Замковые стены

Moderator: Telakh

User avatar
Nozloy
 
Posts: 26
Joined: 10 Jan 2016, 05:23

Замковые стены

Post by Nozloy » 16 Jan 2016, 05:46

Доброго времени суток уважаемое сообщество. Читая ветки форума, назрел следующий вопрос:
Есть ли на данный момент смысл строить замковые стены и ворота?
Намного ли труднее их снести? Видел различные посты о том что их сносят факелами за пол часа итд. Не лучше ли сделать несколько рубежей каменный стен? Спасибо заранее за ответы :)
I wont to eat :oops: www.paypal.me/nozloy


Xanderxage
 
Posts: 86
Joined: 26 Nov 2015, 12:38

Re: Замковые стены

Post by Xanderxage » 16 Jan 2016, 08:23

Каменные можно слошади перепрыгнуть. Замковые в 3 раза выше. А так да, частокол сейчас больше хп имеет, чем замковая стена из-за качества материала. Ибо у нас тут все по 20к хп имеет максимум


Krinym
True Believer
 
Posts: 206
Joined: 04 Nov 2013, 05:50

Re: Замковые стены

Post by Krinym » 20 Jan 2016, 05:37

У замковых стен есть только один плюс, через них никак не перепрыгнуть. Замковые стены пользовались популярностью до введения осадного урона.
Сейчас же у таких стен больше минусов.
1. Сложность постройки не дает больше жизни стене, а наоборот, такие стены нереально построить из 100го материала.
2. Размер стены делает ее отличной мишенью для требюшета. Целиться практически не нужно и требюшет можно устанавливать подальше.

Сейчас целесообразней строить каменные стены в несколько рядов и обкопать их. Ров под стеной не даст перелезть стену, а два ряда стены дадут в два раза больше защиты от осадного урона. Замковые стены можно будет строить только после того как изменют механику жизней построек.
Image


Xanderxage
 
Posts: 86
Joined: 26 Nov 2015, 12:38

Re: Замковые стены

Post by Xanderxage » 20 Jan 2016, 06:08

Krinym wrote:У замковых стен есть только один плюс, через них никак не перепрыгнуть. Замковые стены пользовались популярностью до введения осадного урона.
Сейчас же у таких стен больше минусов.
1. Сложность постройки не дает больше жизни стене, а наоборот, такие стены нереально построить из 100го материала.
2. Размер стены делает ее отличной мишенью для требюшета. Целиться практически не нужно и требюшет можно устанавливать подальше.

Сейчас целесообразней строить каменные стены в несколько рядов и обкопать их. Ров под стеной не даст перелезть стену, а два ряда стены дадут в два раза больше защиты от осадного урона. Замковые стены можно будет строить только после того как изменют механику жизней построек.

http://www.youtube.com/watch?v=ObFQqNQ9ieo
Минуте на 11 посмотри, как я верчу все подкопы :D :D


Krinym
True Believer
 
Posts: 206
Joined: 04 Nov 2013, 05:50

Re: Замковые стены

Post by Krinym » 20 Jan 2016, 08:35

Нормальная идея преодоления стен, которая будет активно использоваться на ММО, при чем не только для преодоления стен, у разработчиков есть идейка со взрывчаткой в подкопе, которая будет наносить урон всем постройкам на поверхности. Подкопы активно использовались до введения монументов. Но исходя из трудоемкости и затрате времени (на ванильных настройках вы будете вырубать из шахты по 8 единиц породы), такие действия возможны будут только при значительном превосходстве в численности нападающих, ибо медленные из за перегруза копальщики очень уязвимы особенно против лучников или даже пращников, про милишников вообще молчу.
Image


Xanderxage
 
Posts: 86
Joined: 26 Nov 2015, 12:38

Re: Замковые стены

Post by Xanderxage » 20 Jan 2016, 11:16

Krinym wrote:Нормальная идея преодоления стен, которая будет активно использоваться на ММО, при чем не только для преодоления стен, у разработчиков есть идейка со взрывчаткой в подкопе, которая будет наносить урон всем постройкам на поверхности. Подкопы активно использовались до введения монументов. Но исходя из трудоемкости и затрате времени (на ванильных настройках вы будете вырубать из шахты по 8 единиц породы), такие действия возможны будут только при значительном превосходстве в численности нападающих, ибо медленные из за перегруза копальщики очень уязвимы особенно против лучников или даже пращников, про милишников вообще молчу.

