by
Carlossg
» 21 Nov 2014, 10:08
Bueno, contenido no paran de meter, aunque se conozcan las profesiones, es importante investigarlas a fondo, cada una tiene sus truquillos para producir en mayor cantidad y con mayor calidad.
Las cifras de produccion que parecen mas random, no lo son en absoluto, dependen de diversas variables que hacen distincion del que es buen artesano y del que no.
En el estado actual, falta cada vez menos del contenido final para terminar lif YO, estan ajustando el daño y defensa de armaduras segun muchos factores, aunque no lo ponga en las pathnotes pero los que mas han combatido lo notan. Falta que retoquen los hitbox (bastante), ajustes en el combate a distancia(algunas armas a distancia no van bien), implementacion de armas arrojadizas, la implementacion de animales de granja grandes, los caballos y luego habilitacion de skills como joyeria, arte, mantenimiento de armas, enseñanza, etc. Todo esto sin contar mejoras de rendimiento como es el terraformado de mineria(lagazos al quitar bloques) y en los cambios de dia.
Poco mas salvo esto falta para terminar el punto hasta el que debe llegar el LIF:YO, tras eso se reanudaran los testeos del MMORPG.