Ein Königreich aber mehrere Könige!

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Akura
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Ein Königreich aber mehrere Könige!

Post by Akura » 28 Jun 2017, 13:16

Die Open Beta steht bevor,

und mir kam zu Ohren das es nach der OB keinen Wipe mehr gibt also man eigentlich vor der OB schon einen Platz haben sollte bzw. einen Verbund an Königen welche ihre Städte möglichst nah zueinander haben.
Das was ich jetzt vorschlage wird vielen bitter aufstoßen (glaubt mir ich weiß das und es hat noch nicht mal im Ansatz bei yo funktioniert und das obwohl wir eigentlich alle zur selben Gruppe gehörten), aber ich führe gute Gründe an weshalb man zumindest mal drüber nachdenken sollte.

Die Deutschsprachigen Völker sind klar im Nachteil, durchwegs friedlich und eher untereinander zerstritten als einig. Dabei mangelt es uns nicht an fähigen Leuten, man grenzt sich nur immer von diesen ab sofern sie nicht exakt die selbe Spielweise bevorzugen. Auch da spreche ich aus Erfahrung und einer kleinen Gruppe an Spieler, welche gezwungen wahren auf russischen Servern zu spielen und sich da zum ersten mal Respekt verdienten.
Ums gerade heraus zu sagen internationales Interesse an RP ist begrenzt und dürfte eher die Ausnahme statt die Regel sein. Man sollte sich darauf einstellen das RP sicherlich möglich ist aber eher untereinander als mit Königreichen/Städten im selben Verbund. Und was im Deutschen schon nicht richtig funktioniert, wäre vermessen anzunehmen im Englischen klappt das sicherlich viel besser.

Ebenso geht der Apell an friedliche Spieler und die PVP'ler, jeder kann so spielen wie er es möchte jedoch ist es nicht verkehrt die anderen anzuerkennen und davon sogar zu profitieren. Daher schlage ich das Empire vor welches aus mehreren Deutschsprachigen Königen besteht. Das MMO bietet eine unglaubliche Möglichkeit, man kann trotz Differenzen am selben Strang ziehen und jeder kann in der Stadt und unter seinem König glücklich werden. Und sollte es innerstädtische Konflikte geben können diese Wechseln zu verbündeten und die Schlagkraft geht nicht verloren.
Sein eigenes Ding machen wird also ziemlich unmöglich aber im Verbund aller Fraktionen unter einem Banner kann der friedliche trotzdem Spielen ohne je ein Schwert in die Hand zu nehmen.

Kurz was zur Mechanik um das zu verdeutlichen: um eine Stadt angreifen zu können, muss man Feldschlachten führen und jede gewonnene Schlacht der Angreifer reduziert das Monument. Wenn es zerstört ist kommt es zur Belagerung also der echten, nach der auch geplündert werden kann. Nun verrate ich euch eine Strategie welche zum Einsatz kommen wird: das Russische Imperium (ich nutz die einfach mal zur Verdeutlichung) besteht aus mehreren Städten mit maximalen Mitglieder und klicken 4-5 Mal hintereinander (mit 1,5 Std abstand) einer Fraktion den Krieg natürlich nicht immer die selben den die dürfen nur einmal pro tag. 24 Std. später beginnen also eine Schlacht nach der nächsten und man erfährt zum ersten mal das man trotz 100 Gildenmitglieder hoffnungslos unterlegen ist.
Nun kommen wir zum eigentlichen Problem 100 Mitglieder heißt 20 Rp'ler und friedliche die nicht wollen oder können, dann die welche zeitlich nicht können 30 dann haben die Verteidiger stattliche 50 Mann, nicht übel und die Russen haben ja die selben Probleme oder nicht? Doch genau aber es sind 5 Städte, selbst wenn die nur 25 Mann organisieren können pro Stadt haben die in jeder Runde das Maximale an Truppen also 100 (aktuell ist daß das Maximum also 100 gegen 100)+ ne 25 Köpfige Reserve.
Also egal für wieviele oder wie stark ihr euch fühlt... ihr seid zahlenmässig unterlegen immer und absolut wenn ihr keine großen Städte habt die eure Reihen auffüllen.
Und wir reden hier von einem Königreich die Russen machen aber schätzungsweise 40-50% des EU-Servers aus.
Also daher nochmal findet euch zusammen wir werden das brauchen und rp-ler wie friedliche, macht euer Ding aber kommt mit in die Allianz und unterstützt die welche für euch kämpfen, den ein Rush und ihr verliert die lust für immer, das verspreche ich euch.

