Moderator: Telakh
Alexfrizo24 wrote:Если разработчики не вернут нормальный спринт в боевой стойке,всё это не имеет смысла.
Yottskri wrote:Alexfrizo24 wrote:Если разработчики не вернут нормальный спринт в боевой стойке,всё это не имеет смысла.
Если разработчики думают головой и обдумывают все действия, то они не вернут "нормальный" спринт в боевой стойке
Winrar wrote:это имеет некий смысл, но это влияет на баланс развития. Сам знаешь, что бы сделать топор ненужно сложных ресурсов (типа веревок и обр. кожи). Как по мне такой барьер отделял бомжей от развитого поселения, которое развилось и вкачало фермера.
Alexfrizo24 wrote:Yottskri wrote:Alexfrizo24 wrote:Если разработчики не вернут нормальный спринт в боевой стойке,всё это не имеет смысла.
Если разработчики думают головой и обдумывают все действия, то они не вернут "нормальный" спринт в боевой стойке
фермеров и нытиков не спрашивают.
Grenader wrote: уменьшит пропасть между развитым поселением и новичками в сфере боевки.К тому же если у "развитых" будут латы, топоры особо не нанесут им вреда, ну а молотами ещё по этим латам надо попасть.
Просьба не разводить срач по поводу нововведения.
Winrar wrote:Grenader wrote: уменьшит пропасть между развитым поселением и новичками в сфере боевки.К тому же если у "развитых" будут латы, топоры особо не нанесут им вреда, ну а молотами ещё по этим латам надо попасть.
Просьба не разводить срач по поводу нововведения.
А кто сказал, что барьера быть не должно? Хорошее оружие удел развитого поселения. Или ты хочешь так: вкачал кузнеца за час, настругал топоров и пошел крашить сервак?
Yottskri wrote:Не сказал бы. Вон, товарищ выше наверняка скажет, что с лёгкостью выносит с помощью каменного топора поселенцев с бронёй и оружием
Grenader wrote:Yottskri wrote:Не сказал бы. Вон, товарищ выше наверняка скажет, что с лёгкостью выносит с помощью каменного топора поселенцев с бронёй и оружием
Ну каменным топором можно вынести только совсем нуба.
Sleep wrote:Смысл в этом есть, но при этом нужно сбалансировать урон, чтоб был смысл качать дальше ветку. Также дубины и топоры должны быть заметно медленнее мечей из-за баланса (труднее махать оружием, если весь его вес сосредоточен на конце), по этой же причине блокировать ими сложнее. Раз уж и топор и булава в одном скилле, надо чтобы булавы были доступны например с 30 уровня, а топоры с 60 (топором сложнее пользоваться, т.к. надо попадать лезвием, а булавой просто машешь и не важно, под каким углом попадешь). Если ввести эти изменения, урон можно оставить на уровне мечей: все и так будет сбалансировано.
Yottskri wrote:Тогда надо бы ещё вывести ветку брони отдельно, и качать стёганую-кожаную-чешуйчатую-кольчугу-панцирную. Да и сам крафт брони усложнить, добавив туда элементы одежды-подкладки
Grenader wrote:Дубины короткие и поэтому ими сложно попасть, а у топоров маленькая режущая часть.Так что все сбалансированно.
Sleep wrote:Grenader wrote:Дубины короткие и поэтому ими сложно попасть, а у топоров маленькая режущая часть.Так что все сбалансированно.
Неправда. Во-первых, с чего бы их ставить дальше в ветке, если они хуже? Во-вторых "сложнее попасть" - это псевдобаланс рассчитанный на плохую игру (если хорошо играешь, то топор будет намного сильнее меча) а научиться играть топором не сложно. Баланс должен жестко ограничивать потенциал оружия, а не делать сложным раскрытие этого потенциала.
А крафт брони давно пора менять, а то латы легче сделать, чем стеганку.
Grenader wrote:Топор становится не актуальным с появлением кольчуги, чешуи или лат.Так что топор очень подходит к ранней стадии игры.Да и к тому же игра пытается быть реалестичной.
Sleep wrote:Дубины и топоры должны быть заметно медленнее мечей из-за баланса (труднее махать оружием, если весь его вес сосредоточен на конце), по этой же причине блокировать ими сложнее. Раз уж и топор и булава в одном скилле, надо чтобы булавы были доступны например с 30 уровня, а топоры с 60 (топором сложнее пользоваться, т.к. надо попадать лезвием, а булавой просто машешь и не важно, под каким углом попадешь).
Yottskri wrote:Не сказал бы. Вон, товарищ выше наверняка скажет, что с лёгкостью выносит с помощью каменного топора поселенцев с бронёй и оружием
Winrar wrote:Yottskri wrote:Не сказал бы. Вон, товарищ выше наверняка скажет, что с лёгкостью выносит с помощью каменного топора поселенцев с бронёй и оружием
Серпом, был опыт
А по теме, к этом вопросу нужно подойти более вдучимво, пересматривать нужно не только ветку, но и само оружие,
т.к. у мечей низкий урон, но ими проще попасть, это скажем 1лвл, а топор мощьнее, но платишь меньшим хитбоксом, в добавок получаешь бонус в виде большего урона аммуниции и это сделали не спроста.
А при пересмотре оружия, нужно операться на боевку, которая скажу чесно не очень, да и не устаканилась балансировка.
Нужен ребаланс урона, брони, стат, да всего.