[DE] Eiseninseln - Fluxmod - TS: 80.67.22.115

Moderators: Docere, Gordon der Eiserne


Iil
 
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[DE] Eiseninseln - Fluxmod - TS: 80.67.22.115

Post by Iil » 09 Oct 2014, 17:35

Liebe Community,

wir haben heute (9.10.) unseren eigenen Server gestartet (gehostet bei Bluefang, Serverstandort: Frankfurt) mit bis zu 64 Slots. Der Server ist dediziert, was bedeutet, dass die Last nicht mit anderen Servern und Projekten geteilt wird.

Das Besondere an unserem Server sind die reduzierten Fluxkosten für die Stahlherstellung, die wir bei den normalen Einstellungen spielspaßraubend fanden. Die Rezepte wurden daher folgendermaßen angepasst:

  • 1 Stahlbarren benötigt zur Herstellung nur noch 1 Flux statt 6
  • 1 Stahlingot benötigt zur Herstellung nur noch 2 Flux statt 12
  • Statt 5 Mortar erhält man für 1 Flux 30 Mortar


Alle anderen Rezepte und Voreinstellungen sind unverändert.

Die Mainsettings sind folgendermaßen:

  • Skillcap: 1000
  • Skillmultiplikator: 10
  • Terraformingspeed: 4
  • Craftingperiod: 60
  • Breedingperiod: 60
  • Daycycle: 2,8h


Regeln:
  • PVP ist erlaubt, d.h.kämpfen, töten, ausrauben und weggehen.
  • Nicht erlaubt ist:
    • Griefing (permanentes Töten des selben Spielers/der selben Spielergruppe innerhalb eines kurzen Zeitraumes ohne dass diese eine Chance hat)
    • Tunnel im Baubereich einer anderen Siedlung zu errichten um den Gebäudebau zu blockieren
    • Geschlossene Mauern einer anderen Siedlung überwinden (Gegenstände stapeln um über die Mauer zu springen, z.B. Baumstämme, Terraforming neben der Mauer, Tunneling/Untergraben, Ausloggen unterm/neben Tor/Mauer um sich reinzubuggen, Gebäude neben der Mauer errichten um
      reinzuspringen, etc.)
    • Deconstructen von fremden Baustellen und alle sonstigen Exploits, die nicht der Spielmechanik entsprechen.
  • Solltet ihr Verstöße feststellen, wird ein Screenshot oder Videomitschnitt benötigt. Ist der Fall
    eindeutig, wird ein temporärer Serverbann verhängt. Bei erneutem Verstoß ist der Bann endgültig.
Er ist gelistet unter folgendem Namen:

[DE] Eiseninseln 24/7 Fluxmod (1 Flux/1 Bar) - TS: 80.67.22.115

Alternativ im Menü strg + 'ö' dücken, dann eingeben:

joinToRemoteServer("146.0.32.135:28650","")

Leute ohne eigenes TS können gerne das Server-TS benutzen und in einen der Siedlungschannel gehen:

Server-TS: 80.67.22.115


Wer bei uns mitspielen möchte, ist gerne willkommen.
Last edited by Iil on 25 Oct 2014, 09:01, edited 11 times in total.
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Filli
 
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Re: [DE] Eiseninseln - Server mit weniger Fluxkosten für Sta

Post by Filli » 10 Oct 2014, 07:57

Moin moin,

ist bei euch noch ein Plätzchen frei bzw. kann man sich noch anschließen?

Würde gerne neu anfangen, da die hohen Fluxkosten auf Dauer wirklich etwas nervig sind.

Ich schau einfach mal bei rum.

Mfg


Iil
 
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Re: [DE] Eiseninseln - Server mit weniger Fluxkosten für Sta

Post by Iil » 10 Oct 2014, 13:08

Gerne, einfach mal im Chat anfragen.

Übrigens, um den Server ohne suchen zu finden, kann man auch einfach im Spielmenü zu Beginn 'ö' dücken und dann folgendes eingeben:
joinToRemoteServer("146.0.32.135:28650","")

Damit verbindet man direkt zu unserem Server.
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Benor
 
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Re: [DE] Eiseninseln - Server mit weniger Fluxkosten für Sta

Post by Benor » 11 Oct 2014, 09:51

Seid gegrüsst,

Ja dem Flux zu entkommen wär ne gute Sache.

Werde mal bei Gelegenheit mit meiner Truppe reinschauen, suchen sowieso einen Server ohne diese übertriebenen Fluxkosten, das versaut einem den ganzen Spielspass.

