Эта игра позиционируется как реалистичная, но что мы реально видим в ней? :
Полное отсутствие городов и деревень! магия
30 лошадей в телеге и две в кармане - магия!
верхом на лошади спрыгиваем с обрыва и.... ничего! мы живы и здоровы- магия!
всаживаю 20 стрел в оленя и он не дохнет - магия!
кабаны и оленихи за мной охотятся а не я за ними - магия!
рябчики и зайцы дают пищи 1/6 от одной порции - магия!
персональные клаймы и городские неприкосновенны как божественные чертоги! - магия!
нету ни городов, ни деревень, ни дорог - магия!
каменную дорогу и стены легче построить чем глиняные и деревянные - магия!
горы без горных хребтов и альпийских лугов?!
- магия.....
домики разваливающиеся через несколько часов
- магия... (в результате целые леса вырубаются на новые, поскольку у негильдийных игроков нету столько денег чтобы можно было содержать частные клаймы нормальных размеров)
обваливающиеся за пару часов шахты... магия...... ( в результате мы никогда в этой игре не увидим больших пещер и подземных построек или городов -никто не будет беспрестанно носить туда тыщами высококачественные доски)
за уничтожение созданного другими игроками (дорог, лесов и т.д.) никакой кармы не дают - магия!
отрицательную карму дадут за переход границы чужого клайма -магия?....
гильдия в 7 человек строящая уже третью крепость - магия...... (при том что они и одну то удержать не могут, если бы не неприкосновенность клаймов с божественной подачи)
мы никогда не сможем насладиться видом с вершины вулкана и множества других гор - клаймы мать их магия
все леса состоят из елки и чуть березы........ ни дубрав, ни кленовников........ магия, не иначе
здесь никогда не будет нормальной торговли - зачем? если у всех гильдий все есть, а если нет, то они поставят где нить частный клайм и получат нужное - магия
торговых караванов мы не увидим еще и потому что можно прекрасно телепортироваться с рудой или почвой обратно и воду мы никак с повозками пересечь не можем - магия или.....?
ну и т.д. перечислять все долго, но вам не кажется друзья, что количество магии в этой игре зашкаливает настолько, что ее больше чем в магических играх?
Почему не сделать разные клаймы , как например лесные, дорожные, сельские, городские и за вырубку посаженного другим должна даваться отрицательная карма! Хочешь рубить - вначале сам и посади!
А пока что мы имеем в игре экологическую КАТАСТРОФУ с отвратительными, испоганенными людьми ландшафтами , которые не имеют ничего общего с чудесными картинками, которыми разрабы заманивают пипл в игру