Siege camp + 2 variant siege.02/05/2018

Have a suggestion or an idea for Life is Feudal: MMO ? Post it here!

Nwnman
 
Posts: 18
Joined: 30 Dec 2017, 20:07

Siege camp + 2 variant siege.02/05/2018

Post by Nwnman » 10 Mar 2018, 17:54

The whole idea is to give the opportunity for a long time to besiege the fortress. This may be useful for special structure. Siege camp. Structure to look like, surrounded by a palisade with a gate territory that is divided into 4 pieces measuring 10 by 10 cells. Part 1, from the beginning, occupied by the tent of the commander and the same "Totem" Camp. With the destruction of the "Totem" during the judgment hour, the entire Camp is destroyed. Also, the other 3 places, you can borrow at, the warehouse, the tents of soldiers, the firing point (for projectile weapons). For variety, you can add Wooden tower, Siege tent (Running current during the judgment hour, as well as a simple siege tent), Tent medic ( works like a stand for arrows, just gives bonuses in the treatment (increases the skill of the physician, reduces the response time of the treatment)), Stable, "Stable reinforcements", which allows moves to Siege the camp, using the building of the "House engineer" and back.


How much will the maintenance of this structure cost per day? Many!!! And, depending on the standard cost per day + additional cost for each individual building. The same Stable reinforcement, in passing the money, will require simple horses, food for horses and anything else.

At the same time, this building can be built, even on a rural Siege camp.

The whole idea is to give the opportunity for a long time to besiege the fortress. This may be useful for special structure. Siege camp. Structure to look like, surrounded by a palisade with a gate territory that is divided into 4 pieces measuring 10 by 10 cells. Part 1, from the beginning, occupied by the tent of the commander and the same "Totem" Camp. With the destruction of the "Totem" during the judgment hour, the entire Camp is destroyed. Also, the other 3 places, you can borrow at, the warehouse, the tents of soldiers, the firing point (for projectile weapons). For variety, you can add Wooden tower, Siege tent (Running current during the judgment hour, as well as a simple siege tent), Tent medic ( works like a stand for arrows, just gives bonuses in the treatment (increases the skill of the physician, reduces the response time of the treatment)), Stable, "Stable reinforcements", which allows moves to Siege the camp, using the building of the "House engineer" and back.


How much will the maintenance of this structure cost per day? Many!!! And, depending on the standard cost per day + additional cost for each individual building. The same Stable reinforcement, in passing the money, will require simple horses, food for horses and anything else.

At the same time, this building can be built, even in the rural area of the castle. Preserving utensils Siege camp. For special fun, territory Siege camps can be expanded every day, for 1 cell, not depending on, to whom that cell belongs (except private areas).

The warehouse at the same time, though, and takes resources on content but, to populate it, to bring a cart of something. What brought, then in a warehouse and will. Previously imagine the carnage during the transport of logistics in the Siege camp. :x

Well probably superfluous to say that to put this building, the current aligned and aligned on the territory, only by the engineer 90+ and have built this camp, about 1.5 hours. In other words, this operation should take the entire judgment hour. And repairing the camp will be impossible. The camp he is restored to a certain number of points for a certain time. territory of the castle. Preserving utensils Siege camp. For special fun, territory Siege camps can be expanded every day, for 1 cell, not depending on, to whom that cell belongs (except private areas).

Well probably superfluous to say that to put this building, the current aligned and aligned on the territory, only by the engineer 90+ and have built this camp, about 1.5 hours. In other words, this operation should take the entire judgment hour. And repairing the camp will be impossible. The camp he is restored to a certain number of points for a certain time.

Осадный лагерь.

Вся задумка в том, чтобы дать возможность длительно осаждать крепость. Для этого может пригодится специальное строение. Осадный лагерь. Строение выглядеть как, огороженная частоколом территория с воротами, поделённая на 4 части, размером 10 на 10 клеток. 1 часть, с самого начала, занята палаткой полководца, а так же, «Тотемом» Лагерь. При уничтожении «Тотема» во время судного часа, Лагерь уничтожается весь. Так же, остальные 3 свободных места, можно занять под, склад, палатки воинов, огневая точка (для метательного оружия). Для разнообразия можно добавить, Деревянная башня, Осадная палатка (Работает тока во время судного часа, так же как простая осадная палатка), Палатка медика ( работает аналогично подставке для стрел, просто даёт бонусы при лечении (увеличивает умение медика, уменьшает время срабатывания лечения)), Конюшни, «Конюшни подкрепления», которое позволит переместится в Осадный лагерь, используя здание «Дом инженера», и обратно.


