Moderator: Telakh
Wind wrote:арбалеты
Arbalest 44-45
Light Crossbow 56-70
Heavy 19-44
луки
Long Bow 7-28
Composite 39-43
двуручное оружие
Zweihaender 17-20
Tapyc wrote:Wind wrote:арбалеты
Arbalest 44-45
Light Crossbow 56-70
Heavy 19-44
луки
Long Bow 7-28
Composite 39-43
двуручное оружие
Zweihaender 17-20
Скажи, а ты обращал внимание на места попаданий болтов? Каждая часть тела имеет свой множитель повреждений. Плюс хотелось бы знать всегда ли натягивалась тетива у лука и арбалета полностью и какие типы болтов использовались.
Сможешь припомнить?
Feadot wrote:Вот как то слабо походит на правду ваш пост.
Сколько выстрелов с каждого оружия, сколько скилл, какие статы, дистанция.
Делать 2-3 выстрела и писать что Heavy бьет на 19-44, при том что он и 120 вкатывает....
HunterDi wrote:Данные не валидны - это однозначно.
1) Скилл это хорошо. Но надо еще учитывать качество как самого оружия, так и качество боеприпасов. Это влияет СУЩЕСТВЕННО.
2) Разное оружие имеет разные модификаторы против разных типов брони. Например кольчуга почти не блочит блант демедж. Тяжелый арбалет может дамажить немного больше, но иметь большую пробиваемость тяжелых доспехов и т.д.
3) Скорость столкновения боеприпаса или ранящий поверхности с целью. Для первого - играет роль дистанция. Для второго - скорость и точка самого оружия + скорость вращения персонажа вокруг своей оси.
4) 1 замер - для статистики? Не смешите. Для более или менее точной статистики не менее 20-30 замеров на каждом.
Делаем вывод - ТС занимается фантазирование и выдумыванием.
Sarumanten wrote:Урон всего оружия напрямую зависит от скорости, что то я не увидел не одного упоминания о ней во всех ваших примерах урона
Sarumanten wrote:Урон всего оружия напрямую зависит от скорости, что то я не увидел не одного упоминания о ней во всех ваших примерах урона
Feadot wrote:Sarumanten wrote:Урон всего оружия напрямую зависит от скорости, что то я не увидел не одного упоминания о ней во всех ваших примерах урона
От скорости? Всего оружия?
Strength (Str). Str affects melee damage and equipped weight limits.
Agility (Agi). Agi affects ranged damage, slightly increases attacks frequency and movement speed. ©