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I would like the development team to review its guild war system because I think it limits the usefulness of castles. I prefer a system similar to that of Life Is Feudal YO, that is to say:
- declarations of war, allowing to fight the members of a guild without losing of alignment
- JH allowing to attack any castle of the server, each server can have horraries and days a little different so that the guilds install themselves according to their convenience by limiting the JH on the whole of the world to a niche Time.
For example: The JH of LIF world must take place between 15h and 2h. The JH of server 40 would run between 18:00 to 00:00 every Monday, Wednesday, Saturday.
This will make the feudal life by energizing the players a few days in the week and forcing players to unite against the zerg invasions! Remember Bobbik, Life Is Feudal!
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J'aimerai que l'équipe de développement revoit son système de guerre de guilde car je trouve qu'il limite l'utilité des chateaux. Je prefererai un système similaire à celui de Life Is Feudal YO, c'est à dire :
- des déclarations de guerre, permettant de combattre les membres d'une guilde sans perdre d'allignement
- des JH permettant d'attaquer n'importe quel chateau du serveur, chaque serveur pouvant avoir des horraires et des jours un peu differentes afin que les guildes s'installent selon leur convenance en limitant les JH sur l'ensemble du monde à un crénau horraire.
Par exemple : Les JH de monde LIF doivent se dérouler entre 15h et 2h. Les JH du serveur 40 se déroulerait entre 18h et 00h tout les lundi, mercredi, Samedi.
Cela rendrai la vie feodal en mettant sous tension les joueurs quelques jours dans la semaine et en obligeant les joueurs à s'unir contre les invasion de zerg! Rappelez vous les propos de Bobbik, Life Is Feudal!