Letzter Patch (0.25.38.1)
Hallo, Feudalisten!
Patchnotes (ver. 0.25.38.1):
Neue Features und Anpassungen:
-
Die neue Fähigkeit “Leave the House” wurde hinzugefügt, welche Spielern erlaubt, sich selbst von einem vormals beanspruchtem Bindungsplatz zu lösen
-
Die benötigte Zeit, um Fertigkeiten zu erlernen (0-30, 30-60 etc), wurde halbiert
-
Die Geschwindigkeit für Landschaftsbau-Fähigkeiten wurde auf 2 Sekunden festgelegt
-
Die Abklingzeit der Götzen des Reisenden wurde auf 2 Stunden reduziert
-
Die Anzahl benötigter Aktionen, um einen Tunnel-Block abzubauen, wurde reduziert
-
Die Möglichkeit, Bögen vom Pferderücken zu nutzen, wurde hinzugefügt
-
Es ist nicht länger möglich, Waffen, die nicht von der Kavallerist-Skillreihe freigeschaltet werden, vom Pferderücken aus zu nutzen
-
“Spott” wird nun bei Huscarl lvl 60 freigeschaltet
-
“Argh!” benötigt nun Berserker lvl 30
-
“Feigling!” benötigt nun Berserker lvl 60
-
Die Zeit, um Angriffe zu einer Kombo aneinanderzureihen, wurde auf ca. 5 Sekunden angehoben (die genaue Zeit hängt von der genutzten Waffe ab)
-
Mit einem Stab (normal und gerade) getroffen zu werden, löst mit einer Chance von 30% einen visuellen Betrunkenheitseffekt aus (Der Effekt sollte stapelbar sein, solange der Gegner nicht bewusstlos ist; Der Tod entfernt diesen Effekt)
-
Erhöhte Chance, einen Gegner mit einer Stangenwaffe zu entwaffnen, wenn der Angriff unbewaffnet geblockt wird
-
Die Chance, dass eine Pike am gegnerischen Pferd abrutscht sinkt nun um 50% bei Erreichen von Speerkämpfer 60
-
Die verringerte Chance, vom Pferd zu fallen, wurde zum Kavallerist 60 verschoben (vorher: 90)
-
Die Wendegeschwindigkeit wurde für alle Pferde erhöht (normale Pferde 70->100; einfache Schlachtrösser 90->120; Robuste Schlachtrösser 75->100; Energische Schlachtrösser 100->150; Schwere Schlatrösser 50->90; Edle Schlachtrösser 55->95; Elche 70->100; Kurierpferde 90->130)
-
Normale Schlachtrösser können nun ab Kavallerist 30 statt 60 geritten werden
-
Robuste Schlachtrösser können nun ab Ritter 30 statt 60 geritten werden
-
Energische Schlachtrösser können nun ab Lanzenreiter 60 statt Ritter 60 geritten werden
-
Schwere Schlachtrösser können nun ab Lanzenreiter 30 statt 60 geritten werden
-
Edle Schlachtrösser können nun ab Lanzenreiter 90 statt 100 geritten werden
-
Der erneuerte Kampfskillbaum schaltet nun folgendes frei:
-
Kavallerist
-
Großer Malchus wird nun bei Kavallerist 0 freigeschaltet
-
Leichte Plattenrüstung — Kavallerist lvl 30
-
Kompositbogen — Kavallerist lvl 90
-
Breitkopfpfeil — Kavallerist lvl 90
-
Bastardschwert — Ritter lvl 0
-
Normale Plattenrüstung — Ritter lvl 30
-
Kleiner Drachenschild — Ritter lvl 30
-
Ritterschwert — Ritter lvl 60