Die Leader/Könige/Jarls/stellvertreter können sich gerne hier im Post vorstellen oder zu erkennen geben um sich miteinander zu vernetzen (ts z.b.).
Ach und wer das nicht wirklich glauben möchte, für den hab ich noch ne Geschichte: OT bekam vor 4 Jahren schon mal ne Ankündigung, besser gesagt ne Kriegserklärung einer russischen Gruppe welche 700 Mann stark war und versprach rund um die Uhr 400 Mann auf das Feld führen zu können. Mag sein das ich das nicht mehr genau weiß aber so ungefähr kann man sich das vorstellen. Und wer noch nie auf so einem Server wahr, der macht sich ja keine Vorstellung davon, was auf uns zukommt.
Ach und nicht falsch verstehen ich find die Russen klasse, hatte ne menge Spaß mit denen und die wohl gigantischsten Massenschlachten und Belagerungen, jedoch wirkte sich die Sprachbarriere einfach negativ aus.
So das wars nun von mir erstmal, hehe reicht ja auch und wird hoffentlich beherzigt.
Gruß Akura

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Re: Ein Königreich aber mehrere Könige!

Post by Docere » 28 Jun 2017, 22:38

Mit dem was du sagst hast du schon recht Akura, die Deutsche Comunity hätte viel davon profitieren können wenn sie sich zusammen gesetzt hätten und ein gemeinsames Ziel gefolgt hätten. Es wurde schon versucht, ist aber leider (noch?^^) nicht gelungen.

Gut das es immer noch Leute gibt die Gerne die Deutsche Comunity zusammenbringen wollen.

Nur mal ein paar Punkte die ich in deinem Text aufklären möchte.

Akura wrote:die Russen machen aber schätzungsweise 40-50% des EU-Servers aus.


Naja, sie sind eine, wenn nicht sogar vielleicht die Grösste Comunity aber sie machen noch lange nicht 50% der Population aus :)
Nicht einmal jetzt im moment wo die Zahl der Betatester so niedrig ist sind in der nähe der 50 %

Akura wrote:Die Leader/Könige/Jarls/stellvertreter können sich gerne hier im Post vorstellen oder zu erkennen geben um sich miteinander zu vernetzen (ts z.b.).


Ich würde mal dreist behaupten dass die Leader der grösseren Deutschen Cans sich schon alle kennen und auch kontakt zu einander haben.

Akura wrote:Ach und wer das nicht wirklich glauben möchte, für den hab ich noch ne Geschichte: OT bekam vor 4 Jahren schon mal ne Ankündigung, besser gesagt ne Kriegserklärung einer russischen Gruppe welche 700 Mann stark war und versprach rund um die Uhr 400 Mann auf das Feld führen zu können.
Mag sein das ich das nicht mehr genau weiß aber so ungefähr kann man sich das vorstellen. Und wer noch nie auf so einem Server wahr, der macht sich ja keine Vorstellung davon, was auf uns zukommt.


Hmmmmmm..... hmmmmmm..... Wer ist für dich OT ?
Ordo Teutonicus [OT] ? Mein Clan? Wenn ja... dann bist du ziemlich falsch informiert oder im falschen Clan gewesen :D
Gründung vom OT ist 02/14 --> bevor die MMO Alpha Test's 0.1 anfgefangen haben. Damals waren wir nur Leute die sich auf einen schäbigen Forum trafen und über ein Spiel geredet haben das es noch nicht gab.

Das "Vor 4 Jahren" Klappt nicht so gut, da YO noch nicht raus war (es war damals noch nicht mal geplant des es überhaupt YO geben wird) Und wie gesagt in 2014 gabe es nur ab und zu mal (so 1x alle 2 Wochen so ungefähr 2 bis 3 Stunden) MMO Spielzeit.
Da haben die Clan noch lange nicht von Krieg oder sonstwas geredet.
Also, ... von welchem "OT" redest du? Anscheinend gibts noch nen anderen Clan der den selben kürzel benutzt wie wir. Und dann würde ich mich freuen die einmal kennen zu lernen ;)

PS.: Aber ein Punkt stimmt schon. Wir OT sind tatsächtlich im Krieg mit den Russen ;) (im aktuellen MMO)

Mfg,
Hochmeister des Ordo Teutonicus Docere Bracara
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Re: Ein Königreich aber mehrere Könige!

