[FR / PVP / RP] Sanctum Obscurus

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Veda
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[FR / PVP / RP] Sanctum Obscurus

Post by Veda » 25 Dec 2015, 20:24

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Nous sommes une communauté active basée sur le RP et le PVP. 4 GM sont actifs chaque jour afin d'entretenir le serveur mais aussi mettre en place des quêtes et évènements.

Les JH ont lieu le mardi et jeudi soir de 21h à 22h. Il est probable que leur durée soit allongée.

Tout le monde est la bienvenue : solitaire ou guildes. Nous recherchons tout type de profil, gentil, bandit, ou encore commerçant afin de continuer à agrandir notre communauté.


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Pour régir tout ceci, nous avons mis en place les règles suivantes

- Pas de restriction de minage.
- Quand on coupe un arbre, on désouche, ça soulagera le serveur.
- Seuls les murs et corps de gardes peuvent être détruits (par les armes de sièges et explosifs)
- L'escalade des murs, quelque soit le moyen est interdit, tant que la compétence "escalade" n'est pas implantée.
- Lors d'un JH, lorsqu'une personne, après avoir été tuée, retourne looter sa tombe signifie qu'il participe toujours au combat et s'expose à être tuée de nouveau malgré qu'il soit en slip. Si ce dernier ne souhaite plus participer au combat il sort du champ de bataille et ne pourra plus être tuée.

De manière générale, nous ne voulons pas établir de règles strictes. Nous partons du principe que chacun veut joueur, passer du bon temps parmi une communauté.
Pensez également à avoir un pseudo correct, évitez les pseudos de kikoolol ...


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EVENTS / QUETES
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PASSÉS

[TOURNOIS] tournois FFA organisés régulièrement. Loot à la clé.
[VIKINGS] Invasion Vikings. De petites quêtes et énigmes ont été mises en place plusieurs jours avant l'invasion
[ENIGMES] de nombreuses petites énigmes sont mises en place avec des loots à la clé (en tout genre)
[NOEL] La Hotte du Père Noël est trop chargée et a provoquer la chute du traineau. Partez à la recherche du traineau et de ses rennes (élans/mooses). Le Père Noël saura être généreux avec vous !


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Afin d'optimiser le gameplay nous avons appliqué quelques modifications

- Les petits dépots passent de 2 500 à 25 000.
- Les grands dépots passent de 15 000 à 100 000.
- Les trader kart passent de 1 200 à 5 000
- Les trader kart sont moins lourds (donc plus rapides)
- Connexion directe au serveur après lancement du jeu
- Déploiement d'un système d'annonces (type event qui pop en haut à droitre de votre écran, aléatoirement lorsque vous terrassez/minez ou autre). Très pratique pour annoncer un event ou un JH.
- Mise en place des pigeons voyageurs. Quoi de plus pratique et RP d'utiliser un oiseau afin de communiquer entre les villages. Vraiment très sympa. Merci au BasilMod !

Afin d'appliquer ce patch le plus facilement possible pour les néophytes, nous avons mis à disposition un petit fichier .exe, qui s'occupe de tout ça à votre place. (Disponible sur notre TS)


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Pour nous rejoindre

TeamSpeak 62.104.20.88:10116

Groupe Steam http://steamcommunity.com/groups/SanctumObscurus

Forum http://sanctum-obscurus.forumprod.com/forum.php

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Roye, Veda, Jolan & Ombror
Last edited by Veda on 22 Jan 2016, 12:42, edited 5 times in total.

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Re: [FR / PVP / RP] Sanctum Obscurus

Post by Veda » 10 Jan 2016, 11:02

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Mise à jour du serveur ! | Server Update


- Application d'un patch forêt qui retire tous les arbres de mauvaise qualité.
- Modification de la contenance du moulin en platre (de 80 à 250) en plus du patch contenance (entrepôt + vitesse du kart)
- Nettoyage de la carte. Il y a désormais entre 4 et 6 plaines disponibles pouvant accueillir de nouvelles guildes !

- Forest patch wich removes all the bad trees (<Q30)
- Update of the windmill's contenance, you can now put 250k of wheat instead of 80.
- Map cleaning. We are now able to welcome between 4 and 6 guilds.

We have around 25 people a day. We're looking for new comunities. We are 4 active GM.

