Авалон теперь для школьников и холостых безработных? :)

Moderator: Telakh


Malden69
 
Posts: 12
Joined: 17 Nov 2017, 20:47

Авалон теперь для школьников и холостых безработных? :)

Post by Malden69 » 14 Jan 2018, 13:39

Вопрос простой: 4 судных в неделю по 2 часа не многовато будет? :D 8 часов + время на подготовку к ним. Кто это придумал? :fool:
Я лично на такое не подписывался. У меня и работа и домашние заботы есть :no:


Zlodei_27rus
Devoted Believer
 
Posts: 4
Joined: 15 Jun 2016, 05:22

Re: Авалон теперь для школьников и холостых безработных? :)

Post by Zlodei_27rus » 14 Jan 2018, 13:49

Полностью согласен,и да,серверов через чур намутили,хватало и двух пвп и пвп пве рп,зачем размазывать онлайн? не лучше оптимизировать два сервера нежиле искать костыли и плодить кучу серваков,!


Zlodei_27rus
Devoted Believer
 
Posts: 4
Joined: 15 Jun 2016, 05:22

Re: Авалон теперь для школьников и холостых безработных? :)

Post by Zlodei_27rus » 14 Jan 2018, 13:54

Играю в эту игру по одной причине,что это не подобие RUST и т.д школоло,если эта игра скатится в трэш 0руби всех кого видишь,я разочаруюсь и покину проект

User avatar
Zohann
 
Posts: 97
Joined: 10 Jan 2016, 21:05

Re: Авалон теперь для школьников и холостых безработных? :)

Post by Zohann » 18 Jan 2018, 06:18

development-news-81-mdash-slowly-turning-up-the-heat-t27480/

By enabling these PvP events we expect that the PvP heat will increase a little bit in the game. ;) If everything goes well with the first JH test, then we plan to slowly increase the number of days and duration of the JHs, reaching a final schedule of 2-3 hour long JHs during weekend evenings and 1-hour long JHs during weekday evenings.

Увеличение частоты и длительности судных часов было запланировано еще на ЗБТ. Затем было запланировано на ОБТ для Авалона.
Image


Ovi2745
 
Posts: 28
Joined: 23 Apr 2017, 18:17

Re: Авалон теперь для школьников и холостых безработных? :)

Post by Ovi2745 » 18 Jan 2018, 07:26

Zohann wrote:https://lifeisfeudal.com/forum/development-news-81-mdash-slowly-turning-up-the-heat-t27480/

By enabling these PvP events we expect that the PvP heat will increase a little bit in the game. ;) If everything goes well with the first JH test, then we plan to slowly increase the number of days and duration of the JHs, reaching a final schedule of 2-3 hour long JHs during weekend evenings and 1-hour long JHs during weekday evenings.

Увеличение частоты и длительности судных часов было запланировано еще на ЗБТ. Затем было запланировано на ОБТ для Авалона.


Было но не такое=) Не по 2 часа в будние дни и тогда, когда состояние серверов позволит, а это к сожалению маловероятно. Ок сейчас отменили 1 день, т.к. это реально неиграбельная часть контента на данный момент, но в таких условиях всё равно выигрывает только тот у кого больше людей постоянно в онлайне, при том без какого-либо пвп...

User avatar
Zohann
 
Posts: 97
Joined: 10 Jan 2016, 21:05

Re: Авалон теперь для школьников и холостых безработных? :)

Post by Zohann » 19 Jan 2018, 07:24

Ovi2745 wrote:
Zohann wrote:https://lifeisfeudal.com/forum/development-news-81-mdash-slowly-turning-up-the-heat-t27480/

By enabling these PvP events we expect that the PvP heat will increase a little bit in the game. ;) If everything goes well with the first JH test, then we plan to slowly increase the number of days and duration of the JHs, reaching a final schedule of 2-3 hour long JHs during weekend evenings and 1-hour long JHs during weekday evenings.

Увеличение частоты и длительности судных часов было запланировано еще на ЗБТ. Затем было запланировано на ОБТ для Авалона.


Было но не такое=) Не по 2 часа в будние дни и тогда, когда состояние серверов позволит, а это к сожалению маловероятно. Ок сейчас отменили 1 день, т.к. это реально неиграбельная часть контента на данный момент, но в таких условиях всё равно выигрывает только тот у кого больше людей постоянно в онлайне, при том без какого-либо пвп...


