Título de la noticia:Noticias de desarrollo #61 - Hora de preparar el campo de batalla!
Descripción:Hemos decidido prolongar el testeo de la Beta Cerrada ronda #4 hasta el lunes 24 de julio de 2017.
Saludos Feudales!Hemos decidido prolongar el testeo de la Beta Cerrada ronda #4 hasta el lunes 24 de julio de 2017. Hemos planeado una sesión de testeo separada del Sistema de Batalla para el próximo fin de semana (del 28 al 30 de julio).
Tened en cuenta que será un testeo a parte y después de la prueba del sistema de batalla, revertiremos los el mapa del juego al estado en el que estaba al final de la CBT # 4. Así que siéntase libre de probar el sistema de batalla sin el miedo por su vida, habilidades, Alineamiento o tus valiosas pertenencias!
¡Nos gustaría que conocieses como funciona el sistema de batalla en su estado de prueba, preparaos para el próximo fin de semana!
El sistema de batalla está diseñado como un lugar designado para resolver los problemas entre los gremios, como la forma más conveniente para los jugadores y la infraestructura del servidor del juego.
Para desafiar a otro gremio para la batalla, primero necesitarás un Totem de batalla. Durante esta prueba beta cerrada, usted podrá crear un Totem de Batalla en la tienda del ingeniero de asedio a partir de un solo tronco de construcción de madera (1 Building Log). En el futuro, se requerirán valiosos recursos como el oro, el lino y el acero para crear un Totem de batalla.
El líder del gremio atacante debe ir al territorio de la ciudad del gremio defensor (El claim del gremio) y establecer el tótem de batalla allí. Es necesario que ambos gremios tengan por lo menos un monumento de nivel 2 (Fine Monument) y que estén en guerra.
Si la batalla se declara con éxito, las partes empiezan a formar listas de participantes. Esta vez (para esta ola CBT), hemos establecido un período de tiempo de 1 hora para organizar sus tropas. Después de este tiempo de preparación, la batalla comenzará. En el futuro, la batalla comenzará por la noche (19:00 - 22:00 UTC) el día siguiente en la vida real tras ser declarada la batalla.
Para participar en la próxima batalla, debes estar debidamente inscrito en la lista de tu monumento de gremio. El líder del gremio debe confirmar a los participantes de esa lista para que participen en la batalla.
Antes de que empiece la batalla, los lados se equilibrarán numéricamente, de modo que el número de soldados de un lado no exceda de 3 veces el número del otro lado.
Al comienzo de la batalla, recibirás un mensaje para confirmar la participación en la batalla. Después de aceptar la invitación, usted será trasladado al campo de batalla junto con el equipo y los artículos en su inventario. ¡Si rechazas la invitación será considerado deserción!
Después de moverse al campo de batalla, se le darán 5 minutos para cargar y formarse. En este momento, no puedes moverte más allá de 50 metros del lugar en que apareces. Después de eso, usted tendrá 10 minutos para poner a prueba sus tácticas y enfrentarse con el enemigo antes de que el punto central en el mapa se active. Tienes que capturar este punto para ganar.
Para capturar el punto, necesita estar en la zona de captura durante 5 minutos. Hay maneras alternativas para lograr la victoria como son la eliminación completa o la deserción del equipo enemigo. Si la pelea dura más de 1 hora, entonces terminará y los defensores ganarán.
El equipo y todos los objetos del inventario de los guerreros derrotados serán trasladados al Tótem de Batalla, ubicado en el punto de captura en el campo de batalla. Los ganadores podrán recoger todos los contenidos del Totem y después de eso saldrán del campo de batalla.
El radio del territorio de la ciudad del gremio perdedor (El claim del gremio) se reducirá de 3 a 5 casillas, dependiendo del nivel del monumento (7 - nivel de monumento). El lado perdedor no será capaz de emitir nuevos desafíos de batalla para los próximos 3 días reales (esto se desactivará durante la oleada CBT).
— El equipo