Moderator: Kuroi
Astapor wrote:più che altro mi interessava sapere quali sono le notizie a riguardo sul pve/dungeons ecc. Ho letto che ci saranno dei briganti npc da poter farmare, se non ricordo male. sapete se hanno rilasciato qualche dettaglio ulteriore? ci saranno soltanto questi briganti o anche altri generi di npc?
spero non sottovalutino questo aspetto fondamentale del gioco.
pur essendo pvp oriented si rischia di morire di noia senza un lato pve ben sviluppato.
Astapor wrote:alzando un pò il tiro con la fantasia non vedrei male dei cavalieri o piccole compagnie di essi erranti da poter farmare. una volta uccisi guadagni punti gloria per lo sblocco di vari titoli (mi pare di aver letto che saranno presenti nel gioco) e looti l'armatura. più l'armatura è figa più dovrebbe essere difficile farlo fuori e superiore la skill in combat..alla fine sarebbe come un dungeon ma senza il mob che ti aspetta nella stanza.
Fonta wrote:Astapor wrote:alzando un pò il tiro con la fantasia non vedrei male dei cavalieri o piccole compagnie di essi erranti da poter farmare. una volta uccisi guadagni punti gloria per lo sblocco di vari titoli (mi pare di aver letto che saranno presenti nel gioco) e looti l'armatura. più l'armatura è figa più dovrebbe essere difficile farlo fuori e superiore la skill in combat..alla fine sarebbe come un dungeon ma senza il mob che ti aspetta nella stanza.
IMHO spero vivamente di no!
Il massimo PVE che si potrà fare spero sia appunto la caccia di lupi alci ed eventuali altri animali, e che il fine di queste spedizioni di caccia sia (come ora) la pelliccia o la carne per il gruppo a cui appartieni e non il classico farming continuo di mob che c'è in tutti i giochi.
L'MMO sarà fatto per essere "scritto" completamente dai giocatori senza quest o "compagnie di cavalieri" che girano senza meta con l'unico scopo di essere massacrati.
Se voglio l'armatura di un "cavaliere errante" voglio che sia un giocatore vero, che passa nel bosco per un qualche suo motivo e quando lo assalirò e lo killerò (se ci riesco) è giusto che sia dichiarato un bandito
Non è meglio così?
Vanethian wrote:Anche a me non piace l'idea del farming senza motivo. Purtroppo il discorso dei cavalieri erranti va affrontato a monte:
Da dove vengono? che ci fanno lì in mezzo? vanno avanti e indietro?
E se hanno un accampamento poi vedo players accampati a loro volta attorno ad aspettare gli spawn.
Vanethian wrote:
Semmai si deve potenziare la parte della caccia, ampliando il numero di animali e aumentando il numero di oggetti trovabili ed i loro usi. Ad esempio trofei con la testa di ogni animale diverso, differenti tipi di pellicce e cosi' via.
quali sono le notizie a riguardo sul pve/dungeons
ci saranno dei briganti npc da poter farmare
Gli "indigeni" sono tra le cose che vorrebbero aggiungere dopo il rilascio
Purtroppo il realismo a volte può diventar noioso
e ascoltano i fans che li supportano
alzando un pò il tiro con la fantasia non vedrei male dei cavalieri o piccole compagnie di essi erranti da poter farmare. una volta uccisi guadagni punti gloria per lo sblocco di vari titoli (mi pare di aver letto che saranno presenti nel gioco) e looti l'armatura. più l'armatura è figa più dovrebbe essere difficile farlo fuori e superiore la skill in combat..alla fine sarebbe come un dungeon ma senza il mob che ti aspetta nella stanza
Ci saranno NPC nativi che appariranno in maniera causale nelle miniere che andremo a creare noi giocatori, quindi tipo banditi in skyrim
Ci saranno NPC nativi che appariranno in maniera causale nelle miniere che andremo a creare noi giocatori, quindi tipo banditi in skyrim
NESSUN NPC PER LA MILIARDESIMA VOLTA
SECONDO ME AVETE LEGGERMENTE CONFUSO LA TIPOLOGIA DI GIOCO CHE AVETE ACQUISTATO.... IL SANDBOX E' UN GIOCO DOVE TU VIVI UNA VITA VIRTUALE ALTERNATIVA, TU CREI TU DISTRUGGI L'AMBIENTE CIRCOSTANTE, APPARTE LA NATURA NON VI SONO DEI, MOSTRI ETC.
Nuke76 wrote:Il nome lo puoi avere bianco, verde e rosso per me, ma il concetto rimane quello.
NESSUN NPC
Ripeto la miniera non c'è bisogno che te la leva un AI con intelligenza demente te la levano i player.
Io sono calmo e tranquillo perchè so in che direzione va lif, quello che vi dico e non fatevi illusioni, qui non si farma, non si gioca da soli, si vive un altra vita.
Dimenticatevi di andare a mostri a farmare plate che altrimenti non riuscireste a crearvi.
Esiste una qualità che si ottiene con il sudore della fronte, con la cooperazione, con i baratti, tutte cose che da solo e senza un tot "di vita sociale" in game non otterrete mai.
Fate un gruppo AFFIATATO eleggetevi un capo con esperienza e creerete qualcosa di serio.
Ciao
(Io ho fatto un post in cui chiedevo 1 max 2 player per giocare affiatati, proprio perchè in 2 se affiatati si fa di più che in 10 ognuno per cavoli propri, l'affiatamento si fa col tempo e con la pazienza, dote che oramai ai player di oggi manca, entro e dopo un nerdaggio di 24 ore apro il fondoschiena a tutti con la spada di exalibur... DIMENTICATEVELO, andate a giocare a qualche farm game, ce ne sono a miliardi)
Fonta wrote:Se trovano il modo di lasciare carta bianca ai server privati in YO e che quindi si possa settare il server e farlo diventare un qualsiasi altro gioco MMO son cavoli loro.
A me basta che non si sputtanino l'MMO per seguire i desideri di players che vogliono il "farming"
Astapor wrote:il concetto di "farming" a cui mi riferivo, ben diverso dal pve classico dove entri la stanza con il mob al centro, era solo una soluzione per riempire i momenti vuoti fra una battaglia e il crafting. un'alternativa con cui passare il tempo. cmq nuke o come cazzo si chiama lui è palese che sia un troll da 4 soldi. non rispondetegli neanche che fate prima.
Astapor wrote:Fonta wrote:Se trovano il modo di lasciare carta bianca ai server privati in YO e che quindi si possa settare il server e farlo diventare un qualsiasi altro gioco MMO son cavoli loro.
A me basta che non si sputtanino l'MMO per seguire i desideri di players che vogliono il "farming"
il concetto di "farming" a cui mi riferivo, ben diverso dal pve classico dove entri la stanza con il mob al centro, era solo una soluzione per riempire i momenti vuoti fra una battaglia e il crafting. un'alternativa con cui passare il tempo. cmq nuke o come cazzo si chiama lui è palese che sia un troll da 4 soldi. non rispondetegli neanche che fate prima.