True Believer
 
Posts: 3
Joined: 03 Aug 2016, 04:20

Re: Просьба к разработчикам life is feudal

Post by any » 03 Aug 2016, 04:22

DeadZedd wrote:1. Исправьте баг с использованием команды /stuck, с помощью которой можно залезть на каменную стену
2. Сделайте круговое меню действия, т.е. при нажатии ПКМ высвечивалось сферическое меню действия
3. Исправьте баг с использованием щита на спине (при ударе достаточно просто нагнуться и весь урон пройлет в щит)


2. Весь ПК мир ненавидит радиальные меню, это консольная фигня не удобна для мыши
3. Это фича.


Palladin
True Believer
 
Posts: 91
Joined: 11 Nov 2015, 20:01
Location: Canada, Montreal

Re: Просьба к разработчикам life is feudal

Post by Palladin » 04 Aug 2016, 01:21

Игра играется через стим и при старте кнопка подключиться - закрыта надписью от стима. (типа играйте и общайтесь с друзьями) может стоит проверить дизайн?


any
True Believer
 
Posts: 3
Joined: 03 Aug 2016, 04:20

Re: Просьба к разработчикам life is feudal

Post by any » 04 Aug 2016, 07:42

Palladin wrote:Игра играется через стим и при старте кнопка подключиться - закрыта надписью от стима. (типа играйте и общайтесь с друзьями) может стоит проверить дизайн?

Дизайн стима? Выключите стимовские таскбары и будет счастье) А если по скайпу позвонят и окошко перекроет другую кнопку в игре, тоже дизайн менять?

Return to Обсуждения на русском языке