Grand rassemblement francophone pour LiF:MMO

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Re: Grand rassemblement francophone pour LiF:MMO

Post by Svenning » 01 Jun 2016, 10:36

Mon point de vu sur les rolistes et les pvpistes :
et j'aimerai ajouter que l'agneau si celui ci perdu cherchera toujours son troupeau ainsi que son berger, les Français se regrouperons naturellement... concentrez vous d'abord sur votre ville avant de vous concentrer sur celle des autres ... avec le temps des alliance se créeront et un royaume avec ... pour prouver ce que je dis regardez l'histoire du Japon et de son unification. :friends:
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Re: Grand rassemblement francophone pour LiF:MMO

Post by vukodlac » 01 Jun 2016, 10:39

En soit la gestion de 100 400 ou 1000 joueur ... ( bon peut etre pas 1000 ^^ )

En soit c'est pas le nombre de joueur qui pose problème , un joueur follow son groupe etc.. np

C'est le nombre de groupe et donc de leader .

2 leader , sa communique facilement .
4 leader , sa se rassemble sans trop de mal
8 leader , sa commence a crée des sous alliance/partie politique , plus difficile a rassemblé et a metre d'accords
16 leader... la on parle meme plus de sous alliance , on peut meme prévoir des discution avec pour but de faire barage a certain vote en votant contre et pour, welcome politic & chaos

Plus tu a de leader devant coopérer , plus chacun d'eux devra faire un nombre de concession important l'éloignant et le diluant de son concept idéologique , sans parler des divergence d'opinion .
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Re: Grand rassemblement francophone pour LiF:MMO

Post by SiRPattate » 01 Jun 2016, 11:29

Faut pas oublier l'inquisiteur qui veut tout brûler aussi ! :evil:
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Re: Grand rassemblement francophone pour LiF:MMO

Post by Sebastos » 01 Jun 2016, 12:02

SVENNING, magnifique vidéo !! :lol:

VUKODLAC, je suis d'accord avec toi. Mais il est possible d'organiser la chose de manière suivante, je pense :
- 1 Roi/Leader = pouvoir de décision absolu (à la limite présence d'un ou deux conseillés) = réside dans la capitale où se trouve le gros des joueurs et des stocks de ressources.
- Autant de seigneur que de groupe de joueur (si 10 petites cités non loin de la capitale, alors 10 seigneurs en tout) = à le devoir d'appliquer et d'obéir à toutes les directives du roi (système de messager façon "oyé oyé" qui annonce toutes les nouvelles en provenance de la capitale) = obligation d'envoyer la majorité de ces ressources à la capitale pour être plus en sécurité.

Avantages = permet aux joueurs d'avoir une certaine indépendance ; permet aux joueurs RP de pouvoir jouer comme ils aiment ; permet de se servir de ces cités comme des avant poste ou anticiper les attaques contre la capitale ; et sûrement d'autres que j'oublie :D

Inconvénients = je sens qu'ils vont être mis en avant dans les réponses à venir :)


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Re: Grand rassemblement francophone pour LiF:MMO

Post by Hoshiqua » 01 Jun 2016, 12:04

De toute façon ce sera pas physiquement possible dans le jeu. Chaque "node" pourra avoir seulement une centaine de joueurs en ligne en même temps avant que ce soit injouable, et les tailles de claim (les claims de guildes où les objets seront protégés, pas les claims de royaume) seront à peu près la même taille que dans YO. Alors à moins que vous remplissiez la zone de maisons géantes à trois étages et absolument rien d'autre, une ville avec plus de 50 - 75 joueurs semble peu réaliste (et c'est bien dommage).

Quant à une union politique des francais, je trouve ça un peu irréaliste aussi, et si on veut éviter le problème que vuko a soulevé.. qui nommer roi de façon à ce que tout le monde soit d'accord ? Qui placer plus ou moins haut dans la hiérarchie ? Comment gérer les autres communautés ? On est pas des russes, on va pas s'amuser à s'enfermer et à latter la tronche à tous ceux qu'on voit :D

Moi je dit OK pour s'installer tous dans la même région et former un réseau de non-agression et éventuellement protection et pouvoirs politiques limités par élection (à la manière du Saint Empire Romain) mais pour moi ça n'ira pas plus loin, et je pense que ce sera pareil pour la plupart des leaders français.


