Moderator: Telakh
Zohann wrote:https://lifeisfeudal.com/forum/development-news-81-mdash-slowly-turning-up-the-heat-t27480/
By enabling these PvP events we expect that the PvP heat will increase a little bit in the game. If everything goes well with the first JH test, then we plan to slowly increase the number of days and duration of the JHs, reaching a final schedule of 2-3 hour long JHs during weekend evenings and 1-hour long JHs during weekday evenings.
Увеличение частоты и длительности судных часов было запланировано еще на ЗБТ. Затем было запланировано на ОБТ для Авалона.
Ovi2745 wrote:Zohann wrote:https://lifeisfeudal.com/forum/development-news-81-mdash-slowly-turning-up-the-heat-t27480/
By enabling these PvP events we expect that the PvP heat will increase a little bit in the game. If everything goes well with the first JH test, then we plan to slowly increase the number of days and duration of the JHs, reaching a final schedule of 2-3 hour long JHs during weekend evenings and 1-hour long JHs during weekday evenings.
Увеличение частоты и длительности судных часов было запланировано еще на ЗБТ. Затем было запланировано на ОБТ для Авалона.
Было но не такое=) Не по 2 часа в будние дни и тогда, когда состояние серверов позволит, а это к сожалению маловероятно. Ок сейчас отменили 1 день, т.к. это реально неиграбельная часть контента на данный момент, но в таких условиях всё равно выигрывает только тот у кого больше людей постоянно в онлайне, при том без какого-либо пвп...
Конечно, преимущества всегда будет у того, у кого в гильдии онлайн больше, но от этого никуда не деться.
ElvenNeko wrote:Конечно, преимущества всегда будет у того, у кого в гильдии онлайн больше, но от этого никуда не деться.
Ну если разработчики правила не изменят - то да, от чего угодно никуда не деться. А была бы в игре, предположим, у преступников возможность воровать, и спец. гаджеты - кошкой перелез через стены, отмычкой взломал двери в хранилище, и вытащил сколько смог пока хозяева спят - приходилось бы и по-умному строить, и стражу в онлайне держать... Но, увы, казуальные симуляции фермера в приоритете интересному пвп и возможности хоть как-то сбалансировать крупные группы.