Moderator: Telakh
Krinym wrote:У замковых стен есть только один плюс, через них никак не перепрыгнуть. Замковые стены пользовались популярностью до введения осадного урона.
Сейчас же у таких стен больше минусов.
1. Сложность постройки не дает больше жизни стене, а наоборот, такие стены нереально построить из 100го материала.
2. Размер стены делает ее отличной мишенью для требюшета. Целиться практически не нужно и требюшет можно устанавливать подальше.
Сейчас целесообразней строить каменные стены в несколько рядов и обкопать их. Ров под стеной не даст перелезть стену, а два ряда стены дадут в два раза больше защиты от осадного урона. Замковые стены можно будет строить только после того как изменют механику жизней построек.
Krinym wrote:Нормальная идея преодоления стен, которая будет активно использоваться на ММО, при чем не только для преодоления стен, у разработчиков есть идейка со взрывчаткой в подкопе, которая будет наносить урон всем постройкам на поверхности. Подкопы активно использовались до введения монументов. Но исходя из трудоемкости и затрате времени (на ванильных настройках вы будете вырубать из шахты по 8 единиц породы), такие действия возможны будут только при значительном превосходстве в численности нападающих, ибо медленные из за перегруза копальщики очень уязвимы особенно против лучников или даже пращников, про милишников вообще молчу.
ROG wrote:и не приведет ли эта идейка к царству гномов с воротами у входа в "подкоп" и отсутствием напрочь замков и стен )))
ROG wrote:Тут вопрос не даст ли эта идея разрабов возможность"заколотить" что то в Мории, а не просто сундук занести.