На количество и качество собираемого мёда влияют клетки плодородной почвы вокруг улья, с обязательным наличием травы или растений (перепаханная земля не даст результата, а вот засеянная даст). Рабочая зона каждого из них - квадрат 5х5. Если в эту площадь попадают не цветущие клетки - это снизит количество добываемого мёда в сутки. На качество влияют только "уровень" цветов, т.е. если улей на сотом поле стоит, то даст 99й мёд, если на поляне с нисходящим качеством земли, то среднестатистический уровень своей рабочей площади. Но, поскольку мёд всё равно идёт на кухню - упарываться на предмет его "сотости" бессмысленно.
Производительность мёда максимум 4, но в нём есть некий внутренний накопитель, так что стоять с поварёшкой над ульем встречая рассвет не придётся
Ну а если Вам кажется что это "неправильные пчёлы", бросайте всё нафиг и беритесь за цвайхандер. Ибо потребность в мёде в игре в общем то отсутствует, в силу нереализованности и необязательности. А то им можно было бы обмазываться, в целях исцеления...