Post by Akura » 29 Jun 2017, 03:37

Naja gesunde optimistische Einstellung hoffen wir mal das du recht behälst und die Leute weniger pragmatisch sind und wegbleiben weils aktuell keinen Sinn macht. Ich denke die OB wird das Verhältnis eher aufzeigen.

Und ja ich spreche von Ordo Teutonicus als ich dazu stieß waren wir aber nur wenige und kurz vor der Auflösung. Wer genau mir das erzählte weiß ich nicht mehr aber ich frag Gustav mal der müsste das noch wissen ist einfach schon ewig her.
Und okay wenn es nicht vor 4 Jahren war dann halt vor 3 und erzählt wurde es mir vor 2 Jahren.

Ich will auch gar nicht darauf hinaus das exakt diese Gruppe noch vorhanden ist aber einfach mal aufzeigen das es nicht verkehrt ist mit allem zu rechnen.

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Re: Ein Königreich aber mehrere Könige!

Post by Gustav_Wolfenfels » 29 Jun 2017, 07:48

hallo ihr beiden und hoffentlich auch alle anderen. Nun von einer Kriegserklärung der Russen weiß ich auch nichts. Jedoch hatten wir damals immer die Befürchtung das die Russen ärger machenn können.
Aber egal ob Akrua nun alle Punkte richtig hat oder nicht. Ein Punkt ist fakt und den vertrete ich auch immer noch. Wir müssen versuchen die deutschen Clans unter einen Hut zu bekommen. Momentan bestehen ja sogar Kriege unter den einzelnen Gruppen. Wenn es wenigstens neutralität wäre, dann können man schon mal was mit anfangen. Aber nein wir zerfleischen uns selber und unsere wahren Feinde brauchen sich dann nur noch den Rest holen.
Ich habe ein paar Versuche unternommen, dass wenigstens die 3 größten Gruppen zueinander finden, das sie möglichst nahe zueinander siedeln um sich gegenseitig zu unterstützen und gemeinsam als Magnet für kleinere Gruppen zu diene. Jedoch möchte, so ist jedenfalls mein Gefühl, keiner etwas von seiner Macht abgeben oder sie fühlen sich sonst in ihrer Spielweiße beeinträchtigt. Ich weiß es nicht.
Meiner Meinung nach wäre es aber möglich ein Konstrukt zu entwickeln was an das Heiligen Römischen Reiches Deutscher Nation angelehnt ist. Die Städte oder Reiche bleiben autark führen jedoch einen gemeinschaftlichen Rat. (ein Kaiser wird bei uns sicher nicht funktionieren) So kann man ein recht großes Gebiet unter gemeinsame Kontrolle bekommen und verteidigt und unterstützt sich gegenseitig. Dafür muss man sich auf ein gemeinsames Gebiet einigen. Jedoch ist momentan ein Teil im Süden, der andere im Norden. He treffen wir uns doch in der Mitte :D
Ich habe an einigen Treffen teilgenommen, wo es genau um solch einen Zusammenschluss ging. Es war jedoch voll von Geringschätzung, teils auch Abneigung. Spott und Unterstellungen. Vielleicht liegt es an der Geschichte der einzelnen Gruppen, vielleicht funktioniert es auch erst dann, wenn es neue Führungskräfte gibt. Fakt ist, wenn wir uns annähern wollen, müssen einige von ihren hohen Rössern runter kommen und es müssen viele Schatten übersprungen werden. Aber einen kleinen Funken Hoffnung habe ich noch. Das wir uns vereinigen und so unseren Spass im MMO behalten, weil wir nicht einzeln überrannt werden
Ingame: Gustav Wolfenfels

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Re: Ein Königreich aber mehrere Könige!

Post by Docere » 29 Jun 2017, 08:23

@Akura:

Ok danke ich hab dich dann leider nicht gekannt, war damals auch schon nicht mehr Aktiv da war leider Gustav alleine und hat getan was er konnte um den OT weiter leben zu lassen.
Aber der heutige OT hat sich aus den selben "Gründungsväter" wieder zusammengesetzt. Es ist eine Wiederauferstehung :) Demnach ist es auch immer noch der selbe Clan von 2014 :)

@Gustav:

Du warst ja dabei und hast mit uns versucht sowas zu ermöglichen. Ich weiss ja nicht ob du dich noch errinern kannst als wir drüber geredet hatten nun eine Deutsche Allianz beizutreten oder doch eine Internationale. Und welche Gründe uns zu der Deutschen Allianz hingezogen haben.