-
Schwerer Drachenschild — Ritter lvl 90
-
Lanze — Lanzenreiter lvl 0
-
Schwere Plattenrüstung — Lanzenreiter lvl 30
-
Verzierte Tjostlanze — Lanzenreiter lvl 60
-
Edle Plattenrüstung — Lanzenreiter lvl 100
-
Milizionär
-
Mistgabel — Milizionär lvl 0
-
Leichte Schuppenrüstung — Milizionär lvl 30
-
Einfacher Schild — Milizionär lvl 30
-
Gerader Stab — Milizionär lvl 60
-
Ahlspieß — Milizionär lvl 60
-
Wurfmesser — Milizionär lvl 90
-
Kurze Pike — Speerkämpfer lvl 0
-
Normale Schuppenrüstung — Speerkämpfer lvl 30
-
Dreiecksschild — Speerkämpfer lvl 30
-
Saufeder — Speerkämpfer lvl 60
-
Rabenschnabel — Speerkämpfer lvl 90
-
Schwerer Dreiecksschild — Speerkämpfer lvl 90
-
Kriegssense — Gardist lvl 0
-
Partisane — Gardist lvl 0
-
Schwere Schuppenrüstung — Gardist lvl 30
-
Gleve — Gardist lvl 60
-
Mordaxt — Gardist lvl 90
-
Edle Schuppenrüstung — Gardist lvl 100
-
Schwertkämpfer
-
Kriegsaxt — Waffenknecht lvl 0
-
Leichte gepolsterte Rüstung — Waffenknecht lvl 30
-
Targe — Waffenknecht lvl 30
-
Schwere Targe — Waffenknecht lvl 90
-
Wikingerschwert — Schwertkämpfer lvl 0
-
Normale gepolsterte Rüstung — Schwertkämpfer lvl 30
-
Drachenschild — Schwertkämpfer lvl 30
-
Malchus — Schwertkämpfer lvl 60
-
Langes Messer — Schwertkämpfer lvl 90
-
Schwerer Eisenschild — Schwertkämpfer lvl 90
-
Streitkolben — Huscarl lvl 0
-
Schwere gepolsterte Rüstung — Huscarl lvl 30
-
Turmschild — Huscarl lvl 90
-
Wurfaxt — Huscarl lvl 90
-
Edle gepolsterte Rüstung — Huscarl lvl 100
-
Schleuderschütze
-
Holzpfeile können nicht länger als Munition genutzt werden
-
Leichter Säbel — Schleuderschütze lvl 60
-
Leichte Armbrust — Schleuderschütze lvl 90
-
Bolzen — Schleuderschütze lvl 90
-
Kurzbogen — Bogenschütze lvl 0
-
Stumpfer Pfeil — Bogenschütze lvl 0
-
Naphthagranate — Bogenschütze lvl 60
-
Arbaleste — Bogenschütze lvl 90
-
Stumpfer Bolzen — Bogenschütze lvl 90
-
Langbogen — Plänkler lvl 0
-
Bodkinpfeil — Plänkler lvl 0
-
Feuerpfeil — Plänkler lvl 0
-
Schwere Armbrust — Plänkler lvl 90
-
Schwerer Bolzen — Plänkler lvl 90
-
Edle Lederrüstung — Plänkler lvl 100
-
Langschwertkämpfer
-
Claymore — Langschwertkämpfer lvl 0
-
Leichte Kettenrüstung — Langschwertkämpfer lvl 0
-
Panzerbrecher — Langschwertkämpfer lvl 90
-
Häuptlingschwert der Knools — Langschwertkämpfer lvl 100
-
Vorschlaghammer — Axtstreiter lvl 0
-
Normale Kettenrüstung — Axtstreiter lvl 30
-
Wurfspeer — Axtstreiter lvl 90
-
Bärenaxt der Knools — Axtstreiter lvl 100
-
Übungszweihandaxt — Berserker lvl 0
-
Berdysch — Berserker lvl 0
-
Schwere Kettenrüstung — Berserker lvl 30
-
Breitaxt — Berserker lvl 60
-
Edle Kettenrüstung — Berserker lvl 100
-
Die Werte der folgenden Waffen wurden angepasst:
-