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Re: Grand rassemblement francophone pour LiF:MMO

Post by Taran_ogleres » 01 Jun 2016, 12:12

Qu'en interne les groupes se mettent sur la tronche de temps en temps c'est à mon sens inévitable. C'est un peu ce que YO nous propose déjà. Des groupes ici et la qui sont parfois alliés, parfois ennemis. Il faut juste qu'ils sachent mettre leurs querelles de coté pour faire groupir quand le royaume est attaqué. Après le but des différents groupes sera d'optimiser la coopération entre eux, mais la base c'est ça. Si c'est pour faire un truc peace and love avec une grosse citée qui "vassalise" ( bien gentillement ) de par son nombre de jouers d'autres groupes ici et la et que tout le monde s'entend bien, déjà c'est tres difficile à nombre réduit, mais ça devient utopique sur une échelle plus grande que YO. Et franchement c'est tant mieux. Bien que je comprenne que les joueurs qui n'aiment/comprennent pas le RP s'en foutent et préfèreront le farming/construction ( et pvp ), mais nous sommes un certain nombre de joueurs a aimer ce jeu pour les intrigues que les joueurs savent créer et les aboutissements de celles ci. C'était mon propos dans mon premier post. Composer avec tout le monde nécessite forcément un systeme souple et simple.
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Re: Grand rassemblement francophone pour LiF:MMO

Post by Harakrishna » 01 Jun 2016, 12:17

Comme d'hab, très intéressant hoshi ..
Tu peux m'expliquer ton terme de node ? pour avoir une idée de quoi faire exactement stp ?

Sinon pour le reste j'ai qq idées j'en parlerai lors d'une réunion que je risque d'organiser en fin de semaine si tout le monde est chaud et dispo...

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Re: Grand rassemblement francophone pour LiF:MMO

Post by Khan- » 01 Jun 2016, 13:14

un node c'est un carré de la map mmo, de la dimension de la map YO
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Re: Grand rassemblement francophone pour LiF:MMO

Post by vukodlac » 01 Jun 2016, 13:37

Ces chiffre sont officiel Hoshi ? si oui il faut repenser beaucoup de chose différament

Ca laisse imaginer des stratégie de "blocage" de nod par le nombre ...

En tout cas l'utilisation des nod line sera intéressante dans le sens ou les traverser entrainera surement un freeze .
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Re: Grand rassemblement francophone pour LiF:MMO

Post by Svenning » 01 Jun 2016, 13:57

ahahah je m'en doutais bien qu'une node n'irai pas au-delà 100 avant que celle ci devienne injouable ! :D et comme je vous l'ai dit concentrons nous sur nos ville. 50 voir 100 personnes me parait beaucoup trop... trop de gestion etc ... (meme si certain diront que c'est possible ! pas vrais Hara ? ^.-). Enfin breff nous devrions faire comme sur YO créer plusieurs villes et former des alliance entre nous, élisons un suzerain ou une représentation divine française (juste pour les rolistes hein ^.- et pour le Rp même si on sait que celui-ci n'aura pas vraiment de réelle pouvoirs) et si une puissance étrangère oserai s'attaquer à notre alliance faisons comme tout bon français ! sortons la fourche, levons l'ost et partons en guerre ! :D

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Re: Grand rassemblement francophone pour LiF:MMO

Post by Khan- » 01 Jun 2016, 15:05

me semble quand meme qu'ils avaient dit esperer avoir 300 joueurs sans que ça ne devienne le bordel... on verra bien si ils ont des vrais serveurs pour........ et ça se saura tres bientot
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Re: Grand rassemblement francophone pour LiF:MMO

Post by Veda » 01 Jun 2016, 15:49

Hoshiqua wrote:Moi je dit OK pour s'installer tous dans la même région et former un réseau de non-agression et éventuellement protection et pouvoirs politiques limités par élection (à la manière du Saint Empire Romain) mais pour moi ça n'ira pas plus loin, et je pense que ce sera pareil pour la plupart des leaders français.


Voilà enfin quelque chose de réaliste. Bien que les autres idées soient intéressantes mais je les trouve très utopistes ... De plus la beta nous est toujours pas ouverte, je trouve ça un peu fou d'établir tant de plans que ça alors que nous sommes à des MOIS de tester la beta (hors alpha et beta testeurs).

