Небольшое усложнение процесса игры

Moderator: Telakh


Vplord
 
Posts: 6
Joined: 23 Sep 2014, 19:17

Небольшое усложнение процесса игры

Post by Vplord » 23 Sep 2014, 19:21

Разработчики, вы не заметили что немного ЧЕРЕСЧУР усложнили игру тем, что для создания замка, нужно изучить masonry до 60 ради того чтобы выплавить сталь? Притом что для создания маленьких домов и деревянных ворот нужны эти замки... когда по трудозатратам проще уже ставить каменные стены.... Пожалуйста обратите внимание на этот недочет в ресурсе с крафтом замка (Lock)


Vplord
 
Posts: 6
Joined: 23 Sep 2014, 19:17

Re: Небольшое усложнение процесса игры

Post by Vplord » 23 Sep 2014, 19:26

Развитие просто стопарится из за этого фактора... Люди ходят в кольчугах а живут, извините в хибарах! :shock:


Aadamah
 
Posts: 9
Joined: 22 Sep 2014, 22:22

Re: Небольшое усложнение процесса игры

Post by Aadamah » 23 Sep 2014, 19:54

И где взять Flux?


Vplord
 
Posts: 6
Joined: 23 Sep 2014, 19:17

Re: Небольшое усложнение процесса игры

Post by Vplord » 23 Sep 2014, 20:11

Aadamah wrote:И где взять Flux?

Flux не проблема, крафтится с гербализма... Проблема в неравномерном усложнении игры


Gelleeon2
 
Posts: 10
Joined: 19 Sep 2014, 18:55

Re: Небольшое усложнение процесса игры

Post by Gelleeon2 » 24 Sep 2014, 08:57

Vplord wrote:Разработчики, вы не заметили что немного ЧЕРЕСЧУР усложнили игру тем, что для создания замка, нужно изучить masonry до 60 ради того чтобы выплавить сталь? Притом что для создания маленьких домов и деревянных ворот нужны эти замки... когда по трудозатратам проще уже ставить каменные стены.... Пожалуйста обратите внимание на этот недочет в ресурсе с крафтом замка (Lock)

Не вижу никаких проблем. Все правильно, сталь и должна быть труднополучаемой, это не говнометалл который каменной дубиной выкопать можешь за полчаса.


Telakh
Alpha Tester
 
Posts: 688
Joined: 06 Oct 2011, 04:59
Location: Two steps from Hell

Re: Небольшое усложнение процесса игры

Post by Telakh » 24 Sep 2014, 09:05

Тут вопрос именно в невозможности постройки любой хибары сложнее шалаша без стали. Тоже задавал его Бобику в своё время. Если честно, ответ не помню, но в общем-то всё логично. Нужно выплавить сталь и сделать требуемое. А вместо этого люди тратят время кто на что.
ImageYou are entering    Time ParadoxImage


Butcherman
 
Posts: 7
Joined: 24 Sep 2014, 08:42

Re: Небольшое усложнение процесса игры

Post by Butcherman » 24 Sep 2014, 09:19

По мне так полнейшая чушь, что нельзя сделать простой нубозамок из обычного айрона.


Vplord
 
Posts: 6
Joined: 23 Sep 2014, 19:17

Re: Небольшое усложнение процесса игры

Post by Vplord » 24 Sep 2014, 16:36

Telakh wrote:Тут вопрос именно в невозможности постройки любой хибары сложнее шалаша без стали. Тоже задавал его Бобику в своё время. Если честно, ответ не помню, но в общем-то всё логично. Нужно выплавить сталь и сделать требуемое. А вместо этого люди тратят время кто на что.


Но с учетом невозможности сделать грейженую плавильню из за бага с шкурой на серверах, все делается еще более печальней....
Да и какая логика в том что если уже делаешь сталь, проще поставить Крепость уже..... Неясно ничего кароче.


Telakh
Alpha Tester
 
Posts: 688
Joined: 06 Oct 2011, 04:59
Location: Two steps from Hell

Re: Небольшое усложнение процесса игры

Post by Telakh » 24 Sep 2014, 18:16

Подождите пока починят всю линейку производственную. Домну построить не сложно.
ImageYou are entering    Time ParadoxImage

Return to Обсуждения на русском языке

cron