Сколько будет стоить содержание данного строение в сутки? Много!!! Причём, в зависимости от, стандартной стоимости в сутки + дополнительная стоимость за каждую отдельную постройку. Те же Конюшни подкрепления, по мимо денег, будут требовать простых коней, еды для лошадей и ещё чего нибудь.

При этом, данное здание, можно будет строить, даже на сельской Осадный лагерь.

Вся задумка в том, чтобы дать возможность длительно осаждать крепость. Для этого может пригодится специальное строение. Осадный лагерь. Строение выглядеть как, огороженная частоколом территория с воротами, поделённая на 4 части, размером 10 на 10 клеток. 1 часть, с самого начала, занята палаткой полководца, а так же, «Тотемом» Лагерь. При уничтожении «Тотема» во время судного часа, Лагерь уничтожается весь. Так же, остальные 3 свободных места, можно занять под, склад, палатки воинов, огневая точка (для метательного оружия). Для разнообразия можно добавить, Деревянная башня, Осадная палатка (Работает тока во время судного часа, так же как простая осадная палатка), Палатка медика ( работает аналогично подставке для стрел, просто даёт бонусы при лечении (увеличивает умение медика, уменьшает время срабатывания лечения)), Конюшни, «Конюшни подкрепления», которое позволит переместится в Осадный лагерь, используя здание «Дом инженера», и обратно.


Сколько будет стоить содержание данного строение в сутки? Много!!! Причём, в зависимости от, стандартной стоимости в сутки + дополнительная стоимость за каждую отдельную постройку. Те же Конюшни подкрепления, по мимо денег, будут требовать простых коней, еды для лошадей и ещё чего нибудь.

При этом, данное здание, можно будет строить, даже на сельской территории замка. С сохранением принадлежности Осадного лагеря. Для особого удовольствия, территория Осадного лагеря, может расширятся с каждым днём, на 1 ячейку, в не зависимости от, того кому эта клетка принадлежит (за исключением частной территории).

Склад при этом, хоть и берёт ресурсы на содержание но, чтобы его заполнить, надо привести телегу, чего либо. Чего привёз, то на складе и будет. За ранее представляю бойню во время подвоза снабжения в Осадный лагерь. :x

Ну наверно лишнее говорить, что ставить данное здание можно, тока на выравненную территорию и только на выровненную территорию, только инженером 90+, а так же строится должен этот лагерь, около 1.5 часа. Другими словами, на данную операцию должен уходить весь судный час. А ремонтировать лагерь будет нельзя. Лагерь пусть сам восстанавливается на определённое количество пунктов за, определённое время. территории замка. С сохранением принадлежности Осадного лагеря. Для особого удовольствия, территория Осадного лагеря, может расширятся с каждым днём, на 1 ячейку, в не зависимости от, того кому эта клетка принадлежит (за исключением частной территории).

Ну наверно лишнее говорить, что ставить данное здание можно, тока на выравненную территорию и только на выровненную территорию, только инженером 90+, а так же строится должен этот лагерь, около 1.5 часа. Другими словами, на данную операцию должен уходить весь судный час. А ремонтировать лагерь будет нельзя. Лагерь пусть сам восстанавливается на определённое количество пунктов за, определённое время.




2 variant siege.

Territory siege camp also has a zone of influence depending on the level of construction + impact appointed him as a commander. As an option. And then during the siege, the territory of the castle and the siege camp is blocked. Well as when switching servers "Bobby doesn't want to see you here now." This whole area then becomes a battle zone, where it destroyed everything. After the end of the hours of Siege, all the destruction transferred to the main server.

2 вариант осады.

Территория осадного лагеря тоже имеет зону влияния в зависимости, от уровня постройки + влияния назначенного в нём полководца. Как вариант. А потом во Время осадного часа, территория и замка, и осадного лагеря, блокируется. Ну как при переходе сервера «Бобик не хочет вас видеть здесь сейчас». Вся эта территория посл этого становится зоной битвы, где разрушается вообще всё. После окончания Часа Осады, все разрушения переносятся на основной сервер.

Return to Suggestions and Ideas