Il y a une chose qu'il ne faut pas oublier, chacun d'entre nous jouons pour se divertir, si on reçoit des ordres, ça ne va pas forcément plaire et ça va retirer le plaisir du jeu. Les grandes communautés vont se heurter à ce problème, c'est inévitable pour gérer une telle masse de joueurs.

Certes ça serait très intéressant d'avoir de gros villages pour avoir une influence sur d'autres royaumes mais je pense plutôt qu'on aura de petits villages où des accords (de paix, commerciaux, aide militaire etc) seront établis, ni plus ni moins.

De plus cela permettra de couvrir pas mal de points géographiques (embouchure de rivière, spot d'argile, fer, or etc ...)

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Re: Grand rassemblement francophone pour LiF:MMO

Post by Ludvik44 » 02 Jun 2016, 18:46

Personnellement, je crois à la vassalisation dans la mesure où celle-ci est convenue, je m'explique.
Si je suis chef d'un village de 10 personnes et que le village voisin, quelque soit sa nationalité, tue mes comparses 3 fois par semaine et bien la meilleure chose que je pourrais faire c'est de demander de l'aide militaire à un village qui serait en mesure d'apporter une surveillance ou même m'aider à faire la guerre contre ce voisins bien gênant.
Si le chef du village à qui je viens demander de l'aide me demande d'être son vassal en échange d'un impôt et assure ma protection comme un Seigneur doit le faire et bien j'accepte sans aucune hésitation.
Après, il y a le choix de garder son orgueil mal placé et de voir mes villageois se barrer car ils en auront eu marre de se faire tuer 3 fois par semaine car je n'aurais pas voulu recevoir d'ordre de quiconque, ou bien je prend les décisions dans nos intérêts si jamais on veut vivre en paix dans notre village.
Et si le Seigneur à qui je paye un impôt pour qu'il assure ma protection n'est pas juste voire tyrannique et bien il sera temps pour moi de faire une autre alliance afin de me défaire de cette vassalité.


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Re: Grand rassemblement francophone pour LiF:MMO

Post by SiRPattate » 03 Jun 2016, 08:26

Je suis entièrement d'accord avec toi Ludvik, c'est ce que j'ai fais sur un serveur : ont était une quinzaine avec une place forte au 3/4 fini et on proposait aux nouveaux joueurs s'installant dans le coin une vassalité à la fois pour les aider/protéger mais aussi pour se faire de bons voisins.

Et après est venu des expéditions granites avec des convoi 5-6 charrettes escortés de gardes, on c'est bien marré. Comme quoi les voisins sont cool ^^
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Re: Grand rassemblement francophone pour LiF:MMO

Post by Wilkin » 03 Jun 2016, 17:43

.
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Re: Grand rassemblement francophone pour LiF:MMO

Post by Khan- » 03 Jun 2016, 18:20

Wilkin wrote:une petite chose au sujet du serveurs Mmorpg il sera avec des règles de rp a respecter etc... ??


Aucune, justement... les gens seront libre de faire ce qu'ils veullent, qu'ils veuillent s'appeler "tartapion mangepoulet" ou "darkvador xxlolxx", ou se proclamer roi...

Ou on peut faire ce que l'on veut car y a beaucoup de gens qui parte dans le délire de roi, vassalité etc...


c'est prévu dans la mécanique d'alliance et de diplomatie entre guilde tout simplement... une guilde alliée a une autre guilde devient un royaume

donc bon pourquoi pas chacun sont truc après moi je fait parti d'un groupe de 35-40 personne environs ou en gros on s'en bas les couille de se coté la du jeux ce que on veut c'est faire une base et raid les base des autre joueurs et pvp


ben oui rien ne vous empeche de faire ça, mais si vous le faites tout seul, les gros groupes étrangers se feront un plaisir de vous raser en premier, car pas d'alliés en bataille, pas d'alliés en siege... x)

donc le rp pas notre truc donc c'est possible de jouer sans tout sa ? ou y a encore des délire du style tu ma freekill je vais voir un admin et bim 3 seconde après un ban.