Были запланированы ежедневные, потом решили что это слишком. Состояние серверов должно позволять в любом случае, падений пинга в принципе быть не должно, над чем сейчас и работают. Должен сказать, что с последним патчем ситуация немного улучшилась. Ждем больших исправлений.

Суть Судных часов как раз и есть в том, чтобы не было необходимости быть 24/7 онлайн для защиты клаймов, а только в определенный момент времени в определенные дни недели, известные всем.

Конечно, преимущества всегда будет у того, у кого в гильдии онлайн больше, но от этого никуда не деться. Это сэндбокс хардкор ММО, здесь не должно быть так, что 10 минут игры должно быть достаточно для всего.

В принципе, даже очень уж высокий онлайн здесь тоже не нужен, так как крафтится все быстро и спокойно, грайнда нет. Если коненчо ты не единственный кузнец на 200 человек. Если у кого-то меньше времени, чем у другого, это никак не ограничивает первого в доступе к контенту. Просто он может прибиться к группе, у которой онлайн больше и, тем не менее, получать такое же удовольствие от игры.
Image


ElvenNeko
 
Posts: 14
Joined: 24 Oct 2016, 15:54

Re: Авалон теперь для школьников и холостых безработных? :)

Post by ElvenNeko » 20 Jan 2018, 23:02

Конечно, преимущества всегда будет у того, у кого в гильдии онлайн больше, но от этого никуда не деться.


Ну если разработчики правила не изменят - то да, от чего угодно никуда не деться. А была бы в игре, предположим, у преступников возможность воровать, и спец. гаджеты - кошкой перелез через стены, отмычкой взломал двери в хранилище, и вытащил сколько смог пока хозяева спят - приходилось бы и по-умному строить, и стражу в онлайне держать... Но, увы, казуальные симуляции фермера в приоритете интересному пвп и возможности хоть как-то сбалансировать крупные группы.


Lyoshad
True Believer
 
Posts: 2
Joined: 02 Jan 2017, 03:47

Re: Авалон теперь для школьников и холостых безработных? :)

Post by Lyoshad » 21 Jan 2018, 21:11

Есть нормальное проверенное годами решение, настройка окон уязвимости, для каждого конкретного клайма. Вот этот вариант как раз снизит нагрузку на сервера и даст возможность гильдиям с праймом в разные часовые пояса ставить окна под свой прайм. Так же можно разнести время окон для разных клаймов, 1 уровень - 2 часа, второй 4 часа, третий 6 часов и четвертый 8. Окна минимум по два часа и крути их дальше как хочешь. Нечто подобное давно есть в еве.


Anyantwow
 
Posts: 31
Joined: 06 Dec 2017, 07:28
Location: Role Play

Re: Авалон теперь для школьников и холостых безработных? :)

Post by Anyantwow » 22 Jan 2018, 16:17

ElvenNeko wrote:
Конечно, преимущества всегда будет у того, у кого в гильдии онлайн больше, но от этого никуда не деться.


Ну если разработчики правила не изменят - то да, от чего угодно никуда не деться. А была бы в игре, предположим, у преступников возможность воровать, и спец. гаджеты - кошкой перелез через стены, отмычкой взломал двери в хранилище, и вытащил сколько смог пока хозяева спят - приходилось бы и по-умному строить, и стражу в онлайне держать... Но, увы, казуальные симуляции фермера в приоритете интересному пвп и возможности хоть как-то сбалансировать крупные группы.



так тут городов и деревень вообще нет - у кого ты красть хочешь?)))

одни гильдии которые вообще не гильдии а просто общины.......... непонятно зачем названные гильдиями

гильдии это когда коллеги собираются вместе - т.е. гильдии торговцев ,кузнецов, воров и т.д.

проблема что тут и торговли почти нет - вот как мне провезти повозку лена с 25 серва в центре на 34???? а никак!!! там вода! зачем в игре вообще водные глади? ничего кроме обеднения игрового процесса они не дают.....


я уже предлагал в другой теме создать городские и сельские клаймы где бы могли селится все желающие и оставаться при этом свободными людьми......... и приватные торговые лавки хочется и другое......... ох....... ничего сложного, но почему же они это не делают?

скучновато в этой игре, если ты не копатель))

Return to Обсуждения на русском языке