Mfg Benor


Kris1981
 
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Re: [DE] Eiseninseln - Server mit weniger Fluxkosten für Sta

Post by Kris1981 » 11 Oct 2014, 16:07

Kein Flux? Wow, ich komme sofort. :Yahoo!:

Ich war kurz davor das Spiel komplett sein zu lassen, weil mich das Fluxsammeln auf unserem alten Server so dermaßen angeödet hat. 2 Flux 1 für Ingot und die anderen Rezeptangaben klingen hervorragend, dann bleibt das Flux weiterhin im Spiel ohne jedoch den nervigen Grind zu erfordern.

Wenn das wirklich funktioniert, kann ich vielleicht einige meiner frustrierten Mitstreiter überzeugen wieder einzusteigen. Könnt Ihr kurz Rückmeldung darüber geben ob es wirklich funktioniert so wie hier angegeben? Läuft der Server zuverlässig und ohne Abstürze?

Sorry für die Fragen, habe aber keine Lust wieder anzufangen um nach weiteren 5 Stunden erneut in der Fluxfalle fest zu hängen.


OnkelBazi
 
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Re: [DE] Eiseninseln - Server mit weniger Fluxkosten für Sta

Post by OnkelBazi » 11 Oct 2014, 19:18

Hi, kann man evtl erfahren wie das mit dem weniger Flux gemacht hast?


Iil
 
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Re: [DE] Eiseninseln - Server mit weniger Fluxkosten für Sta

Post by Iil » 11 Oct 2014, 20:05

Ja, funktioniert definitiv, es wird nur das benötigt, was oben im Rezept steht. Haben mittlerweile auch bereits 15+ Leute auf dem Server, der seit dem Start vor 2 Tagen ohne jeden Crash reibungslos glatt läuft.

Die Änderung des Fluxrezeptes muss in der Datenbank des Servers geschehen. Einfach in der Tabelle "recipe_requirement" den gewünschten Wert bei "quantity" einstellen. Welche ID ("recipeID") zu welchem Rezept gehört, steht in der Tabelle "recipe". Die ID der Zutaten gehört zu der Tabelle "object_types". Flux z.B. hat die ID 476, der Iron Ingot die Rezept-ID 132. In der Tabelle "recipe_requirement" hat beides zusammen die Zutaten-ID 401.

Um also die benötigten Zutaten für den Iron Ingot von 12 aus 2 zu verringern, genügt dann z.B. folgender Befehl:

Code: Select all
UPDATE `recipe_requirement` SET `Quantity`=2 WHERE  `ID`=401;


Für den Iron Bar von 6 auf 1 wäre es dieser:

Code: Select all
UPDATE `recipe_requirement` SET `Quantity`=1 WHERE  `ID`=416;


Um auf die Datenbank überhaupt zugreifen zu können, benötigt man natürlich ein Zugriffsprogramm wie z.B. HeidiSQL oder phpMyAdmin.

Allerdings Achtung bei der Durchführung, man kann sich hier große Probleme machen, wenn man die falschen Werte ändert. Daher vorher unbedingt prüfen, dass es die Richtigen sind. Grundsätzlich kann man natürlich auch noch viel mehr ändern.

Wollten wir aber nicht und haben daher nur die im ersten Post genannten Dinge geändert und sind bisher hoch zufrieden damit.
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Kris1981
 
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Re: [DE] Eiseninseln - Server mit weniger Fluxkosten für Sta

Post by Kris1981 » 12 Oct 2014, 11:38

Ok, danke für die Antwort.

Hab' aber schon gestern bei Euch angesiedelt und kann es auch jetzt selbst bestätigen, dass es funktioniert. Das Spiel macht jetzt ohne die Fluxplage endlich wieder Spaß, vielen Dank dafür!

Der Server macht ansonsten einen guten Eindruck, gute Atmosphäre im Chat und alles sehr friedlich bis jetzt. Keine Ruckler und Abstürze bisher, Daumen hoch!


Ixolan
 
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Re: [DE] Eiseninseln - Server mit weniger Fluxkosten für Sta

Post by Ixolan » 12 Oct 2014, 16:52

Iil wrote:
  • Daycycle: 1,5h




Ich würde die Tageslänge auf 3 Stunden (oder besser sogar 2.9 oder 3.1 Stunden) setzen .. damit ist das Getreide nach 24 Stunden reif und steht noch 8 Stunden lang zum Ernten bereit (bevor es verrottet).

Bei 1.5 Stunden ist es schon nach 12 Stunden reif und nach 16 Stunden ist die komplette Ernte verrottet. Wenn jemand nicht den ganzen Tag spielt, sondern immer nur Abends, ist jedesmal wenn er wiederkommt seine ganze Ernte weg (verrottet) .. nicht so schön.

