Buenas a todos, creo que es de recibo presentarme y explicar porque abro este post.
Soy Xacbert, miembro del Clan La Union, actualmente vasallo de Reapers en el servidor Avalon. Aunque no lo parezca con lo que acabo de escribir... con la habitual nomenclatura, soy una oveja, con mala uva, pero una oveja.
Y aun siendo una oveja... me encanta el pvp. Que le vamos a hacer igual es que ademas de ovejas y lobos hay abejas ... gente que farme y farmea pero si la molestas salta a lo kamikaze... ovejas que se defienden. Por eso me parecio mas que curiosa la propuesta del servidor pvp con wipe que realizo bobik. Quiza sea una idea sin pulir, pero no la veo tan descabellada como parece, simplemente la veo como algo en lo que la comunidad puede trabajar y conseguir un buen resultado.
De ahi este post, que creo podria servirnos a la comunidad en castellano para transmitir nuestras ideas ( y pensar que somos bastante creativos y seguramente a alguien se le ocurra una solucion a cada problema que encontremos ). Asi que aqui dejo mi granito de arena y ire recopilando lo que aporten vuestras respuestas.
SERVER PVP CON WIPE CICLICO: (PA - Propuesta actual /OP Opcion)
Post original de Bobik :
life-is-feudal-mmo-competitive-series-t38415/-PA : Wipe dos meses fijo.
-OP: Wipe a dos meses mas evento de final. El clan que lidera la clasificacion declara el 'ragnafeudal' que abre un plazo de dos semanas en las que si lidera al acabar ganan. Si no lidera al acabar el plazo el guild que vaya primero puede abrir el evento. El ganador debe tener el monumento a 4 o 5.
-PA : Wipe de mapa y personajes, sin wipear nombres ni guilds.
-OP: Wipe de mapa y parcial de personajes, rebajandoles un tier de cada habilidad ( 100 a 90, 90 a 60... )
De ese modo mantenemos algo la persistencia y le damos lore como si perdieran un poco al volver a ser naufragos que llegan a nuevas tierras en la nueva temporada. ( lore del juego )
-PA : Avance entre 2 y 5 veces mas rapido, con las recipes de craft mas baratas.
-OP: Correcto por mi parte. Quiza mas cercano al 5 que al 2.
-PA : IB's mas baratas ( y asedios cuando se implementen.
-OP: Correcto por mi parte.
-PA : El town se puede dañar en la hora del juicio, siempre que haya guerra declarada.
-OP: Correcto si se pueden declarar guerras a espadas T1.
-PA : Los monumentos T1 pueden ser destruidos en la JH.
-OP: Correcto pero con una salvedad, los demas monumentos tambien, con descenso de categoria en la JH. Basicamente un T5 bajaria a T4, un T4 a T3...
-PA : Escaleras de barkbox y otros sistemas de asedio permitidos.
-OP: No lo veo mal. Pero no se que 'otros' se refiere que impliquen bugs o exploits. Y lo condicionaria a la aparicion de rampas o escaleras de asedio.
-PA : Hora del juicio cada dia o cada dos dias de 2 horas de duracion.
-OP: Me decantaria por cada 2 dias. Asi el ciclo seria de 2 semanas. L-X-V-D la primera M-J-S la segunda. Daria opcion a mas gente a poder participar.
-PA : Perdida de casillas 10 batalla de 100, 5 batalla de 50.
-OP: Correcto, con la salvedad de que las batallas que crasheen no deberian consumir el totem que pasaria al siguiente dia a la misma hora o a una hora despues ( algo asi )
-PA : Los recursos de madera, minas y similares serian 5 o 10 veces mas escasos.
-OP: No lo tengo claro... no se si seria bueno por fomentar el enfrentamiento o demasiado restrictivo por dañar la posibilidad de avance.
-PA : Puntuaje basado en construcciones en la zona de reino.
-OP: Totalmente en desacuerdo. El objetivo es un servidor de pvp, no uno de construccion. Estoy de acuerdo en que alguno edificios puntuen ( keeps por ejemplo ) pero no puede ser lo unico. Propongo estas otras cosas como fuente de puntos.
- Victorias de IB's
- Cabezas de players *
- Restos que dejen los monumentos al romperlos. *
- Restos que dejen las keeps al destruirlas ( no demolerlas ). *
* Todas estas cabezas y restos habria que sacrificarlos en el monumento.
- Puntaje diario basado en el nivel del claim.
Mas o menos esto seria el resumen de la propuesta. Comentando con gente he reunido algunas ideas extra:
- 1 - Una cuenta un guild. Cada cuenta solo puede ser miembro de un solo guild. En el resto no contara como miembro. Esto unido a una restriccion por numero de miembros para los niveles de monumento conseguiria evitar las espadas fantasma enormes.
- Monumento t1- 10 cuentas.
- Monumento t2- 20 cuentas....
- Monumento t5- 50 cuentas.
1.1 tier 1=10 tier2= 20-25 Tier3= 40-50 Tier4= 80-100.
(Cocuclimb) - 2 - Tienda de campamento de bajo nivel. A 0 o 30 de la habilidad de asedio. Unipersonal y con coste de ramas+pieles curtidas+cuerdas de fibra. Una especie de chozo mal echo para tener respawns de combate accesibles.
- 3 - Recompensa de clanes en el x% de la parte superior de la clasificacion, tabardo con logo personalizado.
( Sycopata666 )- 4 - Implementar escaleras de asedio y arietes que sea necesario desplazar entre varios jugadores. Eliminar horas del juicio y zonas y que todo sea accesible en todo momento.
(Chavis) Como he dicho ya, ire reflejando las propuestas que dejeis aqui o que encuentre en discord en este post. Gracias a todos y confio en que podamos conseguir algo curioso que aportar a la compañia.