¡Hola Feudalistas!
Después de un período en silencio, queremos poneros al día sobre lo que depara el futuro a Life is Feudal: MMO. Nuestra principal prioridad ahora mismo es una Actualización de Combate. Aunque aún no estamos listos para dar detalles de los cambios planeados, podemos decir que incluirá cambios en la resistencia de los caballos, algunas actualizaciones en armas y armaduras, y más.Como siempre, manteneos al tanto para más detalles sobre esto.
Otros cambios que están en proceso actualmente, incluirán: cambios en los precios de la Corona, mejoras en las mecánicas del claim personal, una habilidad para eliminar el tiempo de espera del dueño en monturas y carros, una habilidad para expulsarte a ti mismo de una casa ocupada y trabajaremos en un nuevo sistema a la hora de abrir puertas y portones. Estos cambios puede que no se introduzcan a la vez, sino en varias actualizaciones más pequeñas, dependiendo de nuestro progreso y el estado de los cambios.
También queremos mencionar que Life is Feudal será parte del festival ChinaJoy de este año, ya que cada semana que pasa estamos más cerca del lanzamiento en el mercado Chino.
¡Espacio de la Comunidad!
Un nuevo artículo de un viejo jugador, [MIG]Device_RUestá ahora disponible! Esta vez puedes aprender el daño promedio asestado por diferentes tipos de armas durante todo el tiempo que Goldenland ha estado abierto. Como siempre, esta información está reunida basado en los logs aportados por jugadores para su proyecto lifdamage.online.
¡Estas son todas las Notas de desarrollo de hoy! ¡Esperamos que tengáis un buen fin de semana!
— El Equipo
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