Ritterschwert: Schadensmultiplikator (Schlitzschaden) 1,4 -> 1,95
-
Leichter Säbel: prefire animation 0,9 -> 0,7, fire 0,96 -> 0,75, recoil 0,65 -> 0,5
-
Krummsäbel: Schadensmultiplikator (Stichschaden) 3,22 -> 3,62
-
Bastardschwert: Schadensmultiplikator (Stichschaden) 3,01 -> 3,03, Schlitzschaden 1,68 -> 1,7
-
Großer Malchus: Schadensmultiplikator (Schlitzschaden) 1,7 -> 1,5
-
Streitaxt: Schadensmultiplikator (Hackschaden) 1,49 -> 1,52
-
Streitkolben: Schadensmultiplikator (Stumpfer Schaden) 1,45 -> 1,15
-
Flamberge: Stichschaden 1,47 -> 1,87, Schlitzschaden 1,2 -> 1,0, prefire 1,2 -> 1,3, fire 1,2 -> 1,3, recoil 1,15 -> 1.3
-
Berdysch: Hackschaden 1,1 -> 1,15
-
Gleve: Stichschaden 1,47 -> 1,72
-
Kriegssense: Stichschaden 1,09 -> 1,76, Schlitzschaden 1,03 -> 1,14
-
Mistgabel: Stumpfer Schaden 0,62 -> 0,395
-
Partisane: Wundenmultiplikator 0,55 -> 0,45
-
Stab: Bruchmultiplikator 0 -> 0,15
-
Ahlspieß: Stichschaden 3,58 -> 3,47
-
Gerader Stab: Bruchmultiplikator 0 -> 0,25, prefire 1,0 -> 0,8, fire 1,0 -> 0,8, recoil 1,0 -> 0,8
-
Wurfsteine wurden vom Schleuderschützen zum Jäger verschoben
-
Die Rezepte für die Herstellung dieser Rüstungen wurden angepasst:
-
Leichter Kettenbrustschutz: Ketten 12 -> 5, Lederstreifen 3 -> 5
-
Leichte Kettenarmschienen: Ketten 6 -> 4
-
Leichter Kettenbeinschutz: Ketten 9 -> 4, Lederstreifen 0 -> 2
-
Leichter Schuppenbrustschutz: Metallschuppen 9 -> 4
-
Leichte Schuppenarmschienen: Dünnes Leder (jedes) 0 -> 3, Metallschuppen 6 -> 3
-
Leichter Schuppenbeinschutz: Metallschuppen 6 -> 4
-
Leichte Schuppenhandschuhe: Metallschuppen 6 -> 4
-
Leichter Plattenbrustschutz: Metallplatten 6 -> 5
-
Leichte Plattenarmschienen: Kleine Metallplatten 9 -> 6, Lederstreifen 6 -> 3
-
Leichte Plattenhandschuhe: Kleine Metallplatten 6 -> 4
-
Leichter Plattenbeinschutz: Kleine Metallplatten 12 -> 6
-
Leichte Plattenstiefel: Kleine Metallplatten 2 -> 3
-
Normaler gepolsterter Helm: Leinenstoff 3 -> 1, Strang Leinen 3 -> 4
-
Normaler gepolsterter Gambeson: Leinenstoff 9 -> 4, Grobe Wolle 6 -> Strang Wolle (jede) 3, Draht 2 -> 3
-
Normale gepolsterte Armschienen & Normale gepolsterte Handschuhe: Weiche Wolle -> Strang Wolle (jede)
-
Normaler gepolsterter Beinschutz: Grobe Wolle 6 -> Lederstreifen 4
-
Normale gepolsterte Stiefel: Grobe Wolle -> Strang Wolle (jede)
-
Normaler Lederhelm: Weiches dickes Leder -> Dickes Leder (jedes), Kleine Metallplatten 0 -> 2
-
Normaler Lederkürass: Rough Thick Leather 9 -> Dickes Leder (jedes) 6, Strang Leinen 6 -> 4, Leinenstoff 6 -> 3
-
Normale Lederarmschienen: Weiches dünnes Leder -> Dünnes Leder (jedes), Strang Leinen 3 -> 4, Leinenstoff 6 -> 3
-
Normale Lederhandschuhe: Weiches dünnes Leder 6 -> Dünnes Leder (jedes) 5
