Northlands - New Dawen ----> Refresh 17.10.19

Moderators: Gordon der Eiserne, Docere

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Halvar_Keltison
 
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Northlands - New Dawen ----> Refresh 17.10.19

Post by Halvar_Keltison » 14 Oct 2019, 09:51

Hallo wir suchen noch nette PVE Spieler für unseren Server. Wer Bock hat mit uns zu zocken, schaut einfach mal im Discord oder direkt auf dem Server vorbei

Livemap

Discordlink

Server-IP: 176.57.168.119:28010

Server Infos:

- PVE only
- Slot-Anzahl: 32 (kann wenn nötig erweitert werden)
- Skill-Multiplikator: 15
- Skillcap: 3000 / 3000 / 3000
- Tageslänge: 3,5 Stunden
- Tierfütterung: 200
- Terraforming Speed: 5
- Anzahl der wilden Tiere: 150


Unsere Mods:

Modpack beinhaltet:

• Nägel können aus Kupferklumpen gemacht werden
• Messer und Sichel können aus Kupferklumpen gemacht werden
• Handelsposten funktionieren (Handelsposten betreten und Taste "STRG + T" drücken)
• Gildenverwaltung Ingame (Ctrl+G)
• SF-Mod (öffnen mit STRG + C)
• Kräuter haben Nummern zur leichteren Identifizierung
• größeres Inventarbild
• Pfeile und Bolzen sowie einige mehr Waffen und Werkzeuge am Gürtel tragbar
• Untersuchen von Gegenständen auf 0 sek., findet also ohne Wartezeit statt
• Bäume unter Q 35 werden bei Restart gelöscht, ebenso stehengelassene Baumstümpfe
• Baumwachstum wurde verdreifacht
• Steinmäuerchen kann man auf unplanierten Kacheln bauen
• Palisaden können auf unplanierten Kacheln gebaut werden
• Wachtfeuer bleibt bestehen und kann ein- und ausgeschaltet werden
• Fackeln, Feuerkörbe, Feuerschalen brennen dauerhaft auch nach Server-Restart
• Gewichte von allen Fleisch- sowie allen Pflaster- und Erdesorten halbiert
• Pfeile und Bolzen können bis 50 gestackt werden
• Pferde sind etwas schneller
• Ownertime der Reittiere auf 6 Minuten erhöht
• Bärenkopf passt in dieselben Kisten wie die anderen Tierköpfe
• Gewicht von RepKits halbiert
• Aus Flachsamen kann Mehl hergestellt werden
• Bärenfell als Teppich
• dreistöckige Taverne
• Fisch-Trockenrahmen
• große Taverne
• Handelskontor
• Kirche
• Kochstelle
• Langhaus
• liegende Fäßer
• mobile Küche
• Badezuber
• großes Fass
• Weidentiere (Bulle, Kuh, Pferd, Eber, Sau, Schafbock, Huhn, Hase)
• Wandlampen
• Kerzen
• Kerzenständer
• Taverne
• Tresen
• Vorhang
• Nordtempel
• Steinbrücke
• Strohgarbe
• Holzbrücke (nur durch GM baubar)
• 11 neue Kleidungsstücke
• 10 Deko-Essen
• Kaminofen (tragbar, passt in größere Gebäude)
• Bergfried kann als Zuhause festgelegt werden
• Lagerfeuer kann als Müllhalde genutzt werden
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Herstellungsmenge erhöht:
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• Nägel = 20 statt 10 Stück beim Schmieden
• kleine RepKits = 3 statt 1 Stück bei der Herstellung
• mittlere RepKits = 2 statt 1 Stück bei der Herstellung
• Klumpen = 4 statt 2 Stück biem Schmelzen (Eisen, Gold, Silber, Stahl, Vostaskus)


Lagerkapazitäten erhöht:
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• Rindenkiste 50 -> 120
• Kiste 150 ---> 200
• Truhe 250 ---> 300
• Fass 300 ---> 400
• Kleiderschrank 500 ---> 700
• Handelskarren 1.200 ---> 3.000
• Pferdefuhrwerk 3.000 ---> 6.000
• Pferdefuhrwerk ohne Plane 3.000 ---> 6.000
• Rennofen ---> 200
• Brennofen ---> 400

ACHTUNG MODS TEILWEISE LIZENZIERT, jegliche Weitergabe ist untersagt!

Gruß Halvar Keltison

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