MMO Tests - Interactive FAQ [GER]

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Baelgor
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MMO Tests - Interactive FAQ [GER]

Post by Baelgor » 28 May 2016, 22:27

Ich habe mir mal erlaubt alle "wichtigen" Fragen aus dem FAQ zu übersetzen, weitere wichtige Fragen aus dem FAQ werde ich bald ergänzen.
WICHTIG! Das ist nicht das offizielle FAQ, stellt eure eigenen Fragen bitte hier!

Doch zu aller erst noch einmal ein kleiner Hinweis zu den Beta-Wellen bzw. Phasen:
#0:
Hier dürfen die teilnehmen, die Life is Feudal schon damals lange vor LiF:YO "gekauft" haben, diese sind im Forum an ihrem goldenen/gelden Nicknamen zu erkennen. Diese Phase wird ein paar Tage oder ein paar Wochen gehen und es wird am Ende einen Wipe geben.
#1:
Jetzt dürfen auch die Beta-Tester mit einsteigen, diese sind im Forum durch ihre türkisen/hellblauen Nicknamen zu erkennen. Diese Phase wird ein paar Monate gehen, auch hier kommt es am Ende der Phase wieder zu einem Wipe. Was jetzt jedoch dazukommt ist ein "Map resources shuffle", die Ressourcen auf der kompletten Map werden neu angeordnet, es werden neue Qualitäten verteilt und auch die Menge wird neu angeordnet, dadurch will BitStudio verhindern, dass sich die Teilnehmer dieser Phasen einen unfairen Vorteil gegenüber den späteren Phasen/Release sichern.
#2:
Hier kommen alle Spieler mit ins Boot, die sich Life is Feudal: Your Own auf Steam gekauft haben, egal ob es in der Early Access-Phase war oder erst kürzlich. Diese Phase zielt auf Serverstabilität ab und wird von ca. einem halben bis zu einem ganzen Jahr gehen. Wie ihr euch sicher denken könnt gibt es auch hier einen Wipe+Ressource Shuffle.
Release:
Ihr könnt euch denken was in dieser Phase passiert :D

1: Wird die Closed Beta für die Alphas / Betas gewiped, wenn die YO-Spieler einsteigen dürfen?
Ja, es wird wipes zwischen den einzelnen Beta-Phasen und dem Release geben.

2: Wird die Beta für die YO-Spieler verlegt, sollten Perfomance-Probleme währen der ersten Beta-Phasen auftreten?
Nur wenn es wirklich starke Probleme gibt.

3: Werden alle Server währen der Beta zur Verfügung stehen?
Ja, man kann die ganze Welt bereisen!

7: Gibt es eine Möglichkeit Bugs während der Betas zu melden?
Wir hoffen, bis dahin ein funktionierendes Ingame-Tool anbieten zu können.

9: Wie hoch wird das Skillcap sein? Und ist der Wert, sowie die Skillbäume flexibel?
Fürs erste liegt der Wert bei 400, aber alles ist flexibel. Sollten Einwände, oder Verbesserungen kommen, werden wir sehen, was geändert werden kann.

10: Wie lange sind die Server während der Beta online?
23/7, eine Stunde für Wartungsarbeiten und Updates. Natürlich kann es auch mal zu Ausfällen kommen.

11: Wie hoch wird der Skillmultiplier im MMO sein und wird sich dieser durch die Beta-Phasen noch ändern?
In den ersten Phasen wird er höher sein und sich mit jeder Phase ändern. zum Release jedoch wird er 1x sein.

13: Plant ihr Stresstests, oder werden ihr die Sache Spieler für Spieler angehen?
Mit so etwas sind wir vorsichtig und werden die Spielerzahl nach und nach anheben.

16: Wird das Wetter im MMO zufällig auftreten, oder ist es an Klimazonen gebunden?
Es wird verschiedenes Wetter in verschiedenen Klimazonen geben. Wir werden es auch während des Spiels ändern.