-
Normaler Lederbeinschutz: Grobes dünnes Leder 6 -> Dünnes Leder (jedes) 5, Strang Leinen 6 -> 4, Leinenstoff 6 -> 3, Lederstreifen 0 -> 3
-
Normale Lederstiefel: Weiches dickes Leder -> Dickes Leder (jedes)
-
Normaler Kettenhelm: Ketten 3 -> 6, Einsatzgehärtete Ketten entfernt
-
Normaler Kettenbrustschutz: Leinenstoff 9 -> 6, Durchgehärtete Ketten 15 -> Ketten 8
-
Normale Kettenarmschienen & Normaler Kettenbeinschutz: Einsatzgehärtete und Durchgehärtete Ketten 9 -> Ketten 6
-
Normale Kettenhandschuhe: Einsatzgehärtete Ketten 3 -> Ketten 4, Lederstreifen 0 -> 3
-
Normale Kettenstiefel: Durchgehärtete Ketten 6 -> Ketten 4
-
Normaler Schuppenhelm: Einsatzgehärtete Metallschuppen -> Metallschuppen, Draht 3 -> 4, Kleine Metallplatten 3 -> 4
-
Normaler Schuppenbrustschutz: Durchgehärtete Metallschuppen 12 -> Metallschuppen 6
-
Normale Schuppenarmschienen: Einsatzgehärtete Metallschuppen 6 -> Metallschuppen 5
-
Normale Schuppenhandschuhe: Einsatzgehärtete Metallschuppen -> Metallschuppen
-
Normaler Schuppenbeinschutz: Leinenstoff 6 -> 4, Strang Leinen 0 -> 2, Durchgehärtete Metallschuppen 9 -> Metallschuppen 6
-
Normale Schuppenstiefel: Durchgehärtete Metallschuppen 6 -> Metallschuppen 4
-
Normaler Plattenhelm: Einsatzgehärtete Metallplatten -> Metallplatten
-
Normaler Plattenbrustschutz: Leinenstoff 9 -> 4, Durchgehärtete Metallplatten -> Metallplatten
-
Normale Plattenarmschienen: Leinenstoff 6 -> 3, Durchgehärtete kleine Metallplatten -> Kleine Metallplatten
-
Normale Plattenhandschuhe: Einsatzgehärtete kleine Metallplatten -> Kleine Metallplatten
-
Normaler Plattenbeinschutz: Leinenstoff 6 -> 3, Strang Leinen 6 -> 4, Durchgehärtete Metallplatten -> Metallplatten
-
Normale Plattenstiefel: Einsatzgehärtete kleine Metallplatten -> Kleine Metallplatten
-
Schwerer gepolsterter Gambeson: Leinenstoff 12 -> 9
-
Schwere gepolsterte Armschienen: Leinenstoff 9 -> 7
-
Schwerer gepolsterter Beinschutz: Leinenstoff 9 -> 7
-
Schwerer Lederkürass: Dickes Leder (jedes) 9 -> 7, Leinenstoff 9 -> 6
-
Schwerer Kettenbrustschutz: Leinenstoff 9 -> 7, Strang Leinen 6 -> 4
-
Schwerer Kettenbeinschutz: Strang Leinen 6 -> 4
-
Schwerer Plattenbrustschutz: Leinenstoff 9 -> 7
-
Edler gepolsterter Gambeson: Leinenstoff 12 -> 10
-
Edler Lederkürass: Dickes Leder (jedes) 12 -> 10
-
Edler Kettenbrustschutz: Leinenstoff 9 -> 8, Ketten 24 -> 18
Bugfixes und Verbesserungen:
-
Reaktivierung der Unterhaltskosten für Claims nach den Feiertagen
-
Korrektur der falsch angezeigten Unterhaltskosten für Provinzbesitzer
-
Korrektur einer falschen Fehlermeldung wenn ein Schlachtross mit unzureichender zum Robusten Schlachtross ausgebildet werden soll
— Das Team
Recent Forum Threads