En moyenne nous avons 25 connectés par jour. Nous recherchons de nouvelles guildes. Par ailleurs nous sommes 4 GM actifs tous les jours afin de gérer le serveur.



Venez nombreux !

Veda.

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Re: [FR / PVP / RP] Sanctum Obscurus

Post by Veda » 11 Jan 2016, 12:11

Mise à jour du serveur | Server Update


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- Mise en place de 2jh d'une heure par semaine le mardi et jeudi soir de 21h à 22h. CElle du jeudi passera rapidement à 2h et éventuellement celle du mardi aussi.

- Légère modification apportée au nom du serveur. Y figure désormais la mention [PVP]. Vient s'ajouter également les jours de JH dans les paramètres serveurs (où l'on trouve réglage de craft + skillcap ...)

- Now we put 2JH on Tuesday and Thursday from 9.00 to 10.00PM. Soon it will be from 9.00 to 11.00 PM (first Thursday and after Tuesday)

- We put the [PVP] on the server name, and you can now see the JH days (with the settings like skillcap)


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Serez vous capable de défendre vos villageois ?

Venez nombreux !

Veda

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Re: [EU/FR/PVP/RP] Sanctum Obscurus

Post by Veda » 22 Jan 2016, 12:48

Mise à jour du serveur | Server Update

Bonjour à tous !

Nous sommes toujours à la recherche de nouveaux joueurs afin de dynamiser notre communauté :)

Nous avons récemment modifié nos règles qui sont désormais
- Pas de restriction de minage.
- Quand on coupe un arbre, on désouche, ça soulagera le serveur.
- Seuls les murs et corps de gardes peuvent être détruits (par les armes de sièges et explosifs)
- L'escalade des murs, quelque soit le moyen est interdit, tant que la compétence "escalade" n'est pas implantée.
- Lors d'un JH, lorsqu'une personne, après avoir été tuée, retourne looter sa tombe signifie qu'il participe toujours au combat et s'expose à être tuée de nouveau malgré qu'il soit en slip. Si ce dernier ne souhaite plus participer au combat il sort du champ de bataille et ne pourra plus être tuée.

Nous avons également déployé une petite partie du BasilMod

- Connexion directe au serveur après lancement du jeu
- Déploiement d'un système d'annonces (type event qui pop en haut à droitre de votre écran, aléatoirement lorsque vous terrassez/minez ou autre). Très pratique pour annoncer un event ou un JH.
- Mise en place des pigeons voyageurs. Quoi de plus pratique et RP d'utiliser un oiseau afin de communiquer entre les villages. Vraiment très sympa. Merci au BasilMod !

Nous allons mettre en place un système de bannière via ce mod et allons tenter d'intégrer un NPC commerçant.

Enfin nous sommes actuellement en train de mettre en place un système d'économie centrale. Une guilde commerçante travaille avec nous. Une autre va mettre en place un RP Taverne où auront lieu des combats "de rue" après avoir bien picolé :D

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Re: [FR / PVP / RP] Sanctum Obscurus

Post by Veda » 25 Jan 2016, 10:12

Mise à jour du serveur | Server Update

Migration du serveur sur une plateforme SSD. Plus aucun lag entre les changements de cycle. Notre nouvelle ip est 176.227.220.226

Venez nombreux !

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Re: [FR / PVP / RP] Sanctum Obscurus

Post by Veda » 04 Feb 2016, 20:56

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Mise à jour du serveur ! | Server Update


Bonsoir à tous !

Pour se préparer petit à petit au MMO, nous venons d'effectuer des modifications sur notre serveur. Nous souhaitons également passer en RP afin là aussi de se mettre en conditions MMO (bien que ça ne soit pas encore en "vanilia").
Modifications

Skill and Stats Progression Multiplier ***5***
Skill cap ***1200***
Terraforming Speed ***5***
Crafting Period ***60***
Animal Breeding ***120***
Plant Growth ***6***
Wild Animal ***100***
Decay ***0.25***
JH ***1x120 jeudi***


Nous sommes à la recherche de guildes RP qui pourraient développer petit à petit un système de Royaume, où un Roi règnerait sur le continent ... Nous avons déjà une guilde de marchands itinérants qui passe occasionellement.

Venez nombreux !

Veda

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