[FR] Mannheim [RP/PvP/PvE/Events] Campagne : Conflit de Foi


Korjun
 
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[FR] Mannheim [RP/PvP/PvE/Events] Campagne : Conflit de Foi

Post by Korjun » 12 Feb 2017, 15:38

MANNHEIM



En accostant sur nos rivages, vous découvrirez une île ravagée par la peste et la famine. Vous pourrez explorer des ruines désertes de fermes, villages et forteresses, construire ou re-construire votre propre lieu de vie. L'histoire de cette île est ancienne et complexe, la magie y est présente et dangereuse, l'influence des diverses divinités est palpable...

Vous devrez choisir entre l'une des trois factions présente et leurs divinités, afin de vous plonger dans une campagne roleplay, rythmée par des events PvE et PvP. Vous pourrez jongler entre vos propres initiatives et les missions proposées par l'équipe GM afin de modifier la situation géopolitique.

Point de preux chevaliers sur ces terres, les temps sont durs et chaque faction essaie de remplir ses propres objectifs. Le banditisme, le meurtre et les comportements chaotiques sont accessibles aux joueurs tant que certaines règles sont respectées.

Mais saurez-vous vraiment décrypter les conséquences de vos actes ? Vos actions auront des conséquences directes sur votre alignement et sur votre filiation à votre faction. Vos agissements vous fermeront des portes et vous en ouvriront d'autres...


Le Panthéon


Les membres de cette faction vénèrent Thor, Loki, et Freya. Il s'agit de la religion commune sur Mannheim. Les membres de cette faction s'organisent en 3 guildes cultiques distinctes mais liées :
Thor : Les guerriers...
Loki : Les assassins, les diplomates...
Freya : Les fermiers, les artisans, les protecteurs...

Les Anciens Dieux


Les membres de cette faction vénèrent Surt, Utgarloki et Ymir. Il s'agit d'une religion antique, vestige d'un temps de chaos révolu. Historiquement persecuté par les adorateurs du Panthéon, ce courant religieux semble connaître un regain d'intérêt auprès de la population depuis les périodes de famine et la grande peste.

Surt : Les guerriers...
Utgarloki : Assassins, diplomates...
Ymir : Les fermiers, les artisans, les protecteurs...

L'Ordre Salvateur

Les membres de cette faction vénèrent Salvateur, le dieu unique. L'éducation de ses membres a été éxecutée dans le respect religieux le plus strict. Ils détiennent la véritable parole, et toute personne ne partageant pas leur foi sera purifiée et renvoyée auprès du tout-puissant Salvateur. Débarqués depuis peu sur Mannheim, ils sont considérés à juste titre comme des conquérants hostiles par tous les habitants.
Eliakim Ecbatane est leur guide sur l'île, il représente l'autorité suprême de son ordre et a tout pouvoir pour bannir de sa faction un individu ne respectant pas les préceptes ou ses directives.


Les règles du serveur



HRP :

- Il est formellement interdit de parler ou d'évoquer une religion IRL sur le serveur. Vous devrez vous en tenir aux religions proposées par les différentes factions.

- Un seul personnage par compte sauf autorisation exceptionnelle par équipe GM dans le cadre d'event.

- Le RP écrit est favorisé au RP vocal. Si le joueur face à vous, vous demande de passer par l'écrit, il est dans son droit. Il est interdit de tuer un personnage parce que son joueur vous demande de passer à l'écrit.

- Le claim est offert par l'équipe GM.


PvP :

Interdit :

- L'utilisation de la prière pour le retour chez soi durant une action PvP.

- Revenir combattre sur une même action PvP (Hors event de l'équipe d'animation) après être tombé au combat.

- Attaquer un claim protégé par une annonce GM lors d'un JH. Il vous faudra prévenir l'équipe GM de votre absence si vous êtes en guerre avec un ou plusieurs clans et que vous ne pouvez pas être présent lors du JH.

- Attaquer deux fois un claim dans la même journée. Une journée commence à 00h00 et se termine à 23h59. La destruction de ressources aux bordures de claim compte comme une attaque de claim.

- Franchir un mur avec un empilement d'objets sans logique physique.

- Attaquer un nouvel arrivant sur le serveur. Spawn Kill.

PvE :

Interdit :

- Laisser les souches des arbres abattus.

- Revendiquer les entrepots communs.

- La montagne enneigée est interdite à la construction et au terraformage. Idem pour la petite île qui est reservée aux events.

- Il est interdit de construire sur toutes les montagnes à cause des écoulements.

- Lorsque vous minez des ressources sur cette montagne, il est INTERDIT DE DÉVERSER les ressources sur le sol (terre, roche, granite, fer, etc.). Utilisez votre inventaire ou un chariot par exemple.

- Aucune carrière d'argile ne doit être emprisonnée dans un claim.

- Au moins 3 joueurs dans un claim pour le passer niveau 2, et 8 pour un claim niveau 3.


Le Teamspeak



- Adresse du serveur : 164.132.93.40:51681

- Sur Teamspeak, votre nom doit être le même qu’en jeu + y inclure le nom du clan (à rajouter entre parenthèses juste après)

- Le respect est de mise entre joueurs, aussi bien sur le TeamSpeak, qu’en vocal ou par écrit. Les insultes seront sévèrement sanctionnées. Si vous êtes énervé vous prenez un lait fraise, un cookie, et vous vous souvenez que c'est juste un jeu.
Mentalité générale


Nous attachons une grande importance aux interactions RP entre les joueurs, et nous sommes persuadés que cela passe pas une grande liberté d'action dans le jeu.

C'est pour cette raison que nous avons diminué au strict minimum les interdictions.

Nous avons un multiplicateur d'xp fixé à *50 et de terrassement à *6, afin que les joueurs puissent rapidement rentrer dans les events et le scénario de la campagne.

Nous acceptons tous les type de joueur, du moment qu'ils acceptent le cadre fixé par la campagne. Notre équipe GM est active et à l'écoute des idées que vous pourriez nous soumettre.

Nous n'avons pas détaillé toutes les subtilités du serveur, notamment sur les conditions de capture d'un joueur, des conséquences d'un assassinat, de la gestion de l'anonymat etc etc... Pour plus de renseignements vous pouvez passer sur notre TeamSpeak ou vous rendre sur notre forum qui est en cours de restructuration.

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