Aber am Ende hat es doch nicht funktioniert aus diversesn Gründen und Streitereien auf die ich jetzt auch nicht näher angeh.

Die Deutsche Comunity von LiF, ist schon sehr speziell. Eine der grössten und dennoch so schwach wenn man sie mit z.b. die Russen oder die Amy's vergleicht. Ehrlich, sogar die Franzosen zeigen mehr zusammenhalt als wir.

Ich muss sagen dass für mich persönlich der Zug abgefahren ist.... aber wir OT sind Neutral gegenüber jeder anderen Deutschen Gilde. Auch gegenüber den Askaniern unsere alten Lehnsherren :)
Wir haben ja auch schon mit MadMike und dir über mögliche Handelsbeziehungen geredet.

Ich persönlich halte mich aus den ganzen "Schlammschlachten" raus, aber solange wir Clans uns so benehmen werden wir wohl nie eine Grosse Gemeinschaft bilden können.

Bei diesen Treffen war der OT auch anwesend, und der Feedback den ich bekommen habe, hat leider meine Meinung darüber gefestigt das es für uns leider zu spät ist, etwas auf die Beine zu stellen.

Ausser wie du sagst es einige änderungen gibt in den Leitungspositionen :)

Mfg,
Docere
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Re: Ein Königreich aber mehrere Könige!

Post by Dragodor » 29 Jun 2017, 11:45

Seid gegrüßt zusammen,

es ist vollkommen richtig, dass die Deutsche Community sehr speziell ist und die deutschsprachigen Völker es aus eigener Überheblichkeit, Ignoranz und Hochmut nicht schaffen wird, sich zu vereinen.

Es gab bereits mehrere Versuche die deutschsprachige Community zu einigen und man hat sich auch schon mehrfach im TS getroffen, um über ein Bündnis oder eine Allianz zu sprechen.

Allerdings sind sämtliche Versuche leider bisher jedes Mal gescheitert.

Ich selbst hab schon versucht, die deutschsprachigen Völker und Gilden zusammenzubringen, bzw. zumindest einmal miteinander zu sprechen, damit man alte Rivalitäten hinter sich lassen kann, um endlich wieder vernünftig und erwachsen miteinander umzugehen.

Leider wurden auch diese Versuche teilweise boykottiert und liefen letztendlich ins Leere und manche konnten es leider erneut wieder nicht lassen und zogen bei anderen wieder über manche her, versuchten andere klein- und schlechtzureden, um sich selbst wieder größer und besser darzustellen, usw. usw. Selbst im TS gab es zwischen manchen Anwesenden nicht so freundliche Worte und wohl auch noch alte Rivalitäten und Probleme, sowie auch immer noch vorhandene Überheblichkeiten und Wichtigtuerei.

Das alte Lied, die alte Leier, die gleichen Probleme und nichts änderte sich. Manche Menschen ändern sich wohl auch leider nie. Ist vielleicht auch ein deutsches Problem...

Damit wurde jedenfalls die Basis für ein vertrauensvolles Miteinander leider wieder komplett entzogen.

Ich halte mich aus den Schlammschlachten auch raus und muss - obwohl ich lange Zeit noch Hoffnung hatte - mittlerweile Docere beipflichten, dass auch für mich persönlich mittlerweile der Zug dahingehend auch abgefahren ist.

Wir Schwarzdrachen bleiben ebenfalls neutral gegenüber allen deutschen Gilden, aber ein vertrauensvolles Miteinander haben leider manche Leader mit ihren Aktionen und ihrem destruktiven Verhalten gegen manche Gilden zerstört - gegen alle hoffnungsvollen Einigungsversuche.

Und das, obwohl man mit vielen Spielern vernünftig reden und spielen kann und Spaß zusammen hat. Aber: Der Fisch stinkt leider oft vom Kopf her. :)

Beste Grüße,
Dragodor


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Re: Ein Königreich aber mehrere Könige!

Post by Gruber » 30 Jun 2017, 07:50

Andere Nationalitäten haben genau die gleichen Probleme. Ich weiß nicht woher der naive Glaube kommt das alle anderen Nationen zusammen spielen und nur die Deutschen es nicht hinbekommen.