17: Gibt es Veränderungen am Allignment in der CBT?
Es sind keine Veränderungen geplant.

18: Werden wir in der Lage sein, das Kriegs-System zu testen?
Ja, in späteren Beta-Phasen.

19: Wird es Rollen / Privilegien-Limitierungen geben?
Ja, in späteren Beta-Phasen.

24: Werden ein paar der Minigames während der Beta zur Verfügung stehen?
Ja, und auch die App um sie unterwegs zu spielen.

25: Wird die Stadt auf S25 in der Beta features haben wie z.B. Zimmer mieten, eigene Häuser kaufen etc.?
Die Stadt wird in den ersten Phasen noch im Umbau sein und in den letzten Phasen werden die angesprochenen Features zur Verfügung stehen.

27: Werden die Monumente anders funktionieren als in LiF:YO?
Es wird fast so sein, nur wird das ganze System noch detailierter einzustellen sein. In der ersten Phase wird es jedoch sehr simpel sein.

31: Werden in der Beta auch neue Features eingebaut, wie z.B. Pferdekarren, neue Gebäude etc.?
Ja, aber erst in späteren Phasen, zu erst wird an der Stabilität gearbeitet und diese verfeinert.

34: Wird es für die Tester irgendwelche Items wie z.B. lustige Hüte geben?
Das ist eine gute Idee, aber auf jeden Fall gibt es einen einzigartigen Titel.

35: Wird es einen Loadingscreen geben, wenn man auf andere Server geht, oder etwas dergleichen erleben?
NEIN! Und solltet ihr jemals so etwas mitbekommen, dann meldet uns das sofort!

40: Für wie viele Spieler sind die Server ausgelegt?
Für Thausende!

41: Wird es mehr Animationen geben?
Wir arbeiten ständig an der Verbesserung der Animationen, für PvP und PvE.

49: Ist die MMO Karte so wie man sie sehen kann noch up-to-date?
Wir arbeiten an Feinheiten und überarbeiten noch das ein oder andere, aber im großen und ganzen bleibt sie so.

51: Wieso keine Superserver wie in EVE?
Weil es bei einer Engine wie unserer nicht machbar währe aufgrund des Pings, jedoch wird es keinen Regionlock geben, also auch Spieler aus NA können auf EU Server und umgekehrt.

52: Wird es Temperatureffekte geben, die man durch Kleidung ausgleichen muss?
Fürs erste nicht, aber eventuell in späteren Phasen.

53: Wird es Vorteile für die einzelnen Rassen in den Klimazonen geben?
Fürs erste nicht, aber eventuell in späteren Phasen.

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Gordon der Eiserne
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Re: MMO Tests - Interactive FAQ [GER]

Post by Gordon der Eiserne » 29 May 2016, 04:21

Vielen Dank für die Klasse Zusammenfassung und die Arbeit die du dir gemacht hast. :good:


PowerPlanter
 
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Re: MMO Tests - Interactive FAQ [GER]

Post by PowerPlanter » 29 May 2016, 06:17

Danke Baelgor;)


Tauchretter
 
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Re: MMO Tests - Interactive FAQ [GER]

Post by Tauchretter » 29 May 2016, 07:42

Dankeschön, für deine Arbeit. bin schon gespannt, wie gross die Map ist. :Bravo:


Cristobal
 
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Re: MMO Tests - Interactive FAQ [GER]

Post by Cristobal » 05 Jun 2016, 15:37

Fürs erste nicht, aber eventuell in späteren Phasen.


Die dort angesprochenen Features, sind diese bereits fertig aber halt noch nicht freigeschaltet, oder wie soll man die Antwort verstehen? :)

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Baelgor
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Re: MMO Tests - Interactive FAQ [GER]

Post by Baelgor » 05 Jun 2016, 19:47

Das ist eine gute Frage, ich denke jedoch nicht das diese Sachen schon fertig sind, da zur Zeit an wichtigeren Sachen gearbeitet wird.

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