Согласен. По 8 это доспехи дорогие)

User avatar
ROG
Beta Tester
 
Posts: 76
Joined: 17 Oct 2015, 20:44

Re: Замковые стены

Post by ROG » 24 Jan 2016, 21:34

"у разработчиков есть идейка со взрывчаткой в подкопе" интересно как она будет реализована и не приведет ли эта идейка к царству гномов с воротами у входа в "подкоп" и отсутствием напрочь замков и стен )))

User avatar
Custodian
Mod Developer
 
Posts: 655
Joined: 08 Jun 2015, 14:58
Location: Lisbon

Re: Замковые стены

Post by Custodian » 24 Jan 2016, 22:20

ROG wrote:и не приведет ли эта идейка к царству гномов с воротами у входа в "подкоп" и отсутствием напрочь замков и стен )))

Если укреплять стены регулярно - то можно и сейчас катакомбы Морию построить.

User avatar
ROG
Beta Tester
 
Posts: 76
Joined: 17 Oct 2015, 20:44

Re: Замковые стены

Post by ROG » 25 Jan 2016, 01:49

Тут вопрос не даст ли эта идея разрабов возможность"заколотить" что то в Мории, а не просто сундук занести.


Krinym
True Believer
 
Posts: 206
Joined: 04 Nov 2013, 05:50

Re: Замковые стены

Post by Krinym » 25 Jan 2016, 07:32

ROG wrote:Тут вопрос не даст ли эта идея разрабов возможность"заколотить" что то в Мории, а не просто сундук занести.

Разработчикам как то задавали такой вопрос, и они сказали, что такое вряд ли будет возможно, и в планах этого нет.
Image

User avatar
ROG
Beta Tester
 
Posts: 76
Joined: 17 Oct 2015, 20:44

Re: Замковые стены

Post by ROG » 25 Jan 2016, 09:02

И розовой пилы в планах тоже не было )))


Xanderxage
 
Posts: 86
Joined: 26 Nov 2015, 12:38

Re: Замковые стены

Post by Xanderxage » 25 Jan 2016, 16:34

Будет мория-буду строится. Честно, если можно будет возводить постройки на выровненной туннелем земле-почему нет?Просто это будет ОЧЕНЬ долго, бить по 8 единиц туннель.


Telakh
Alpha Tester
 
Posts: 688
Joined: 06 Oct 2011, 04:59
Location: Two steps from Hell

Re: Замковые стены

Post by Telakh » 29 Jan 2016, 03:39

Насколько мне известно, в тоннелях не действуют клаймы, и строить ничего нельзя кроме опор. Менять не планировали.
ImageYou are entering    Time ParadoxImage


FreeExec
Beta Tester
 
Posts: 252
Joined: 05 Nov 2013, 18:01

Re: Замковые стены

Post by FreeExec » 01 Feb 2016, 08:15

Что-то поменялось? Раньше нельзя была майнить чужие шахты. Поэтому занять золотую жилу имело смысл.


Xanderxage
 
Posts: 86
Joined: 26 Nov 2015, 12:38

Re: Замковые стены

Post by Xanderxage » 01 Feb 2016, 15:15

в чужом клайме в чс можно рыть туннель, но НЕЛЬЗЯ УКРЕПИТЬ его. Клайм пашет и под землю на такой же радиус)

Return to Вопросы по игре

cron