Привет, феодалы!
Мы хотим предоставить вам больше деталей по поводу предстоящих обновления и вайпа.
Во-первых, мы рады сообщить вам, что обновление состоится
в эту пятницу, 17го апреля. У вас будут выходные, чтобы попробовать изменения перед вайпом, который будет
в понедельник, 20го апреля.
Во-вторых, мы хотим предоставить список изменений, которые будут включены в обновление.
-
Скиллкап для Ремесленных и Минорных умений будет увеличен до 1000 и 800 соответственно;
-
Малый Тотем Битвы будет доступен для производства в Мастерских Осадного Инженера. С его помощью можно будет объявить Малую Инстансую Битву, как и ранее;
-
Баг, предотвращающий в некоторых случаях передачу аванпоста после его успешного захвата, будет исправлен;
-
Баг, позволяющий использовать умение “Починить” во время Священного Судного Часа с соседнего клейма, будет исправлен;
-
Умения “Разрушить”, “Починить” и “Построить Премиальные Декорации” будут запрещены к использованию во время Священного Судного Часа для всех персонажей, у которых есть доступ к этим умениям;
-
Невозможность увидеть название предмета в его чертеже, выставленном на продажу, будет исправлена;
-
Отображение регионов для региональных предметов, выставленных на продажу будет исправлено;
-
Стоимость поддержания всех феодов будет уменьшена в два раза;
-
Налоги с феодов, находящихся под руководством гильдии, владеющей провинцией, в которой они расположены, больше не будут взиматься;
-
Налоги будут увеличены с 20% до 100% от базовой стоимости поддержания феодов;
-
Будет исправлен баг, предотвращающий взаимодействие с подводными объектами;
-
Строительство на клетках с высотой меньше 0.0 будет недоступно;
-
Пространство, занимаемое аванпостами, будет увеличено;
-
Боевой клич “Трус!” будет работать только против игроков, находящихся в мирной стойке;
-
Требования к параметрам персонажа для полноценного использования Тяжёлого Арбалета будут увеличены;
-
максимальная энергия болта, пущенного из Тяжёлого Арбалета, будет уменьшена;
-
Урон, наносимый Горшочками с Нафтой, будет увеличен;
-
Галопирующие Боевые лошади будут сбивать с ног персонажей при столкновении;
-
Атаки игроков, находящихся на Протекторатах, будут наносить урон только по диким животным, Манекенам для Тренировок и Мишеням для Стрельбы;
-
Максимально соотношение сторон в Инстансных Битвах будет уменьшено с 1:3 до 1:2;
-
В ветку навыков “Разрушение Строений” будет добавлено умение “Разломать” для борьбы с незапланированной возможностью защитить свою базу во время Судного Часа с помощью недостроенных зданий;
-
Успешное парирование будет возможно в меньшем, чем ранее, секторе;
-
Распределение гильдий по рангам будет обновлено:
-
10ый ранг будет содержать 50% всех гильдий мира
-
9ый ранг — 30%
-
8ой ранг — 4%
-
7ой ранг — 4%
-
6ой ранг — 4%
-
5ый ранг — 3%
-
4ый ранг — 2%
-
3ий ранг — 1.5%
-
2ой ранг — 1%
-
1ый ранг — 0.05%
-
Хрупкость всех типов брони будет понижена на 60%;
-
Максимальная продолжительность эффектов “Постельный Режим” будет уменьшена до 5 минут;
-
Влияние удачи будет исправлено для умений из ветки “Обработка Материалов”;
-
Будет исправлен баг, позволяющий приносить в жертву Хользе некоторые премиальные предметы;
-
Умение “Разобрать” будет доступно на недостроенном Военном Аванпосте;
-
Умение “Разрушить” будет скрыто на административных землях (Деревня Выживших и т.п.);
-
Максимальный прирост скорости в зависимости от Ловкости персонажа будет увеличен (+1.5%);
-
Цены продажи предметов Короне будут изменены;
-
Максимальное количество ресурсов, выпадаемых при сборе Растительных Волокон, Кремня, Веток и Лекарственных Трав будет увеличено в 3 раза;
-
Сопротивление урону для Деревянных Стен будет ещё сильнее уменьшено со 150 (в некоторых случаях 130) до 15;
-
Баг, мешающий гильдиям с более чем 30 аванпостами под контролем использовать умение “Удалённое Поддержание”, будет исправлен;
-
Расход прочности при каждом ударе для брони и оружия будет уменьшен в два раза;
-
Аванпост “Каменоломня” будет также способен производить Точёный Камень и Гранит;
-
Вес Кожаной, Стёганой и Кольчужной брони будет уменьшён;
-
Требования по количеству предметов при изготовлении брони будут увеличены, однако, региональность больше не будет требоваться при изготовления большинства видов Тяжёлой брони
-
Премиальные Оранжевые накидки будут добавлены.
В-третьих, мы хотели бы исправить ошибку, допущенную в прошлых патчноутах (
0.25.30.0). В предложении “если феод, с которого была объявлена ИБ, перед её стартом был захвачен другой гильдией, он не будет передан защитникам в случае поражения атакующих” должно быть “... он не будет передан защитникам.”. Приносим наши извинения.
— Команда Life is Feudal