Wenn ihr schon den "Russen" als Feindbild hinstellt, dann schaut doch mal genau hin. Dort bekriegen sich die großen Gilden genau so wie hier. Selbst wenn die es hinbekommen haben, zum MMO Frieden zu schließen, dürfte dieser so wackelig sein wie in der deutschen Community.
Einfach so aus dem Nichts, schließen sich große Gilden nicht zusammen. Das würde ja bedeuten das alle Leader (außer einer) das Amt ablegen müsste und nur noch brav folgen darf. Jemand der einmal Macht geschnuppert hat, gibt diese nicht einfach auf. Ein demokratischer Ansatz ist zwar auf dem Papier schön, aber hat deutliche Nachteile: Uneinigkeit, langsame Reaktionszeit, interne Reiberein.

Und zu dem Blablabla, man müsse sich schon jetzt lange vor dem MMO Start organisieren, habt ihr noch nie ein MMO abseits von WoW gespielt?
- Die meisten MMOs werd gehyped und brechen dann 1-2 Monate nach dem Start wieder massiv ein. Nicht selten sprengt die Flut der Spieler am Anfang die Server und nach wenigen Wochen sind nur noch 10% davon geblieben.
- Gerade bei LiF sind Ziele relativ schnell erreicht. Selbst wenn noch weitere Nerfs kommen die die Entwicklung einer Feste verzögern, mit großen Gruppen ist nach 2-3 Monaten trotzdem alles erreicht.
- skaliert man die Motivationskurve von YO aufs MMO, kann man davon ausgehen das ab Monat 3 diese rapide fallen wird. Die größte Aufgabe wird dann sein, die Spieler am spielen zu halten, anstatt Bündnisse zu schmieden.
- Nach den wenigen Tagen der Beta Phasen, brauchen viele schon eine LiF Pause. Kein gutes Zeichen für eine Aktivität über Wochen und Monate hinweg.

Erfahrungsgemäß ändert sich in den ersten Wochen eines MMO so viel, das zum Start gar nicht planen braucht. Gut möglich das sich die verbleibenden deutschen Spieler zu einer einzigen Gilde zusammen schließen müssen, bevor die die Russen überhaupt kommen.

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Re: Ein Königreich aber mehrere Könige!

Post by Docere » 30 Jun 2017, 12:31

Natürlich verfällt der Hype immer schnell und die Spielerzahl wird auch ein paar Monate nach dem Release sicher abnehmen. Dennoch plane Ich das nicht ein, ich hoffe lieber das das Spiel ein voller Erfolg wird und die Dev's gar nicht mehr wohin wissen mit all den Spielern ;)

Andere Nationalitäten (vor allem die grösseren Community's) haben genau die selben probleme ist wahr. Aber die schaffen es trotzdem ein wenig besser als die Deutsche sich zusammen zu finden. ;)

z.B. wieviel deutsche Clan kennst du die über 50 Mann Stark sind? Davon gibts nicht viele...

Zum Thema Russen ^^
Die Allianz USH ist eigentlich genau dass, der zusammenschluss (fast aller) grosser russisch-sprechender Clans. Und die funktionieren eigentlich ganz gut. Ob diese Allianz sich halten wird oder nicht kann man jetzt nicht sagen.

Wir, das BloodPact sind sozusagen das "Internationale" Pendant dagegen. Es gibt viele verschiedene Nationalitäten im BloodPact von europäischen, französischen, spanischen, polnischen bis hin zu Russen :D

Dennoch, die deutschsprachige Comunity hätte es besser machen können :D

Ist aber desweiteren auch nicht schlimm wie du schon sagst, glaube ich auch das sich bei OB release viel ändern wird Gildentechnisch ;)
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Re: Ein Königreich aber mehrere Könige!

Post by Akura » 30 Jun 2017, 12:53

Hey Gustav, schade das du das nicht mehr weißt, mir hingegen ging das nicht mehr aus dem Kopf und damals hab ich mir schon Sorgen gemacht das sowas das game echt kaputt machen könnte.
Daher finde ich die Lösung der Entwickler auch nicht so übel, so hat man wenigstens noch etwas Zeit für Söldner/Bündnisse oder allgemein Hilfegesuche.

