Русский модифицированный сервер Life is Feudal:
[RUS,ENG] Russian Alliance/Time-Paradox.net [Events 24\7 autorestart admins]
Для быстрого присоединения к серверу используйте команду через консоль (ctrl+~): joinToRemoteServer("188.165.176.114:28000","")
Описание сервера и правила: тут
Правила кратко
- Свободное фвп\пве
- Запрещен багоюз и тунелинг под стены
- Админы банят за читерство (при скринах)
- Нельзя удалять чужие недостройки (если только стоят не очень давно)
- Без флейма в чате
- Без ненужных просьб админам
Настройки сервера
- Рейты сервера: х1 (ванильно, или х5, если использовать еду х5)
- Ограничение скилов: 600 (ванильное значение)
- Скорость рытья тонелей: х4 (в 4 раза быстрее)
- Время крафта: 60 сек (ванильное значение)
- Скорость размножения: 60 мин (ванильное значение)
- Скорость роста посадок: 1,5 часа (в 2 раза быстрее) - 1 игровой день за 2 часа
- Количество диких животных: 100
Что еще есть на сервере:
- Clean: Мы производим чистку нежилых зданий (скоро это будет автоматизированно)
- Clean: Мы удаляем не используемые тоннели (так же автоматизируем по критерию появления людей рядом с тоннелем)
- FluxMod: На сервере скоро будут увеличены рейты выдачи хлопка и флюса
- Castle Home: Сделаем возможное заселение в замки (малый, средний и большой кипы по 20, 30 и 40 человек соответственно)
- Клайм будет увеличен с 24 до 48 часов
- Order: Для больших гильдий в скором времени будет создана система автоматизированных заказов (Нужна дверь? Закажи её. Заказ уйдет алхимику для сбора флюса, лесорубу для сбора дерева и кузнецу для создания металлических полос и так далее).
- Containers: Будут увеличены размеры контейнеров и малого склада.
Гильдиям:
- Для гильдий создаются разделы на сайте и форуме альянса.
- Каждая гильдия при желании может войти в состав альянса и быть в первых рядах в LiF-ММО или развиваться вместе с нами в LiF-YO, а так же участвовать в еженедельных мероприятиях.
- Каждому гильдмастеру приходит письмо с заявками на вступление и выдаются права на публикацию новостей и модерацию на форуме
Мероприятия на сервере Life is Feudal
По субботам (предварительно каждую неделю), вечером на сервере происходит мероприятие по сценарию. Чтобы записаться и участвовать в мероприятиях необходимо войти в состав альянса или зарегистрироваться на сайте, чтобы мы могли сообщить вам о мероприятии.
Уже отыгранные варианты мероприятий:
- Защита малого замка 5 на 5
5 человек защищают замок любым способом. Как только атакующие проходят ворота, атака считается начатой. Обороняющиеся должны защитить замок. Игра ведется до уничтожения одной из сторон, без респавна.
Атака малого замка 5 на 5
5 человек атакует замок любым способом. Правила такие же как и у сценария с защитой.
Планируемые мероприятия
- Атака с тараном
Количество игроков не регулируется. Одна сторона закрепляется в замке для обороны. Вторая сторона берет бревно, которое играет роль тарана. На 1ом этапе бревно нужно дотащить до ворот и продержаться 15 секунд. Если это произошло ворота открываются и начинается этап захвата замка. На крыше замка стоит ящик с золотым кольцом. Атака считается завершенной, когда атакующяя сторона смогла выйти из замка с трофеем.
Открытый бой в поле
Бой стенка на стенку. Бой ведется до последнего выжившего.
Разбойники в лесу и корованы
Группа разбойников должна ограбить корован движущийся через лес.
Сюрприз
Есть еще несколько интересных сценариев, которые будут сюрпризом.
Варианты организации мероприятия
- Вариант автоматизированный
Точно будем выдавать шмотки и скилы всем участникам массовых мероприятий. Однако это будет происходит в закрытой зоне и аккаунты будут выключены до следующего евента. Правила и сценарии определяет администрация.
Вариант клановый
Для желающих попасть в настоящую битву, без постановок и бонусов мы готовы организовать битву кланов. Каждый клан или деревня докачивается до нужного состояния и объявляет войну.
Обновления сервера
5 Ноя 2014
- Изменили время клайма на 4 суток.
- Готова считалка стоимости предметов для покупки. Сейчас отлаживаем сами цены и на сайт разместим список с ценами для продажи. В концу недели планируем закончить нововведение механизма экономики.
28 окт 2014
На этой неделе мы запускаем денежные отношения в игре. Сейчас разрабатывается алгоритм автоматической оценки стоимости предметов крафта в игре. Цена будет зависеть от количества ресурсов, сложности крафта, необходимого навыка и влияния тех или иных материалов.
26 окт 2014
Значение роста животных возвращены на ванильное значение. Теперь они равны 60 минутам. То есть цикл роста\смерти животных равен 12 часам.
24 окт 2014
По многочисленным просьбам, на главной странице сайта был выведен онлайн игроков и кнопка быстрого подключения к игре.
21 окт 2014
По просьбам игроков был создан торговый пост NoPVP.
В нем можно безопасно обмениваться вещами и получить бан при нападении внутри строения.
В связи с этим обновлены правила сервера.
Читать описание >>
Играть на сервере >>