Здравствуйте.
Прошу прощения заранее. Моих знаний английского языка не достаточно, что бы свободно излагать свои мысли. По этому, что бы не усложнять ситуацию, я использую банальный переводчик.
---
Hello.
I apologize in advance. My knowledge of English is not enough, that would be free to express their thoughts. On this, I would not complicate the situation, I use a banal translator.
The game has a variety of trees such as pine, oak, aspen, and other. However, during processing, we obtain a soft and hard wood. Why not do the logs and boards of several types? Oak, birch ... It would bring more realism to the game. Based on this it would be possible to make different types of buildings, depending on the type of wood. Accordingly, in addition to the appearance it would have affected the quality of construction.
If to consider in detail the construction, the different races, but build the same building. for each individual race could come up with their style.
Insanely system confuses forest growth. If you give the trees a certain life cycle, during which the quality is up to a certain point will grow (young trees) and deteriorate to rotten state (old trees), and eventually the oldest trees dried up altogether. The game system is implemented automatic emergence of new shoots of trees. Therefore forests can grow, die, and be moved, as it should be the real laws of nature =)
Thank you, I have everything)
---
В игре есть разновидности деревьев типа сосны, дубы, осины и прочие. Но, при переработке мы получаем лишь мягкую и твердую древесину. Почему бы не сделать поленья и доски нескольких типов? Дубовые, березовые… Это внесет больше реализма в игру. Отталкиваясь от этого можно было бы сделать разные типы зданий, в зависимости от используемого типа древесины. Соответственно помимо внешнего вида это повлияло бы и на качество постройки.
Если углубляться в строительство, то по сути игровые расы совершенно разные, но строят одинаковые здания. В этом случае для каждой отдельной расы можно было бы придумать свою стилистику.
Безумно смущает система роста лесных массивов. Если дать деревьям определенный жизненный цикл, во время которого качество до определенного момента будет расти (у молодых деревьев) и ухудшаться до трухлявого состояния (у старых деревьев), а со временем самые старые деревья иссыхают и вовсе. В игре реализована система автоматического появления новых ростков деревьев. Таким образом лесные массивы смогут разрастаться, вымирать и перемещаться, как это и положено реальным законам природы =)
Спасибо, у меня все)