Auf Grund der Bugs die immer noch reichlich vorhanden sind, scheint es wenig sinnvoll hier reichlich Zeit zu investieren. Ein Bug kann innerhalb von Sekunden die Arbeit von Stunden zunichte machen.
Bestes Beispiel sind hier die Servergrenzen oder das "schwarze Loch" Hauptstadt. Keine Ahnung wie viele Fuhrwerke/Pferde hier schon verloren gegangen sind.
Für Riesengilden mag das ja noch kein wirklicher Beinbruch sein, aber wenn man als Einzelspieler Stunden damit verbringt sich Sachen wie Pferde und Wagen mühsam anzuschaffen, um dann nach einer Reise von Stunden in Sekundenbruchteilen durch einen Clientabsturz alles zu verlieren, dann hat das schon enormes Frustpotential.
Besonders bitter ist dann auch noch wenn nach einem Clientabsturz das Ticket automatisch erscheint, mit dem man die Macher des Spieles über den Fehler informieren soll. Dies umso mehr, da der Support ja die Linie vertritt, solche Verluste (im jetzigen Stadium ?) nicht zu ersetzen.
Wenn diese Fehler gänzlich unbekannt wären, da könnte man ja noch geneigt sein, die Entwickler durch ein Ticket darüber zu informieren,
aber die oben geschilderten Dinge sind ja nun hinlänglich bekannt.
Ich mag die Herausforderung sich bestimmte Sachen zu erarbeiten und freue mich auch, wenn dann dieses oder jenes Etappenziel erreicht wird, aber noch habe ich nicht den Punkt erreicht, wo es mir egal ist, das technische Unzulänglichkeiten mich ausbremsen und investierte Zeit vernichten.
Ich hoffe in 3-4 Monaten sieht das besser aus, dann bin ich auch gerne wieder bereit mich den Herausforderungen einer mittelalterlichen Welt zu stellen.