Dug Pits Decay in Patch 0.2.11.5

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Desiderius
 
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Dug Pits Decay in Patch 0.2.11.5

Post by Desiderius » 30 Jan 2015, 09:50

Hallo Leute,

unser Server läuft ja jetzt ohne Wipe seit dem 30.09.2014. Obwohl wir frühzeitig durch unser Lagerhausressourcensystem das Tunnelgraben eingeschränken konnten, gibt es aus den Anfangszeiten natürlich so einige Dug Pits bei denen wir froh wären wenn diese verschwinden.

Durch den Patch sollten diese ja jetzt verschwinden. Einige sind wohl auch verschwunden aber andere nicht. Weis jemand genaueres welche Dug Pits verschwinden und welche nicht ? Wie sieht es auf euren Servern aus ?

Gruß
Jack


CorvolixGaming
 
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Re: Dug Pits Decay in Patch 0.2.11.5

Post by CorvolixGaming » 09 Feb 2015, 11:35

Hi,

Es heisst, dass die, die keine decke haben nach 1-2 ingame Tagen einstürzen.

Wir haben das gleiche problem auf unserm Server. Manche stürzen ein manche nicht.

Ich vermute dass das noch nicht ganz ausgereift ist und hoffe dass die einstürzen wenn die stützen implementiert werden.

Lg

Corvolix


OnkelBazi
 
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Re: Dug Pits Decay in Patch 0.2.11.5

Post by OnkelBazi » 09 Feb 2015, 12:01

Gleiche bei uns gewesen


Guenurid
 
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Re: Dug Pits Decay in Patch 0.2.11.5

Post by Guenurid » 11 Feb 2015, 17:58

Also bei einem meiner Server waren die kleinen 1 Feld und maximal 0.1 tiefer als die Umgebung teilweise nach wenigen Stunden (unsicher 1 Stunde) schon wieder zerfallen. Hab an anderer Stelle ein 2x1 Feld großes Loch gegraben mit steigung zwischen beiden Felder und einer ca 2 Hohen wand mal sehen ob das ding auch zerfällt.

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