Wie ich lese wurde schon öfter dies wohl vergeblich versucht, was ich nicht wusste und mich tatsächlich überrascht. Ich hatte immer den Eindruck das man sich zwar immer mal wieder in die Haare bekommt aber im großen und ganzen würde man darüber hinwegsehen. Ich war bei allem im TS und hab mich mit allen gut Verstanden, klar gabs bissel nörgelei was ich aber auf den Frust schiebe welche ein verlorener Kampf mit sich bringt.

@ Docere schön zu hören das ihr euch wieder zusammengefunden habt, weniger schön ist das eure Bemühungen nicht gefruchtet haben.

@Gruber
Wir nehmen die Russen als Feindbild weil ich persönlich sie als die größte Gruppe empfinde und den (möglicherweise gefühlt) Eindruck macht als ob sie sich deutlich in der Spielart von uns unterscheiden.
Ganz einfach für jedem nachzuprüfen in dem man mal schaut was bei 10 Server der Russen und unseren, das Hauptaugenmerk ist. Da wird dich der Schlag treffen =)
Ich war auf allen möglichen Servern und ich denke ich kann mir ein Bild der Nationen machen welches sich über die Zeit einfach einprägt. Die Franzosen z.B. waren unglaublich Standhaft egal wie viel sie ab bekommen haben, kleinbei geben gehörte nicht zu den Optionen (weswegen wir uns auch mit ihnen verbündet haben, nicht wegen mitleid wie man uns vorwarf). Die Russen waren immer schnell, kompakt, effizient und extrem offensive (alle Burgen sahen gleich aus und innerhalb hatte man kaum platz zum Laufen). Die Deutschen haben die schönsten Städte gebaut. Natürlich ist das nicht repräsentativ und überall gibt's solche wie solche.

Beim Thema Halbwertszeit von Onlinespielen stimme ich dir zu, lineare oder Grinden wird auf dauer langweilig. Jedoch unterscheidet sich das doch sehr von Spielergetriebenen MMO's, und YO ist hierbei ein denkbar schlechter vergleich.
Dort gab es nicht den Zwang kriege zu führen (waren so unnötig das nicht wenige Server sich selbst Systeme und sogar Währungen eingeführt haben). Ich vetraue auf die Entwickler das die das Problem mit der langzeitmotivation kennen und es effektiv bekämpfen (Ressourcen regional begrenzen, gutes Handelssystem). Lineare Questreihen begeistern eben nur so lange wie sie andauern, Politik, Diplomatie, Kriege welche sich über Regionen und Wochen/Monate hinziehen, können Jahre begeistern.
Und exakt deshalb ist auch ein Verbund von nöten, den deine Rechnung von 2 Monaten halte ich für sehr gewagt. Ich tippe auf einen Monat den was glaubst du wer hat länger spaß am spiel, die welche innerhalt von 4 Wochen 4 mal angegriffen wurden und gemeinsam verteidigten oder jene welche nach 4 Wochen zum 4 mal bei 0 anfangen müssen?

Ich sag nur kneift die Backen zusammen überwindet euren Stolz und nehmt die (RL) Streitigkeiten dafür her und lasst die Untertanen das im RP ausfechten.
Wie lange der Verbund dann besteht, steht eh in den Sternen aber dann kann man es realistisch abschätzen. Und sollten sich dann zwei Clans an die gurgel gehen, ist es doch positiv das sie es nicht so weit haben.

Persönliche Begründung: Mir geht's hierbei nicht um mich (naja doch und das erläutere ich nun zu erst), wir haben gute Möglichkeiten unter zu kommen 1ne französische Gilde und 2 Russische. Es wurde mit ihnen nie langweilig jedoch würde ich mir wünschen das vollen Potential auszuschöpfen, bedeutet: RP, Diplomatie, Handel, Wirtschaft, spezialisierte Strategie, Spezialaufträge. Das alles ist ungemein eingeschränkt und kann schon bei nem Krieg 30 gegen 30 (YO) zu ziemlichen Stress führen.
Aber der wichtigere Grund ist die Spielerische Möglichkeit des Zusammenspiels aber trotzdem seine Süppchen kochen. Das bedeutet jede Gruppe kann so spielen wie sie es für richtig hält und miteinander gegeneinander Trainieren oder RP Intrigen veranstalten, aber niemand wird überrannt. Es währe einfach unglaublich Schade wenn wegen Streitigkeiten sich alles spaltet und zum Schluss wegen Unterlegenheit ein Großteil aufhört und danach die Streithähne sich notgedrungen doch zusammenfinden aber nicht mehr als eine untergeordnete Gruppe in irgend ner Allianz sind.