sur le mmo, aucun admin ne défendra un joueur ou une commu de joueurs, sauf si il y a réelle triche, mais si tu veux freekill, ta vie ingame va etre dur et chiante... et j'espere que t'as un gros porte feuille :)
un personnage mauvais (sous -50 d'alignement) ne peut redevenir un personnage normal, plus tu tombe dans le négatif, et plus ta mort sera horrible, horrible au point de perdre plusieurs compétences d'un coup à 0 (genre 5-6 comp a 100 en une fois, sauf qu'en 400 skillcap...)
et si tu veux delete ce perso pour recommencer, faudra racheter le jeu :)
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Re: Grand rassemblement francophone pour LiF:MMO

Post by Wilkin » 03 Jun 2016, 18:47

Ok merci de toute c'est information Khan et pas de souci pour ce qui est de guilde étranger ou autres on vient de jeux comme rust, Ark se faire raser sa fait partie du jeux mais on risque d'en raser pas mal aussi et pour l'alignement comme je comprend c'est pour éviter aussi des abus niveaux pk ce qui est tout a fait compréhensible après tant que j'ai pas besoin de venir me justifier sur un ts du pourquoi j'ai pk tant mieux merci encore des info on va continuer de suivre de prés la sortie du mmorpg avec mon groupe :)

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Re: Grand rassemblement francophone pour LiF:MMO

Post by Ludvik44 » 03 Jun 2016, 19:43

Wilkin, ce n'est pas un délire RP la vassalité, c'est simplement une façon de définir un système d'alliance entre 2 guildes. Après, tu peux appeler cela comme tu veux, alliance, partenariat, groupe de pk en folie ..etc ... la seule différence c'est qu'on est à l'époque féodale, si jamais on avait été dans l'univers starwars j' aurais appelé ça la résistance ou l'empire.

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Re: Grand rassemblement francophone pour LiF:MMO

Post by Khan- » 03 Jun 2016, 21:14

Ludvik44 wrote:Wilkin, ce n'est pas un délire RP la vassalité, c'est simplement une façon de définir un système d'alliance entre 2 guildes. Après, tu peux appeler cela comme tu veux, alliance, partenariat, groupe de pk en folie ..etc ... la seule différence c'est qu'on est à l'époque féodale, si jamais on avait été dans l'univers starwars j' aurais appelé ça la résistance ou l'empire.



outre ça, c'est la mécanique ingame qui s'appelle comme ça
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Re: Grand rassemblement francophone pour LiF:MMO

Post by Dalin » 12 Jun 2016, 07:46

Bon le MMO a commencé et je me suis surpris en voyant si peu de joueurs sur la carte dynamique.

Je me demande si un fr stream ? Je pense notamment à toi Hoshiqua ;)
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Re: Grand rassemblement francophone pour LiF:MMO

Post by SirWinston » 12 Jun 2016, 14:02

On est qu'à la vague 0 qui comporte très peu de monde. 65 personnes connectées hier soir.

Perso j'ai des examens la semaine prochaine, j'ai pas trop le temps de me plonger dans les paramétrages de stream et tout ça, j'ai juste pu me balader un peu et chasser des animaux buggés. Après ce sera avec joie. :D

J’essaierai de record ma prochaine explo histoire de montrer la map sur YouTube au moins.
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Re: Grand rassemblement francophone pour LiF:MMO

Post by Hoshiqua » 14 Jun 2016, 09:25

Je vous annonce que j'abandonne mon projet de guilde pour le moment. Je ne sais même pas si je vais rester sur LiF dans le futur, mais j'ai surtout des examens qui arrivent aussi et honnêtement j'ai ni le temps ni l'envie de jouer à Yo et MMO en même temps (pour ma guilde). Bonne chance pour monter votre rassemblement ;)


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Re: Grand rassemblement francophone pour LiF:MMO

Post by Tankoua » 14 Jun 2016, 09:47

Arf, dommage, peux tu me donner tes accès au mmo alors?

