Hallo, Feudalisten!
Wir möchten Euch auf den aktuellen Stand der Dinge bringen und Euch darüber informieren, was die Zukunft für Life is Feudal: MMO bringt, nachdem es eine Weile still um uns war. Unsere oberste Priorität im Augenblick ist ein
Kampfupdate. Obwohl wir noch nicht in der Lage sind, Details über die geplanten Änderungen preiszugeben, können wir bereits mit Sicherheit sagen, dass diese Anpassungen der Schadensresistenzen von Pferden, einigen Waffen- und Rüstungsänderungen und mehr beinhalten werden! Bleibt gespannt, weitere Informationen werden folgen.
Andere Änderungen, an denen wir gerade arbeiten, sind: Anpassungen der Preise beim Verkaufen an die Krone; Verbesserungen der Mechaniken der privaten Claims; eine neue Fähigkeit, ein beanspruchtes Reittier oder Karren für andere freizugeben; die Fähigkeit, sich selbst aus dem Haus, an das man gebunden ist, zu werfen; die Überarbeitung des Systems, mit dem Türen und Tore geöffnet werden. Diese Änderungen werden wahrscheinlich nicht alle auf einmal kommen, sonder nach und nach in kleineren Updates, basierend auf unserem Fortschritt und deren Funktionalität.
Wir möchten ebenso erwähnen, dass Life is Feudal dieses Jahr ein Teil des ChinaJoy Festivals sein wird, da wir mit jeder verstrichenen Woche dem Start auf dem chinesischen Markt näherkommen!
Zeit für ein Community-Spotlight!
Ein neuer Artikel von unserem langjährigen Spieler,
[MIG]Device_RU ist nun verfügbar! Dieses Mal geht es darum, nachschauen zu können, wie viel Schaden eine bestimmte Waffenart im Schnitt ausgeteilt hat, seitdem es Godenland gibt. Diese Informationen basieren, wie gewohnt, auf den Logs, die von Spielern für sein Projekt lifdamage.online zur Verfügung gestellt wurden.
Das war es mit den heutigen Neuigkeiten! Wir wünschen allen ein schönes Wochenende!
— Das Team
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