¡Queridos feudalistas!
En nuestro último anuncio mencionamos una última actualización a Life is Feudal: MMO. Mientras llega su testeo final, nos gustaría detallaros más información sobre lo que viene. Recordad que todos estos cambios están aún en nuestros tests internos y pueden ser retocados basándonos en vuestro feedback.
Como muchos pedisteis, la duración de las habilidades de terraformación ha sido disminuida extremadamente. Las recetas de las decoraciones premium serán modificadas para que se puedan construir sin utilizar Kits de Decoración. El tiempo de refresco del Ídolo del Viajero será reducido a 2 horas. El coste de las recetas de las armaduras de mayor tier serán reducidas (Pesada y Real).
También estamos moviendo la mayoría de armas arrojadizas a diferentes clases como armas de apoyo: Los cuchillos arrojadizos los podrán utilizar los lanceros, las hachas arrojadizas por los huscarles y las jabalinas por los vanguardias. También queremos que cada tier del arbol de arquería (Hostigador, Arquero, Ballestero) tenga disponibles los arcos y las ballestas en vez de solo tenerlos disponibles para los dos últimos tiers. Mientras seguimos con el tema de cambios generales, hay planes de cambiar la armadura disponible para cada clase para cambiar el meta actual. Caballería tendrá armadura de placas para estar más protegidos al daño punzante, los lanceros tendrás acceso a la armadura de escamas, los espadachines podrán usar armadura acolchada y los berserkers podrán usar armadura de malla para tener mayor velocidad en vez de la armadura pesada. Adicionalmente, esperamos darle más juego a los combos aumentando el tiempo para poder hacer un combo exitosamente.
Un montón de armas recibirán cambios en el daño que infligen para que vayan al son de los cambios anteriores. Los números exactos y la lista de cambios estará disponible, como siempre, cuando lancemos la actualización.
— El Equipo
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