Continuiamo come dicevamo di la, ma prima muniamoci di informazioni.
(scaricate quella più aggiornata):
https://www.dropbox.com/sh/w152get9a1d1z2k/D-IEPLOXlE
topic in cui se ne parla: newbie-island-map-t1023/
(controllate ogni tanto se è stato aggiornato):
https://www.dropbox.com/sh/fjx3wfjwruk8wi7/iqQ9tBNtzk
topic in cui se ne parla: skills-calculator-t674/
Dato lo stato attuale delle cose, ovvero ranged comat non attivo e mount non implementate.
Le uniche opzioni nel combat sono:
-Milizia (3 skill su 5 vogliono la saggezza, tutte primarie)
-Footman (4 skill su 5 vogliono la forza, 3 sono primarie)
-Bersker (4 skill su 5 vogliono la costituzione, 3 sono primarie)
Per una corretta distribuzione delle stats , i rami del crafting sono:
-Metal (4 skill su 5 vogliono forza, 2 primarie)
-wood (4skill su 5 vogliono costituzione, 3 primarie)
-witchcraft (mista, intelligenza e volontà hanno 2 primarie)
-worldShaping (3 skill su 5 vogliono volontà, tutte primarie)
-household (4skil vogliono agilità, 3 primarie)