Oh man wurde das viel nun, na gut dann schließe ich nun mit ner kuriosen Feststellung die ich gemacht habe:
Die welche eigentlich den meisten Grund hätten sich zu hassen (verlorene Kämpfe), sind die ersten die den anderen helfend zur Seite springen.
Also ich bin fest davon überzeugt, das wenn wir so eine Allianz hinbekommen und 1-2 Angriffe gemeinsam abwehren sind diese Streitigkeiten kein Thema (die begründen sich eh auf die Gegnerschaft aus YO). Da brauchts schon tiefere Verwerfungen um einen Bruch herbei zu führen.

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Re: Ein Königreich aber mehrere Könige!

Post by Docere » 30 Jun 2017, 13:46

Akura wrote:Persönliche Begründung: Mir geht's hierbei nicht um mich (naja doch und das erläutere ich nun zu erst), wir haben gute Möglichkeiten unter zu kommen 1ne französische Gilde und 2 Russische. Es wurde mit ihnen nie langweilig jedoch würde ich mir wünschen das vollen Potential auszuschöpfen, bedeutet: RP, Diplomatie, Handel, Wirtschaft, spezialisierte Strategie, Spezialaufträge. Das alles ist ungemein eingeschränkt und kann schon bei nem Krieg 30 gegen 30 (YO) zu ziemlichen Stress führen.


Naja meine Frage wäre wieso und wie hast du denn schon 3 möglichkeiten im MMO unterzukommen und keine davon ist von einem deutschen Bündniss? :D

Hast du versucht mit den verschiedenen Leader kontakt aufzunehmen? Deine Gruppe vorzustellen? Oder einfach mal "Hallo, was geht?" sagen?

Hier im Forum gibts ja genügend Gilden-Vorstellungen um zu sehen dass eine Auswahl da ist, und mindestens eine Gilde davon sucht aktiv nach ganzen Gruppen um eben ein Königreich bilden zu können. Also deshalb frage ich mich warum man von "kleineren" YO Gruppen nie etwas hört oder liest ;)
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Re: Ein Königreich aber mehrere Könige!

Post by Akura » 30 Jun 2017, 14:43

@ Docere
Nicht falsch verstehen wir haben auch auf Deutschen Servern gespielt und sogar angefangen, ich persönlich bin ja über Gustav und den OT überhaupt erst zu dem Spiel gekommen.

Jedoch hat sich einfach über die Zeit viel entwickelt, Gruppen brachen auseinander und haben sich neu zusammengefunden, Viele Spielen gar nicht mehr oder sagen selbst jetzt noch das MMO werden sie nicht Spielen, da sie ihren RP -Part nicht durchziehen können (was ich persönlich für Quatsch halte, wenn man sich nur genug auf andere einlässt).

Warum wir letztendlich auf internationale Server wechselten war den gefühlten endlosen Diskussionen geschuldet die sich nicht nur um Regelwerk sondern Hauptsächlich um Mimimi drehten. Als es dann auch noch anfing mit: wenn wir unseren Willen nicht kriegen verlassen wir den Server, war für uns es naheliegend da hin zu gehen wo man allein der sprachlichen Barriere geschuldetem ignorieren möglich war.
Es war sehr oft ein gegeneinander und nicht ein Miteinander, was wir persönlich Schade fanden.
Ein paar Beispiele:
Auf dem ersten Server waren wir bis zum Servertod eher passiv weil wir die größte Gruppe waren und wir nicht riskieren wollten kleinere zu vertreiben.
Zweiter Server waren wir so passiv das wir untereinander Kämpfe 5 gegen 5 machten und naja immer höfflich gefragt haben um mit anderen Gruppen mal n bissel zu zocken.
Beim dritten Server haben wir Kämpfe abgesprochen, versucht im RP uns unbeliebt zu machen (also die anderen dazu nötigen ein BND gegen uns zu begründen).
Egal was man machte, man war der Arsch. Was ich aber damit begründe das man zu seinen Feinden einfach ne gewisse Distanz braucht. Das MMO hingegen ist die Chance zusammen zu spielen ohne sich unterordnen zu müssen. Deswegen bin ich auch hier, wie oben schon beschrieben möchte ich aus dem vollen schöpfen.

