Проклятое место заселения или что сделали с фермерством?

Moderator: Telakh


Azrael-07
 
Posts: 3
Joined: 09 Jan 2017, 15:44

Проклятое место заселения или что сделали с фермерством?

Post by Azrael-07 » 09 Jan 2017, 15:47

Что сделали с фермерством? Когда покупал в альфе, огород где-то за 5-6 игровых дней рос. Играю около реальной недели, почти сразу вспахал землю (64 кач-ва) и посадил лен. Прошло лето--осень-зима. Отстроил полдеревни, лен даже не взошел ростками, сейчас пробую на луке и моркови. Увеличил скорость в два раза, то есть поставил на 10. ПОка прогресса не вижу. Это ж полный бред, тем более веревки становятся достаточно быстро нужны.


FreeExec
Beta Tester
 
Posts: 252
Joined: 05 Nov 2013, 18:01

Re: Проклятое место заселения или что сделали с фермерством?

Post by FreeExec » 09 Jan 2017, 16:56

Ну значит он взашёл и умер, а его и не заметили. Или вообще сосед по деревне собрал. А так же в недавно изменили механику созревание, теперь только смена погоды порождает рост, привязки к игровым дням нет.


Azrael-07
 
Posts: 3
Joined: 09 Jan 2017, 15:44

Re: Проклятое место заселения или что сделали с фермерством?

Post by Azrael-07 » 09 Jan 2017, 19:25

FreeExec wrote:Ну значит он взашёл и умер, а его и не заметили. Или вообще сосед по деревне собрал. А так же в недавно изменили механику созревание, теперь только смена погоды порождает рост, привязки к игровым дням нет.



Играю один на своем серве, осваиваюсь пока с игрой, сосед забрать не мог.
Взойти и умереть не мог, каждый день в игре + текстуры семян есть на грядках.
Из-за того, что сейчас зима на карте, могут не расти всходы? Типа заморозило. Даже в режиме ГМ через команду grow не вырастает ничего

User avatar
Plaguedoctor1666
 
Posts: 23
Joined: 13 Dec 2016, 10:56

Re: Проклятое место заселения или что сделали с фермерством?

Post by Plaguedoctor1666 » 10 Jan 2017, 10:49

В патче 1.1.8.1 внесли следующие изменения: были доработаны алгоритмы восхода урожая, которые действовали вразрез первоначальному замыслу. Недочеты были исправлены, и теперь урожай растет как при смене погодных условий с дождливых на солнечные, так и наоборот. Других погодных условий изменения не коснулись. Для ощутимого прогресса урожая в виде изменения моделей, необходимо минимум четыре пункта прироста.
Для наиболее продуктивного роста вам необходим идеальный баланс солнечной и дождливой погоды. Весна и раннее лето подходят для данного ремесла наилучшим образом.
Если считаете, что где-то закралась ошибка и все работает не так, как должно было бы, обратитесь, пожалуйста, в службу технической поддержки: https://lifeisfeudal.zendesk.com/hc/en-us


FreeExec
Beta Tester
 
Posts: 252
Joined: 05 Nov 2013, 18:01

Re: Проклятое место заселения или что сделали с фермерством?

Post by FreeExec » 11 Jan 2017, 19:09

Чем плохо свой сервер, он обычно не работает круглые сутки. А играя час другой в день и выключая игру, вместе с сервером естественно, урожая можно ждать неделю другую. Допустим раньше это было реальные сутки, т.е. при игре 1 час в день - это почти месяц ожидания.
А вот то что не работает grow очевидно баг, отпишитесь как и советуют разработчикам в багтрекер.

Return to Вопросы по игре