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Re: Grand rassemblement francophone pour LiF:MMO

Post by Khan- » 14 Jun 2016, 11:00

Hmmmm c'est plutot étonnant de ta part hoshi, qu'est ce qui te pousse a penser ça ? car ce n'est pas juste un abandon de projet, tu en viens meme a penser carrement stop LiF tout court avant meme que le jeu soit dispo... ? et quand on voit la tres faible quantité de bakers gold qui semblent etre revenu sur la phase #0 du mmo... ça a l'air d'etre un peu commun Oo
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Re: Grand rassemblement francophone pour LiF:MMO

Post by Harakrishna » 14 Jun 2016, 11:15

Bonne chance à vous pour vos exams :D


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Re: Grand rassemblement francophone pour LiF:MMO

Post by Hoshiqua » 14 Jun 2016, 11:56

J'ai pas dit que j'arrêtais définitivement LiF, je serai là pour les waves 1 et 2 probablement, mais pour l'instant je n'ai juste pas envie d'y penser ou de m'en inquiéter. J'ai dit que j'allais peut être pas rester sur LiF à l'avenir parce que y'a quand même quelques MMOs plus au moins similaires qui vont sortir et qui, je trouve, ont nottament un meilleur système de combat. Pensez Of Kings and Men (anciennement appelé Melee:Battleground), Black plague...

Je vous tiendrai au courant de toute manière, si j'ai plus de temps et d'énergie et que le MMO m'accroche bien je recommencerai mon projet de guilde ;)

PS : Tous les vautours qui m'ont sauté dessus dans les PM pour me demander mon compte avec accès, vous aurez rien ! xD Je vais jouer après mes épreuves très probablement et c'est dans une semaine. Et puis bon ca va vous servir à quoi d'aller sur le MMO ? C'est juste une grande map, certe belle, mais très vide. Si vous voulez voir à quoi les choses ressemblent regardez un des nombreux lives.


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Re: Grand rassemblement francophone pour LiF:MMO

Post by Tankoua » 14 Jun 2016, 15:40

Hoshiqua wrote:
PS : Tous les vautours qui m'ont sauté dessus dans les PM pour me demander mon compte avec accès, vous aurez rien ! xD Je vais jouer après mes épreuves très probablement et c'est dans une semaine. Et puis bon ca va vous servir à quoi d'aller sur le MMO ? C'est juste une grande map, certe belle, mais très vide. Si vous voulez voir à quoi les choses ressemblent regardez un des nombreux lives.


Ah? Je n'étais pas seul? On veut des noms!


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Re: Grand rassemblement francophone pour LiF:MMO

Post by Drogoth » 21 Jun 2016, 17:18

Mon groupe et moi (dizaine de joueurs) seront de la partie et participeront à ce beau projet.

Le système fédéral me semble le plus en phase avec les réalités du jeu (tous les joueurs ne sont pas rôlistes).

Et je pense aussi que le tri entre "joueurs pvp" et "rolistes" deviendra assez évident vu que re-roll son personnage coûtera 20euros, et que le fait d'avoir un karma irrécupérable passé les -49 aura raison de ceux qui font du KOS (kill on sight) comme dans Rust ou d'autres sandbox survival. Il faudra attendre un véritable état de guerre pour pouvoir tuer à foison. Pour les brigands il suffira d'utiliser des armes contondantes ou de demander aux gens de se rendre. :x


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Re: Grand rassemblement francophone pour LiF:MMO

Post by KazCroute » 22 Oct 2016, 08:14

La Hype de ce post semble passé , et pourtant, nous n'avons jamais été aussi proche du but :

http://lifeisfeudal.com/mmo

Courage, dernière ligne droite !

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Re: Grand rassemblement francophone pour LiF:MMO

Post by vukodlac » 22 Oct 2016, 14:08

Il faudrait commencer a trouver une forme et un nom a votre projet , 1 royaume ou plusieur , etc ... ^^

Si vous n'avez pas ça , vous allez tester le mmo séparément ?

ce serais dommage .

Nous , chez EKoA , on vas pouvoir visiter les zone qui nous intéresse , expérimenter divers position géographique ou les relief serait intéressant , voir un peut comment notre collaboration fonctionne en direct ...

On vas être allié avec la comu fr , donc croyez moi j’aimerai vraiment quelle soit prête et efficace le plus rapidement possible .

On vas organiser des entrainement apres notre session de jeu standard , du duel et du team dead match , mais également des scénario d'escarmouche , de siège , et bien d'autres training pvp et pve / construction ...

Je construit actuellement une mindmap de la communauté lif , n'hésitez pas a m'envoyer vos nom de clan et vos relation allié ennemie en mp , cette map sera délivré a ses contributeur .
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