Ich habe Kontakt zu den deutschen Gilden (na gut ist ne weile her, aber bin kein unbekannter) und bin auch in Steam-gruppen. Das die anderen Gilden uns eingeladen haben ging von ihnen aus wegen der gemeinsamen Spielzeit des letzten Jahres.
Ich und die anderen (vermute ich mal) wollen sehr wohl in eine deutsche Gruppe jedoch wollen wir auch ein solides Fundament die zumindest einige Möglichkeiten bereit hält.
Und meine persönliche Meinung ist das ich mich keinesfalls einer Gilde anschließen möchte, welche eventuell 50-60 oder gar 100 Mitglieder hat aber Kategorisch jegliche Bündnisse/Nap/Allianzen/Gesprächsbereitschaft ablehnt.
Ich und wie ich glaube einige andere auch werden diesen Thread genau beobachten um dann eine Entscheidung zu fällen wenn es soweit ist. Völlig pragmatisch und unvoreingenommen, Hauptsache man erkennt das Potential.
Und bisher läufts zwar schleppend aber so wie ich das mitbekommen haben sind auch schon 3 Vertreter da welche durchaus Bereitschaft Signalisieren.
Und nenn mich verrückt aber 3 Gilden die sich hier melden (und zwar n paar kleine Spitzen los lassen)aber Neutralität gegenüber anderen Deutschen Gilden verkünden oder sich Wünschen, ist in meinen Augen schon ein Fortschritt.
Mag nur ne Basis sein, aber damit lässt sich Arbeiten :beer:

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Re: Ein Königreich aber mehrere Könige!

Post by BiGEdge » 31 Jul 2017, 21:35

Was mich und meine Gruppe Drengrstad angeht,

Wir haben uns überlegt mit einer großen deutschen Fraktion zusammenzuschliessen und sobald die Open startet dort auch mitzuhelfen und uns ins politische Geschehen einzumischen.

Leider mussten auch wir immer wieder feststellen dass besagte Zwietracht zwischen den größeren Gruppierungen wohl niemals zu einem stabilen Bündnis führen kann.

Viele sagen zwar, es wäre schön, doch dann wird wieder hinterrücks über andere Gruppierungen hergezogen.
Dies ist wohl leider ein generelles Problem. Diese Art stärkt villeicht den Zusammenhalt innerhalb der Gruppen, entfernt uns jedoch immer weiter von einem größeren Bündnis der einzelnen Gruppen.

Drengrstad agiert weniger aus dem Drang heraus sich mit allen deutschen Gruppen zu verstehen, vielmehr agieren wir mehr aus der Überzeugung unserer einzelnen Spieler und deren Charaktere. Wir sind ein Dorf aus Nordmännern welches auch als solches agiert.

Am Anfang galt es bloss einer großen Gruppe beizutreten um nicht unterzugehen. Jedoch bin ich persönlich ein Fan von der Vorstellung dass sich das im Idealfall mit Ingamemitteln ergeben wird. Hat ja bereits im YO sehr gut geklappt.
Aus diesem Grunde haben wir aus Drengrstad uns auch gegen unsere Überzeugung einer Christlich orientierten Gruppe angeschlossen. Dieses Bündnis war wohl jedoch von vornherein zum Scheitern verurteilt. Denn welcher Nordmann im Jahre 1000a.D hätte sich einem Christlichen König unterworfen?
Bezahlt uns sonst könnt ihr sicher nicht mit unserer Unterstützung rechnen ^^

Jedoch wäre es wunderbar RP technich ähnlich denkende Gruppen zu finden. Und dies ist zur Zeit unsere intention.

Ich persönlich wäre zum MMO open start für einen nichtangriffspakt aller deutscher Gruppen. Mit der Hoffnung dass sich alle daran halten und alles weitere wird sich sicher dann noch ergeben.
Wir werden auch nicht jeden gleich töten der sich auf unser Land verirrt, so wie es andere Gruppen handhaben.
Oder mehr als einen Charakter spielen, denn das ist unserer Meinung nach nicht die Intention des Alignment systems.

Doch alle Gänseblümchen streuen hilft ja nix wenn nicht alle an einem Strang ziehen. Auch wenn dieser bereits so abgegriffen und fettig ist dass ihn keiner mehr anfassen will.

Greez Jarl Benno Artosson von Drengrstad

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