Деньги в игре? Мы вводим экономику!

Moderator: Telakh


valirius
Alpha Tester
 
Posts: 80
Joined: 28 Nov 2011, 11:20
Location: Time-paradox.net

Деньги в игре? Мы вводим экономику!

Post by valirius » 29 Oct 2014, 20:22

Мы решили запустить на нашем сервере денежные отношения.

Сейчас доделываем оценку предметов. Оказывается, чтобы сделать простейшую вазу, которая делается в килне из необожженной, нужно учитывать кучу факторов:
Image

Этот расчет сделан без количества предметов. Я их просто забыл внести в расчет.

Идея в том, чтобы ввести в игру экономику. Придумать как быть с эмиссией денег (вводом) и что делать с инфляцией и т.д.

Пока что решили сделать вывод денег с сервера с помощью продажи медвежьих клыков (используются для создания продвинутых стрел), муки (нужна для 5ти компонентной еды), рюкзаков (упрощают игру) и так далее.

Предполагается вводить деньги продажей этих предметов и покупкой ресурсов и еды необходимых для создания серверного замка. Так же оплата услуг игроков (постройка, копка, перенос предметов).

Уверен, через некоторое время экономика наладится, устаканиться и будет реально интеесно.

П.с. Альянс Time Paradox решил делать это на нашем сервере (Time Pradox Server). Если кто-то решил повторить этот опыт - расскажите о нём)) Очень интересно
ImageYou are entering    Time ParadoxImage


Samurai
 
Posts: 29
Joined: 17 Mar 2014, 10:37

Re: Деньги в игре? Мы вводим экономику!

Post by Samurai » 30 Oct 2014, 10:40

Интересная идея! А что будет собственно валютой?

User avatar
Zukuto
 
Posts: 39
Joined: 11 Oct 2014, 15:12

Re: Деньги в игре? Мы вводим экономику!

Post by Zukuto » 30 Oct 2014, 15:40

В игре уже заложена валюта:
Copper coin id:1059
Silver coin id:1060
Gold coin id:1061

Вопрос в том, как сделать их доступными простому смертному, ведь их можно получить только через гм.
Image


valirius
Alpha Tester
 
Posts: 80
Joined: 28 Nov 2011, 11:20
Location: Time-paradox.net

Re: Деньги в игре? Мы вводим экономику!

Post by valirius » 30 Oct 2014, 19:15

Вт этой технологией мы будем вводить деньги продавая различные предметы кот не доступны игрокам. Напр когти медведя, мука, кожа овцы и тд.

Так же будем выкупать некоторые материалы для постройки серверного замка. И конечно теперь будет смысл делать всякую работу за монетки.

За деньги можно будет купить армор, оружие, реги и так далее. Причем логично что в магазе они будут сильно дороже чем сделать самому))

П с. Есть еще пара моментов как вводить деньгм на сервер. Не хочется говорить гоп пока не перепрыгнул. Как доделаем считалку введем и сами увидите
ImageYou are entering    Time ParadoxImage

User avatar
Zukuto
 
Posts: 39
Joined: 11 Oct 2014, 15:12

Re: Деньги в игре? Мы вводим экономику!

Post by Zukuto » 03 Nov 2014, 06:22

Можно сделать просто.

Несешь в бездонный карман админа например 100 камня. Получил одну монетку. Ее потом можешь обменять у других игроков или же на нее купить у админа ту же шерсть и т.п. Естественно все зависит от рейтов сервера и скорости добычи материалов. Админам же придется составлять прайс лист. Если у админа большой онлайн то это вполне реализуемо.
Image


valirius
Alpha Tester
 
Posts: 80
Joined: 28 Nov 2011, 11:20
Location: Time-paradox.net

Re: Деньги в игре? Мы вводим экономику!

Post by valirius » 03 Nov 2014, 11:11

Ну почти) Мы решили стоимость исходных материалов проставлять вручную. Их там всего 20-30 штук.

Остальное будет считаться специальных калькулятором.
Расчет вазы я разместил выше. Учитывается Ку предмета, влияние каждого материала на изготовление, инструменты которыми делалась поделка и стоимость материалов вместе с конечным влиянием этих материалов на изготовляемый продукт.

Таким образом получится, что можем покупать и многосложные предметы с одной лишь разницей, что они в 3-5 раз будут дешевле, чем в продаже в ГМ-шопе.

Каждый день конечно я быть не смогу "автоматом для продажи", но пару раз в неделю на часик заходить смогу и продавать\покупать.

В итоге всё это вынесем в аккаунты прицепленные к базе данных сайта и в личном кабинете можно будет совершать покупки при "персонсонаже оффлайн". Так же и покупать, чтобы админа не загружать стоянием на месте в торговом посте. Естественно это будет возможно сделать только разлогинившись в зоне торгового поста, под который у нас есть специальная площадь.

Image
ImageYou are entering    Time ParadoxImage


valirius
Alpha Tester
 
Posts: 80
Joined: 28 Nov 2011, 11:20
Location: Time-paradox.net

Re: Деньги в игре? Мы вводим экономику!

Post by valirius » 03 Nov 2014, 11:13

Zukuto wrote:Можно сделать просто.

Несешь в бездонный карман админа например 100 камня. Получил одну монетку.

А карман не бездонный)) Будет все складываться в большой склад, который за кастловыми стенами. Потом можно будет из этих материалов построить серверный кастл.
ImageYou are entering    Time ParadoxImage


Krinym
True Believer
 
Posts: 206
Joined: 04 Nov 2013, 05:50

Re: Деньги в игре? Мы вводим экономику!

Post by Krinym » 25 Nov 2014, 06:59

Отличнейшая идея! Мы вот на своем сервере тоже задумались об этом, но пока экономикой как таковой и не пахнет, просто фиксированные цены. Вот если бы вы поделились своей чудо табличкой... Кстати расскажите получилось ли у вас задуманное с экономикой?
П.С. монеты из золота можно крафтить простым игрокам без помощи ГМ команд. проверено.
Image


Ruhas
 
Posts: 11
Joined: 25 Nov 2014, 11:24

Re: Деньги в игре? Мы вводим экономику!

Post by Ruhas » 30 Nov 2014, 10:09

valirius wrote:Мы решили запустить на нашем сервере денежные отношения.

Сейчас доделываем оценку предметов. Оказывается, чтобы сделать простейшую вазу, которая делается в килне из необожженной, нужно учитывать кучу факторов:
Image

Этот расчет сделан без количества предметов. Я их просто забыл внести в расчет.

Идея в том, чтобы ввести в игру экономику. Придумать как быть с эмиссией денег (вводом) и что делать с инфляцией и т.д.

Пока что решили сделать вывод денег с сервера с помощью продажи медвежьих клыков (используются для создания продвинутых стрел), муки (нужна для 5ти компонентной еды), рюкзаков (упрощают игру) и так далее.

Предполагается вводить деньги продажей этих предметов и покупкой ресурсов и еды необходимых для создания серверного замка. Так же оплата услуг игроков (постройка, копка, перенос предметов).

Уверен, через некоторое время экономика наладится, устаканиться и будет реально интеесно.

П.с. Альянс Time Paradox решил делать это на нашем сервере (Time Pradox Server). Если кто-то решил повторить этот опыт - расскажите о нём)) Очень интересно

Хорошо что ты не разработчик,и твои идеи останутся только идеями....

Return to Обсуждения на русском языке