В последнее время сталкиваюсь с такой проблемой. При входе в мир, текстуры не прогружаются и все серое. На небе и луна, и солнце.
Текстуры начинают прогружатся спустя минут 10. Пока что у меня есть две теории этой проблемы:
1. Дальность прорисовки влияет на их. Чем меньше дальность прорисовки, тем дольше они грузятся. С прорисовкой 1000, у меня это занимает минут 5.
2. Смена освещения мира. Иногда она подвисает если не двигаться, и таким образом можно получить солнце ночью. А если зашел в мир в полдень, то подгрузка текстур занимает практически вдвое больше времени, пока не начнется смена освещения в сторону заката. Я не знаю или у всех серверов такие настройки, но переход с дня в ночь был очень резкий, буквально за секунды.
Иногда получается моментально это решить просто побегав по горе, а иногда даже и это не помогает. Привожу визуальный пример с прорисовкой 1050.
Как это вообще искоренить, я без понятия
Amd Phenom II 1045t x6 2.7ghz
gtx 960 superjetstream 2gb
Ram 16gb
HDD
1920x1080 fullscreen.
Проверка кеша и полная переустановка игры не помогла. Пока что грешу на библиотеки С++ которые исправно вылетают когда очень много ездишь по острову (руки до их никак не дотянутся). Драйвера так же менял, и старые и свежие.
Установил Бета версию игры, попробовал запустить. Дальность прорисовки 750. Цвета видно через серый фильтр.
Что это вообще и как это убить? Посодействию следствию.