Moderators: Khan-, SirWinston
j'ai donc décidé de faire renaitre le serveur Renaissance.
Harakrishna wrote:
1) d'abord le nom du serveur.
On m'a dit que tu n'étais pas l'ancien admin du serveur Renaissance.
Je ne le savais pas et je trouve ça pas très correct de reprendre le nom d'un serveur connu.
Je ne sais pas si tu as demandé l'autorisation à Aragorn mais je pense que cela aurait été plus correct de prendre un autre nom.
Et je pense que les joueurs choisissent plus un serveur en fonction du paramétrage et de la date du wipe que du nom p
Harakrishna wrote:2) Les barils de naphta et les 9 heures de JH par semaine.
Personnellement, je trouve que les trois jours de JH sont trop nombreux et surtout en semaine c 'est vraiment pas très pratique...
En gros, tu passes ton temps à cacher tes affaires c 'est chiant.
D'autant plus qu'on ne peut pas utiliser de baril naphta...
En gros, on va revenir au LIF des débuts ou les assaillants vont se faire défoncer par les défenseurs bien cachés derrière leurs murailles qui eux peuvent respawn en boucle et continuer leur défense.
Je ne suis pas contre ne pas détruire les monuments de guilde après mais empêcher les attaques de forteresse fait perdre au jeu, je trouve tout son intérêt actuel...
Tu peux me répondre qu'il reste le trébuchet, les flèches et les torches mais je les trouve useless pour le format actuel d'attaque qu'à travers les JH..
Si tu veux encourager le pvp, joue plutôt sur l'alignement que sur le nombre de JH qui n'est pas un élément du mmo.
J'ai joué à une époque sur un serveur où lorsque l on se connectait on avait 1000 d'alignement (Commonwealth), ca laissait un peu de marge pour éviter les malus
Harakrishna wrote:3) l'interdiction du spawkill est bien mais que si la personne tuée reste tranquille et ne fait pas n importe quoi...
Sur le serveur ou on était une personne tuée une fois et qui se mettait à genoux était immunisée. La règle était bonne je trouve.
Harakrishna wrote:4) pas plus de trois passages au dessus des murs en une soirée.
des petits malins vont s amuser à te dire qu ils sont passés une fois à 19h et que c'était pas encore la soirée etc.
je pense que la règle pas d'acharnement est plus intéressante.
On attaque une base une fois par jour c 'est bien suffisant.
Harakrishna wrote:5) claim château interdit pendant les jh... il respecte pas les règles, il empêche une action.. il faut une sanction .. bien sûr le ban direct si les joueurs sont réglos est inutile... on va dire que c est une étourderie^^ mais que la 1ere fois p
Harakrishna wrote:6) limiter la qualité des arbres ? hummm pourquoi ?
Harakrishna wrote:7) Le nombre d'animaux (20) est totalement insuffisant pour assurer des élevages pour plusieurs teams.
La plupart des joueurs FR aujourd'hui connaissent bien le jeu et le farming devient un peu barbant surtout à l'approche du mmo...
Après la fermeture du serveur où on était, nous nous sommes installés sur un serveur où les actions sont très rapides et le stockage de ressources sur le perso était bien agrandi... on pouvait porter une dizaine de logs... ou un millier d'argile... finalement, après le nombre de serveur ou l'on a farm comme des cochons... c 'est très agréable... et surtout ça ne rebute pas les gens a jouer alors que le mmo et son x1 ... ne va pas trop tarder^^
Harakrishna wrote:Voilà ma modeste opinion^^ j'espère que tu ne le prendras pas mal^^ c'est mon avis de joueur sans méchanceté ni volonté de faire chier...