Und die 2.9 oder 3.1 Stunden sind, damit nicht jeden Echten Tag um exakt die selbe Zeit Nacht ist .. sonders sich der Tag langsam "verschiebt".

lg
Ixolan


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Re: [DE] Eiseninseln - Server mit weniger Fluxkosten für Sta

Post by Iil » 12 Oct 2014, 22:25

Ja. Wie bereits auf dem Server angekündigt wurde nach einer kurzen allgemeinen Diskussion im Chat einstimmig festgelegt, dass die Tagesdauer nun 2,8h dauern soll, da es für viele aus den oben genannten Gründen einfacher und sinnvoller ist, vor allem dann, wenn sie nur einmal am Tag einloggen können.
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Re: [DE] Eiseninseln - Server mit weniger Fluxkosten für Sta

Post by Iil » 14 Oct 2014, 10:01

Der Server wird momentan auf die neueste Version 0.2.2.0 umgestellt und ist bis dahin nicht zu erreichen. Sollte aber nicht mehr allzu lange dauern.

Wer sich fragt, warum die Konsole zum Schnelljoinen nicht mehr mit ö geöffnet werden kann, kann sie jetzt mit STRG + ö öffnen.

Auch soll laut den Patchnews (http://steamcommunity.com/games/lifeisf ... 0837159217) das Speichern des Servers zu den Favoriten jetzt ohne Steamumweg funktionieren.

Ein weiterer interessanter Punkt sind die Tierleichen, die jetzt nach einem Serverrestart nicht mehr neu gehäutet werden können. Es ist allerdings noch nicht klar, ob die Leichen nun auch despawnen oder weiterhin manuell entfernt werden müssen (die automatische Löschung gestern hat leider nicht funktioniert).

Edit: Server ist wieder online!
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Re: [DE] Eiseninseln - Server mit weniger Fluxkosten für Sta

Post by Iil » 14 Oct 2014, 23:19

Seit dem 0.2.2.0-Patch gibt es ein Problem mit der Furnace. Lässt ein Spieler sie von selbst ausgehen (z.B. alle Holzkohle wird verbraucht), besteht eine hohe Wahrscheinlichkeit für einen sofortigen Serverabsturz (siehe furnace-crashing-t4277/). Alle 5 Abstürze an diesem Abend (übrigens die ersten überhaupt seit dem Serverstart) lagen an diesem Problem.

Um das Problem zu vermeiden, sollte die Furnace unbedingt von selbst ausgemacht werden. Ob bei anderen Öfen dasselbe Problem besteht, ist bis jetzt nicht bekannt. Zur Sicherheit sollten aber auch diese bis zum Fix von selbst ausgemacht werden.
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Kris1981
 
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Re: [DE] Eiseninseln - Server mit weniger Fluxkosten für Sta

Post by Kris1981 » 19 Oct 2014, 22:02

Nach einigen Tagen auf dem Server kann ich nur sagen, toller stabiler Server mit fairen Admins. Ohne die Plage des ewigen Fluxsammelns zu spielen ist einfach wunderbar.

Wir suchen noch Leute für unsere Siedlung. Wer also noch Arbeit sucht, kann sich uns gerne anschließen. Zu tun gibt es Unzähliges. Wir haben noch jede Menge aufzubauen und suchen händeringend Leute (z.B. Holzhacker und einen Schmied).


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Re: [DE] Eiseninseln - Server mit weniger Fluxkosten für Sta

Post by Iil » 20 Oct 2014, 12:15

Der Server ist bis der neueste Hotfix (0.2.3.1) aufgespielt ist um eine schwere Sicherheitslücke zu fixen (GM-Befehle ohne GM-Passwort nutzen) nicht zu erreichen. Sollte jedoch nicht mehr allzulange dauern.

Edit: Server ist wieder online!
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Re: [DE] Eiseninseln - Server mit weniger Fluxkosten für Sta

Post by Iil » 23 Oct 2014, 08:43

Der Server sucht weiter Siedler und Arbeitskräfte! Aktuell existieren bereits 5 größere Siedlungen und einige kleinere. Es ist dennoch noch jede Menge Platz für Neuankömmlinge. Auch Anfänger und weitere große Gruppen zum Handeln und Kämpfen sind willkommen.

Leute ohne eigenes TS können gerne das Server-TS benutzen (IP: 80.67.22.115) und in einen der Siedlungschannel gehen.
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Snapper
 
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Re: [DE] Eiseninseln - Fluxmod - TS: 80.67.22.115

Post by Snapper » 27 Oct 2014, 18:53

Super Server und settings.
Läuft stabil, guter aktiver Admin.

Es ist noch genügend Platz für neue Leute also kommt rein! :friends:

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