Moderators: Khan-, SirWinston
Si tu aimes le Role Play avec un univers cohérent et des joueurs matures, je t'invite à jeter un oeil au forum et peut être nous rejoindre! Bye http://www.odd-forum.com/
Si tu te débrouille en Anglais je te conseille de traîner sur les forum Officiel Anglais, Les développeurs interviennent souvent refilant ainsi quelques infos. J'espère que ces informations répondront à tes questions.
D'ici un mois ou deux la beta test du MMORPG avec un seul serveur pouvant accueillir des milliers de joueurs sur une grande carte devrait reprendre uniquement pour ceux qui ont financé le développement du jeu au tout début (quand il fallait donner 50€, les gens qui ont le nom en jaune sur le forum).
La map du MMO sera différente (tu as pu le voir certainement) elle sera 49 fois plus grande que celle de YO. Il y aura de quoi faire p.
SiRPattate wrote:Si c'est un personnage gratuit par serveur c'est plus que suffisant. Sauf pour les gens qui veulent un perso guerrier et un perso farm. Ce qui je trouve est absolument absurde et détruit l'immersion réaliste du jeu qui est énormément mis en avant.
novembre 2015 = sortie officielle de lif your own, que le jeu soit buggé ou non, il est bel et bien en version gold et donc release officielle...
le MMO etant un autre jeu, sa béta est prévue pour la fin de ce mois, en beta fermée pour quelques semaines puis en beta ouverte quelques semaines apres
la release du MMO etant toujours prévue pour l'automne 2016, mais ne sortira que lorsque les devs auront décidé qu'elle est prete
il n'y a qu'un (peut etre un 2eme en nord amerique) serveur prévu, et ce sera UN perso uniquement, si tu le supprime, tu devra racheter un perso... tu te trompe de nom, si tu veux le supprimer, faudra racheter un perso etc...
Winston wrote:En fait c'est l'inverse Veda à la base ils voulaient faire un MMO mais vu la tâche titanesque pour ce qui était un tout petit studio à l'époque ils ont revu à la baisse afin d'obtenir du financement et pouvoir travailler sur la "base" du jeu en attendant de régler leurs problèmes de stabilité serveur.
Winston wrote:Aucune nouvelles sur le forum de test. Je pense que c'est mort pour le mois de Mars mais qui sait on sera peut-être surpris.
SiRPattate wrote:C'est pas génial de devoir racheter un perso si tu veux le supprimer . . . Un emplacement (avec suppression de perso gratuit) et un emplacement supplémentaire payant me parait logique. As-tu une source ?
Le problème du 1° personnage unique est que s'il arrive quoi que ce soit à ton perso (bug, pb bouff, bloqué dans une enceinte fermée construite pendant ta déco et j'en passe . . .) t'es pas dans la mouise !
pour ce qui est de racheter le perso, si, c'est génial... le systeme de criminalité n'a que peu de poids sur YO car il est trés simple de reroll ou de changer de perso quand tu as -400 d'alignement, et lorsque tu meurs betement, tu perds 6 skills complets...
bah ici, si t'es un criminel, et que lorsque tu meurs, (d'autant plus que la progression des skill est censée etre encore plus lente sur MMO qu'en YO x1) et que tu perds tout, ton seul choix sera de racheter un perso si tu n'en peux plus... bah crois moi, ça va en calmer plus d'un
Veda wrote:pour ce qui est de racheter le perso, si, c'est génial... le systeme de criminalité n'a que peu de poids sur YO car il est trés simple de reroll ou de changer de perso quand tu as -400 d'alignement, et lorsque tu meurs betement, tu perds 6 skills complets...
bah ici, si t'es un criminel, et que lorsque tu meurs, (d'autant plus que la progression des skill est censée etre encore plus lente sur MMO qu'en YO x1) et que tu perds tout, ton seul choix sera de racheter un perso si tu n'en peux plus... bah crois moi, ça va en calmer plus d'un
Parenthèse sur la criminalité, je trouve ça tellement illogique de faire perdre des skills avec un alignement négatif. Bandit est un rôle que l'on peut avoir, en rien ça n'empêche d'avoir des connaissances, je trouve ça dommage. J'aime beaucoup l'idée du bandit qui fait un petit raid avec sa bande mais ça me freine à l'idée de perdre des skills.