Notas del Parche (ver. 0.11.17.3)

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Honest
 
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Notas del Parche (ver. 0.11.17.3)

Post by Honest » 31 Mar 2018, 12:26

Adiciones Festivas:

★ Ahora puedes domar un alce y usarlo como un simple caballo (montarlo y utilizarlo en un carrito de comercio)
★ Se agregó una letrina, durante el día de los tontos se puede utilizar para eliminar un poco la alineación negativa;)
★ Los caballos ahora parecen exhibir algunas características tipo conejito ...
★ Nuevas características y ajustes
★ La resistencia de los caballos no tiene consumo y se regenera a la velocidad de caminar. La resistencia no se regenera durante un galope y drena completamente en 2-3 minutos (dependiendo del tipo de caballo y su Calidad)
★ Puede cambiar el nombre de objetos inamovibles ahora
★ Reglas de reclamo masivas y refactorización de reglas de acceso a la ciudad central, las reglas de quién puede acceder a qué tipo de reclamos durante o después de la Hora del Juicio deberían ser más adecuados ahora
★ ¡Puede aplicar nuevas y asombrosas Skins de pala en tu pala!
★ Se agregaron nuevas Decoraciones Premium:

- Ahorcado en el camino
- Columna Colgante Gottlung
- Puertas del ahorcado
- Campanario de roble
- Campanario de bronce


★ Desmantelar la capacidad de las decoraciones ahora requiere derechos 'pueden destruir' en lugar de 'usar'
★ La pared de madera con la receta de escaleras bajó la cantidad requerida de cuerdas simples de 40 a 10
★ La receta de puerta de madera redujo la cantidad requerida de cuerdas simples de 50 a 20
★ La receta de vendajes ahora da 10 elementos en lugar de 1
★ Los jugadores de La Isla para Novatos pueden cambiar la instancia Newbie Island (número de servidor) a través del menú Escape
★ Monumento privado ya no requiere monedas para la construcción
★ Batallas: se ha agregado un resultado de batalla cuando nadie aparece desde ninguno de los lados: se elimina la entrada del historial y no se aplican sanciones de reclamación en este caso.

Ajustes de combate:

★ El multiplicador de daño en la espinilla disminuyó de 1.0 a 0.9
★ El multiplicador de daño en el muslo disminuyó de 1.1 a 0.9
★ Parar lento disminuyó de 0.25 a 0.1
★ La parada exitosa ahora mitiga al menos el 60% del daño

Armas:

★ El multiplicador de daño de empuje del hacha nórdica aumentó de 1.92 a 2.24
★ El multiplicador de velocidad de animación previa de la Hacha Enastada disminuyó de 1.2 a 1.1 (menos = mejor), el multiplicador de velocidad de animación de fuego disminuyó de 1.1 a 1.0 (menos = mejor)
★ El multiplicador de velocidad de la animación antes de atacar de Guisarme disminuyó de 1.1 a 1.0 (menos = mejor), el multiplicador de velocidad de animación de fuego disminuyó de 1.1 a 1.0 (menos = mejor)
★ El multiplicador de velocidad de la animación antes de atacar de la Guadaña disminuyó de 1.2 a 1.1 (menos = mejor), el multiplicador de velocidad de ataque disminuyó de 1.2 a 1.1 (menos = mejor). El multiplicador de velocidad de animación después del ataque disminuyó de 1.3 a 1.1 (menos = mejor)
★ El multiplicador de velocidad de animación antes del ataque de la partisana disminuyó de 1.1 a 1.0 (menos = mejor). El multiplicador de velocidad de animación de ataque disminuyó de 1.1 a 1.0 (menos = mejor), el multiplicador de velocidad de animación después del ataque disminuyó de 1.3 a 1.1 (menos = mejor)
★ El multiplicador de velocidad de animación después del ataque de Bec de Corbin disminuyó de 1.1 a 1.0 (menos = mejor)
★ El multiplicador de velocidad de animación antes del ataque de la Pica Mediana disminuyó de 1.0 a 0.85 (menos = mejor)
★ El multiplicador de velocidad de animación antes del ataque de la Pica Larga disminuyó de 1.2 a 1.0 (menos = mejor)

Caballos:

★ La velocidad de un Jugador pisoteado por un caballo disminuye
★ La pérdida de velocidad mínima durante el pisoteo del jugador aumentó de 2.0 a 5.0
★ Máximo daño al caballo desde la caída a 60
★ Existe la posibilidad de que un caballo retroceda sobre sus patas traseras en reacción a una explosión: cuanto mayor es la velocidad y calidad del caballo, es menos probable que suceda (no depende de la cantidad de daño).
★ Caballo de Montar, HP aumentada de 120 a 150
★ Caballo de Guerra simple, HP aumentada de 180 a 220
★ Caballo de Guerra enérgico, HP aumentada de 150 a 180 - la velocidad de giro aumentó de 90 a 100
★ Caballo de Guerra robusto, HP aumentada de 240 a 290 - cambio de velocidad para diferentes modos de carrera (caminar, trotar, galopar, etc.)
★ Caballo de Guerra pesado, HP aumentada de 300 a 420, Aceleración máxima aumentada de 10 a 12, la velocidad de giro disminuyó de 60 a 55 - cambio de velocidad para diferentes modos de carrera (caminar, trotar, galopar)
★ Caballo Real de Guerra pesado, HP aumentada de 300 a 450, Aceleración máxima aumentada de 10 a 12 - cambio de velocidad para diferentes modos de carrera (caminar, trotar, galopar, etc.)

Correcciones de errores y optimizaciones:

★ Los valores del FOV de la cámara están limitados en un rango de 60 a 120, esto significa que el zoom con scripts / mods ya no debería ser posible
★ Se corrigió un error por el cual la ballesta podía usarse para una habilidad de volea
★ Se corrigió una cantidad de herramientas y recetas de cocina que no funcionaban correctamente
★ La calidad del resultado de la cosecha ya no se redondea
★ Se corrigió un problema con la construcción de la decoración, donde un posicionamiento incorrecto hacía que la pantalla se volviera negra
★ El tic del servidor de cría fijo se produce al inicio de cada servidor: el problema hizo que algunos nodos se recuperaran de una falla para reproducirse y alimentar a algunos animales con más frecuencia de lo normal
★ Silbar la habilidad de los "intrusos" no debería penalizar a tus compañeros de gremio

- El equipo de Life is Feudal.

La traducción esta para aquellos que deseen verla desde esta traducción, puede tener fallos pero es entendible en su mayoría, lo hago con el propósito de informar a aquellos que no están a la par con los parches o lo ignoran por no estar en Español.

Además me familiariza y ayuda a mi comprensión mayor del Ingles (El cual es A1) por lo cual es un beneficio mutuo, esta apoyado por traductores con el fin de que puedan informarse cuanto antes (obviamente revisando y corrigiendo un poco, a little bit), de hacerlo completamente manual tomaría un tiempo y el propósito de informarles se vería afectado, por lo cual agradezco su comprensión y si no le gusta hágalo usted mismo.
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