Привет, феодалы!
После продолжительной дискуссии, основанной на ваших отзывах, мы привносим изменения в результаты нашего прошлого обновления. Ещё раз хотим поблагодарить за подробную информацию о том, как эти модификации повлияли на вашу игру!
Патчноуты (вер. 0.25.30.0):
Нововведения и изменения:
-
команда /stuck доступна, но с изменениями, которые должны оградить её использование для случаев, где она действительно необходима
-
Комментарий разработчика: мы надеемся, что /stuck в дальнейшем будет вытаскивать вас из ситуаций, где персонаж не будет двигаться, не влияя на игру во всех остальных случаях.
-
разрушение монумента теперь запускает недельный таймер на феод, где этот монумент находился. На время действия этого таймера строительство любого монумента там запрещено
-
Комментарий разработчика: много жалоб было основано на том, что некоторые гильдии сносят монумент и возводят его вновь для избежания Судного Часа. Теперь, разрушенный монумент означает потерю феода — до тех пор, пока вы не сможете забрать его назад. Для ясности: таймер никак не влияет на строительство аванпостов на этом месте.
-
если феод, с которого была объявлена ИБ, перед её стартом был захвачен другой гильдией, он не будет передан защитникам в случае поражения атакующих
-
Комментарий разработчика: то, как этот случай отрабатывал ранее, нами не задумывалось. Это больше исправление, чем изменение.
-
Рождественские декорации были добавлены к тележкам торговцев и на всех деревнях
-
Комментарий разработчика: у некоторых из них найдётся для вас словцо-другое
Фиксы багов и оптимизации:
-
Добавлена система, которая направлена на оперативное решение проблем с запуском арен
— Команда Life is Feudal