Du kannst neue Embleme ja unter art -> Textures -> Heraldry einfügen. Natürlich müssen/sollten die Embleme mit weiterführenden Zahlen versehen sein.
Ist das erledigt, musst du unter gui -> forms die heraldryDialog.gui öffnen und die neuen Embleme hinzufügen. Das ganze sollte dann so aussehen:
Spoiler
addHeraldrySymbolInTable(%pnl, 66, "2702", false);
addHeraldrySymbolInTable(%pnl, 67, "2703", false);
addHeraldrySymbolInTable(%pnl, 68, "2704", false);
addHeraldrySymbolInTable(%pnl, 69, "2705", false);
addHeraldrySymbolInTable(%pnl, 70, "2706", false);
(Ausschnitt)
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Jetzt musst du die Files noch mit dem BasilMod synchronisieren lassen (oder halt ein runterladbares Modpack erstellen). Dazu erstellst du auf deinem Server genau die selben Ordner, wie sie auch auf dem Clienten wären und musst dann serverseitig die content.cs im BasilPack bearbeiten. Das müsste dann ungefähr so aussehen:
//Send server content to the client
BasilMod::pack_content("gui/forms/heraldryDialog.gui");
BasilMod::pack_contentdir("art/textures/Heraldry");
Dann sollte er es auf den Clients automatisch synchronisieren und die Leute sehen es dann auch. Viel Spaß und wenn noch Fragen offen sind, schreib heir rein.