: GER | Donnerkueste | NO MINING | READ RULES | RP Server ->

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Der_Daen
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: GER | Donnerkueste | NO MINING | READ RULES | RP Server ->

Post by Der_Daen » 18 Mar 2015, 17:02

Hallo zusammen,

der Server Donnerküste ist am 15.03.2015 online gegangen, wir erstellen eine RP Welt mit aktiven Admins.


Skillcap 1500
NO MINING -> Infinite Piles (Rhstoffbrunnen) -> Skill "mining" wird per Script erhöht.
rudimentäres Regelwerk -> damit es wenigstens etwas Ordnung gibt

TS: 217.172.180.31:9995
Server: : GER | Donnerkueste | NO MINING | READ RULES | RP Server
Server IP: 94.250.222.19:28000

Derzeit sind wir 5 Spieler in 2 Gruppen. Aber es werden noch ein paar Freunde nachkommen.

Wenn du Fragen hast: einfach fragen ;-)


Psyko
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Re: : GER | Donnerkueste | NO MINING | READ RULES | RP Serve

Post by Psyko » 18 Mar 2015, 18:16

ist pvp auch erlaubt?

paar mehr infos wären schon nett ;D

paar regeln zb...

wieviel slots


usw


Der_Daen
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Re: : GER | Donnerkueste | NO MINING | READ RULES | RP Serve

Post by Der_Daen » 19 Mar 2015, 17:00

PvP ist generell erlaubt. Im Rahmen der unten stehenden Regeln.


uuuunnnnddd: hier sind die Regeln:

§1 Mining und Tunnelgraben sind verboten.

§2 Jede Gruppe / jede Fraktion erhält einen unendlichen Pool an Ressourcen (Eisen, Steine, Lehm, Sand, Kupfer, Silber, Granit, Marmor)

§2.1 Der erste Pool wird von den Admins gestellt, jeder weitere muss selbst erbaut werden. Ein Maximum der Anzahl gibt es nicht.

§3 PvP gegen eine oder mehrere Gruppen (auch Siedlungen) muss mit einer Vorlaufzeit von 5min im Global Chat des Servers angekündigt werden. Das Ziel muss nicht genannt werden.

§3.1 Außerhalb der Grenzen einer Siedlung (durch Reihen von Mauern, Furnace oder Wachtürmen gekennzeichnet) gilt: PvP frei für alle Spiele. Diese Gebiete sind Niemandsland.

§4 Nach dem Fällen eines Baumes muss der Staumpf mittels "uproot" entfernt werden.


Cord24
 
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Re: : GER | Donnerkueste | NO MINING | READ RULES | RP Serve

Post by Cord24 » 22 Mar 2015, 01:31

Wo liegt denn die Herausforderung wenn ausschließlich Infinity Piles genutzt werden?
Dann braucht man für Gebäude ja keine 10 Minuten, anstatt sich mit 5 Mann einige Tage um Mauern, Häuser und Werkstätten zu kümmern.

Bei begrenzten Waren wie Lehm sehe ich da einen Sinn, aber bei all deinen Auflistungen muss man sich quasi nur um Holz kümmern und braucht sich nicht anzustrengen.


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Re: : GER | Donnerkueste | NO MINING | READ RULES | RP Serve

Post by Psyko » 22 Mar 2015, 16:05

NO MINING ist ansich sehr gut... nur das problem ist das die meisten andmins sichs dann ziemlich leicht machn mit diesen schleifgebieten... da sie keine zeit kostern ;)

das dies zulasten des spielspaßes geht, ist ja klar...
aber man bräuchte halt sonst aktive admins, die sich auch in der woche mal paar stunden hinsetzen und wenn man dies dann hat, kann man wiederrum sowas wie handel usw einfügen, was dann auch wieder den spielspass fördern kann...
nur, wie gesagt, ist das halt nur möglich, wenn sich die serverbereitsteller auch im klaren sind, dass sie womöglich nur so für spielspass sorgen können und dies zeit kostet ;)


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Re: : GER | Donnerkueste | NO MINING | READ RULES | RP Serve

Post by Der_Daen » 26 Mar 2015, 17:31

eure ideen sind sehr gut, da kann man auf jeden Fall drüber nachdenken.

Ein Handelssystem für die versch. rohstoffe (erze zb. gegen eine andere recssurce)

ich bin da auf jeden fall bereit drüber zu quatschen.

Das ding ist halt: du brauchst dann entweder einen scripter, der ein lagerhaus o.ä. scripted, welches direkt ressource a gegen b tauscht, oder admins die 24/7 auf dem server sind.

zweiteres kann ich nicht leisten, habe aber 2 mit-admins, die euch da helfen können.


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Re: : GER | Donnerkueste | NO MINING | READ RULES | RP Serve

Post by Psyko » 29 Mar 2015, 11:48

wollt mir mal euren server ansehn.. aber wieso habt ihr noch die alte version drauf? xD soll dass auf die aktivität hindeuten? xD

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