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Vou escrever somente em português Brasil.
MInha ideia é a seguinte, no meio do mapa do MMO é construída uma cidade com locais aonde os players podem comprar um pequeno terreno e criar uma loja,forja,ferraria e etc.
e um mercado da propiá cidade.
La os players levariam suas mercadorias e colocariam a venda, mineiro de ferro, ferramentas, armaduras e tudo mais.
a loja da cidade teria uma taxa em cada venda exemplo: ( 1 mineiro de ferro = 100 moedas - 10 moedas de taxa ) o player recebe 990 moedas e paga 10 de taxa pra cidade.
e as lojas dos players eles colocariam a taxa que acharem melhor.
Criar uma moeda no jogo com valor em ouro ai conforme diminui as reservas de ouro a moeda inflaciona ( como se fosse uma bolsa de valores fazer a moeda flutuar )
o grande desafio aqui seria levar os itens ate o mercado, primeiro precisaria melhorar o cavalo do jogo ajustar as velocidade e etc
então os players que querem apenas farmar sem entrar em guerras constantes estariam satisfeitos, e os grandes clans poderiam comprar as coisas deles la no mercado.
Poderia também ter um "conta-Premium" por exemplo, jogando com essa conta você ganharia um pouco mais de recurso na colheita e outras atividades, esse premium poderia ser comprado com dinheiro real ou com moedas do dentro do jogo, isso forçaria as pessoas a usarem o mercado pra conseguir moedas e tals
Seria um ciclo vicioso e não afetaria as batalhas, talvez funcionasse melhor com vários mapas por exemplo: olhe imagem que mandei no anexo.
Ponto preto no centro = cidade grande
pontos vermelhos locais de construção pvp craft farm igual hoje mas com estradas pra facilitar transporte
pontos verdes mapas de pve mas sem poder construir.
ai na borda desses mapa vc chegaria numa placa clicaria e seria enviado pro outro mapa
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