News

Last Patch (0.25.38.1) 12.01.2021 Development News #195 — The last update 08.01.2021 Development News #194 — The end of Life is Feudal: MMO 18.12.2020 Winter 2020 Creative Competition 11.12.2020 Development News #193 — Christmas is coming 11.12.2020 View All

Recent Forum Threads

Custom healthcare software development Fsam38083 Custom ERP development services Fsam38083 Custom CRM development services Fsam38083 how to create a mic file Hannesreindl83 PathfinderUpdate CTD Arkaysk View All

Featured Suggestions

animals to pull carts Michael6140 Sitting in Chairs, Ducking rrashintoast View All
Main > Еще одна куча изменений и фиксов (0.11.16.0)

Еще одна куча изменений и фиксов (0.11.16.0)

Несмотря на кропотливую работу на этой неделе, к сожалению, мы не успели должным образом протестировать и финализировать пообъектное управление правами на клайме. Это обновление переносится на следующую неделю. Но ждать осталось совсем недолго! А в это время предлагаем вам оценить изменения в системах кармы/преступлений, лечении, и других.

Патчноуты ver 0.11.16.0:


Изменения и нововведения:

  • Предупреждения во время лута могил теперь работают должным образом и лишь в том случае, если вы действительно рискуете испортить карму при разграблении могилы;
  • Статус преступника не присваивается в случае атаки члена дружественной или вассальной гильдии;
  • Теперь вы можете атаковать кого угодно на территории вашей гильдии, дружественной гильдии, территории друга или врага (при официально объявленной войне) без потери кармы;
  • Эффект частиц при осыпании вернулся в игру;
  • Способность «Лечить пациента» - количество восстановленных хардHP зависит только от максимума хардHP и уровня навыков доктора - текущее количество хард HP пациента не учитывается;
  • Изменения способностей «заживлять раны», «лечить переломы», «лечить серьезные травмы»: продолжительность «постельного режима» уменьшена в 4 раза. Примерное время при 100 уровне навыка: 6 минут для самой тяжелой раны и 12 минут для самого тяжелого перелома - кроме того, для совершения этого действия потребуется бинт;
  • Способность «Простая постройка»: уменьшено количество строительных групп, в некоторых рецептах со навыками 0-30 уровней поленья из мягкой и твердой древесины объединены, теперь вы можете использовать любые из них, также в некоторых рецептах гвозди были заменены на простую веревку;
  • Способность “Мебель”: большинство рецептов подверглись изменениям, и теперь появилась возможность использовать любые типы досок и поленьев, рецепты для 0-30 уровней навыка упростились;
  • В случае смерти сыпучие материалы теперь дропаются в могилу;
  • Внедрили возможность массового производства метательных копий - теперь можно сделать 5 штук за раз;
  • Защита от урона частных монументов снижена (который может быть нанесен только во время Судного часа, или если частный монумент находится в гильдийской зоне влияния);
  • Вернули рецепт изготовления «Напольной лампы»;
  • Исправили деревянные ворота, две клетки перед ними больше не блокируются;
  • Изменили алгоритм заполнения нубоостровов, благодаря которому игроки теперь размещаются плотнее, что повысит взаимодействие между ними;
  • Выносливость(Стамина) лошадей теперь сохраняется должным образом, после упаковки и распаковки их через инвентарный свиток
  • Премиальные декорации теперь в классе движимых объектов - весь крафт декораций был перемещены в «Повседневные действия».

Исправления:

  • Исправлен баг окна праймтайма ИБ, при котором некоторые битвы могли начаться на час позже праймтайма;
  • Исправлен баг, при котором статус преступника у игрока не был виден при повторном соединении к игре;
  • Исправлены баги изменения высоты, вызванный взаимодействием с террейном (посев, жатва, удобрение);
  • Исправлен возможный баг, при котором исчезал гильдийский монумент
  • Оптимизирован механизм логирования для некорректных материалов, загружающихся на клиенте;
  • Исправлен баг, заставляющий лошадь поворачивать из стороны в стороны, если клавиша поворота была зажата на момент подъема/спуска с лошади.
— The team