Hallo,
ich habe ein paar Ideen für Lif und es würde mich interessieren was ihr dazu meint.
1)
Die Tierfalle wird meiner Erfahrung nach nur für PVP-Zwecke eingesetzt. Das ist angesichts der Herstellungskosten von zwei Platten auch recht nachvollziehbar, zumal man meist jede Art von Tier auch so töten kann, wenn man bereits Tierfallen herstellen kann. Darum dachte ich mir, dass man vielleicht folgendes machen kann: Für Hühnerställe gibt es alle paar Stunden die Chance, dass ein Huhn (oder Hase) von einem Fuchs verspeist wird. Diese Chance wird negiert wenn sich in der Nähe des Hühnerstalls (fünf Felder oder sowas) eine Tierfalle befindet. Für die Bewohner der entsprechenden Siedlung wäre es dann eine "Herausforderung" immer daran zu denken, dass an der oder jener Stelle eine Falle ausgelegt ist.
2)
Gleiches könnte man im Prinzip auch für Scheunen machen, nur dass hier die Nachricht stehen würde, dass ein Wolf ein Schaf (oder Schwein) geschlagen hat.
3)
In verschiedenen Zufallsereignissen steht in den Beschreibungen schon etwas von Schlangen. Ich halte es für eine nette Idee wenn man Schlangen als Tiere mit eigenen Modellen ins Spiel einfügt. Die könnten dann, wenn man sie tötet, ein Stück Fleisch und einen Knochen geben. Wenn man über sie rüberläuft, könnten sie den normalen Vergiftungs-Debuff geben, der etwa 50 HP Schaden macht. Außerdem könnten Pferde scheuen, wenn man über eine Schlange reitet oder dicht an ihr vorbei.
4)
Das ist jetzt eine Idee für die entferntere Zukunft, wenn es Schiffe gibt: Wale, die man nur mit Harpunen erlegen kann und die besondere Rohstoffe wie Tran geben. Natürlich besteht die Chance das sich ein Wal zur Wehr setzt und das Schiff angreift...
5)
Zwei weitere Tiere, die man in den Regionen des ewigen Schnees einfügen könnte, wären Robben (die z.B. ins Wasser flüchten wenn man sie nicht schnell genug erlegt) und Eisbären, die eine größere, stärkere und schnellere Variante des gewöhnlichen Braunbärs darstellen.